第2章 寫字樓怪談 1(2 / 2)

女孩睜開了眼睛。

她看起來似乎也不清楚發生了什麼事情,戒備地看著他們,抿著嘴,一句話也不說。

疏泠和唐凡鬆了一口氣,如果玩家醒來說明玩家成功加入了遊戲,眼下,玩家總算到齊了。

這個遊戲到底是什麼內容和規則,大家全都不知道。

疏泠擔心遊戲如果有隱藏的計時模塊,那女孩醒來得越晚,對他們破關越是不利。

看到女孩清醒了些,疏泠便問:“能告訴我你的編號嗎?”

這是她的第一個猜測。編號可以透露出很多信息,包括進入遊戲的順序,以及現在至少有多少人已經進入遊戲了。

女孩清醒得晚,或許是因為她的編號很靠後。

“編號?”女孩想了想,“哦,我的是C27。”

她說出了一個疏泠想不到的回答。

“C?”

疏泠沒想到,編號前的字母並不相同。

這樣,她不僅無法推斷總共的遊戲人數,更不知道字母的由來。

“唐凡,你的編號是?”她又問。

“我的是...U135。”唐凡說。

編號已經從她的A序列,排到唐凡的U了嗎?

“我還以為你們都是U開頭呢。”唐凡說。

疏泠可以理解,U可以代表user(用戶),各種網站和遊戲都喜歡用uid(user identification,用戶身份證明)代表獨一無二的賬號,也難怪唐凡會這麼想。

如果已經排到了字母表21位的U,疏泠有理由認為,編號前用A-Z的26個字母可能都會在玩家編號中出現,而且字母用來表示某種特殊的含義。

隻是這字母排列的順序,到底代表了什麼呢?

坐著的女孩忽然問:“你們是,辰星遊創的員工?”

“是的。你怎麼知道?”唐凡反問。

“我是今天來麵試的,在電梯裡見過這位姐妹,我麵試的崗位是原畫師。”女孩說,“既然如此,自我介紹下吧,我叫柳思滿。”

疏泠說:“好巧,我們是辰星的員工。我叫疏泠,他叫唐凡。我們都是測試組的。”

“程序員呀,真厲害。”柳思滿說,“看來,咱們今天這幾位玩家,都是和辰星的寫字樓相關的。”

“那位大叔是寫字樓大堂的保安。我沒員工卡,過不了閘機,是他幫我開的門。”柳思滿小巧的下巴對著大叔的方向抬了抬。

“你記憶力挺不錯,還能記清楚電梯裡的人。”疏泠說。

“主要是你長得比較好看。”柳思滿也不羞赧,大大方方地表揚。

今天早上她進電梯時,就看見最裡麵站著的疏泠了。電梯裡人擠人,但是她氣質卻完全不同,再加上一張姣好的麵容,柳思滿忍不住看了好幾眼。

“那兩個男生,是在樓下冷飲店門口休息的時候,被卷進來的。”疏泠說。

剛剛黃毛提到的中遠路,就是他們寫字樓所在的地方。樓下的冷飲店,疏泠被同事拉著去過一次,賣的飲品太甜,她不太喜歡喝。

“疏泠姐,咱們該去找線索了。”唐凡提醒。

“嗯。走吧。”疏泠問另一邊翻找的幾人,“玩家已經到齊了,有規則和線索出現嗎?”

“沒有。”“沒有。”黃毛和保安大叔都矢口否認。

這看起來不是很對勁。

一般的遊戲,開始的時候總會有一小段提示。最起碼要向玩家說明遊戲的主題,規則,以及如何通關。

注重公平性的遊戲,當然會在玩家全部到場的時候,宣讀遊戲規則。

可是——

疏泠的頭腦裡忽然有了不妙的猜測。

如果遊戲本身就是充滿惡意的,它根本從一開始就不會創造出一個公平競爭的環境。

如果獲得信息的人善良可信,他會將信息拿出來與大家分享。

可是——如果不呢?

想到這裡,疏泠覺得周遭的空氣都降溫了幾度。

她的聲音發緊:“剛剛,誰是第一個醒來的?”

上一頁 書頁/目錄 下一章