她忽然想到,白秋月已經被他們帶離副本,那麼規則裡出現的種種異象,豈不是都失效了?
“GM①。”疏泠開口,“我可以和你對話嗎。”
片刻過後,沙沙的聲音響起,明明是冰冷的機械女聲,卻偏要擺出溫柔親切的聲線,讓人有些不適。
“玩家A-198,您好。有什麼可以幫您?”GM說。
“白秋月作為道具的一部分被唐凡帶出副本,那麼,原副本裡和女鬼相關的片段是否都會隨之更改?”疏泠問。
GM沉默了一會兒,似乎是在分析疏泠的問題。
“親愛的玩家,副本不會更改。白秋月的心理、行為等都已經被係統分析計算成為參數因子,是副本的一部分。副本會繼續照常進行。”她說。
“那麼,還存留於副本裡的白秋月,也可以被其他人帶出嗎?”疏泠繼續問。
“不會。白秋月作為可帶出的載體,是獨一無二的。”GM這次回答得很快。
“明白了。”疏泠點頭,重新看向寫滿規則的那張紙。
“好的。很高興可以幫您。再見。”GM的聲音遠去了。
也就是說,白秋月的本體被帶出遊戲,而留在副本裡的是複製體,複製體重複白秋月的行為,推動遊戲進行,但是真正的白秋月已經不在副本裡了。
疏泠用視線移動眼前的光標,開始修改。
她很討厭似是而非,故弄玄虛的規則,或許是因為一直以來都是理工女,思維已經形成了固定的範式。
她毫不留情地將所有會引起歧義的規則都刪去了。
根據他們入職當天,白秋月的表現來看,她應該是知道規則的內容,所以會迎合著規則穿藍衣服,帶玩家上7樓。
所以,她需要在改變規則的同時,避免女鬼迎合規則,從而給下一批玩家帶來更大的歧義和麻煩。
以免玩家需要麵對“我不知道女鬼知不知道”的窘境和悖論。
第一條,入職初日不可獨自前往高樓層。她添加了“第二日開始即可。以零點為界。”
第二條,引導人統一穿藍色的科特製服。直接被她修改了成了“女鬼也會穿藍色製服,請注意區分。”
第三條,辦公樓在7樓,被她直接刪掉。這樣,女鬼或許會不知道應該帶入職者去哪一層,以增加玩家判斷機會。
第九條,不要購買冰拿鐵,她添加了一句“但可以自製飲品送給NPC,以獲得好處。”
還有兩條修改權限,她用來規範規則裡不同的字號與字體,使這篇規則看上去如同漂亮整潔的公文。
GM默默看著疏泠大刀闊斧的改動,以及後台副本難度噌噌下降的數值,大有直接開麥從屏幕裡跳出來讓她住手的衝動。
【她這是在......降低難度?】
【她這篇規則已經沒有規則怪談的味兒了,有歧義的地方都被改掉了】
【這......她為什麼要這麼做?】
疏泠修改完畢,滿意地看了看,隨後點擊了確認鍵。
GM終於忍無可忍,彈出來提示:“親愛的玩家,副本的難度會直接影響到玩家的通關時間與通關記錄,屆時可能會影響您的排名,您確定要這麼改嗎?”
疏泠說:“確定。”
GM繼續提示,希望能挽救這個難度搖搖欲墜的副本:“親愛的玩家,排名關係到您在遊戲大廳的榮譽,也會給您帶來名聲和慕名而來的優秀隊友,請您重視您的排名。請您再次確定要這麼修改嗎?”
疏泠說:“沒關係。這副本裡有隱藏關卡,顏值不達標,觸發不了任務,也就不會有比我更高的完成度。”
GM說:“如果有其他顏值達標,且更善於觀察細節的玩家通關,您的記錄可能會被打破!”
疏泠挑了挑眉:“讓位給比我更強的美人,我挺樂意的。”
她再次點擊了確認鍵。
GM再也沒機會阻止,與此同時,後台開始重新計算副本難度。
【您已經修改成功。新副本-辦公樓怪談難度重新計算中。】
【謎題難度已降為E級。怪物等級保持C級。闖關難度已降為E級。】
【綜合評價......新副本-辦公樓怪談,綜合難度:E級(原B級)】
【您的修改已啟用。副本已關閉,一分鐘後,係統會將您傳送至遊戲大廳。】
【您的新手副本已完成。希望您在“命運之輪”,玩得開心。】
修改完這一切,疏泠忽然意識到之前每次看到規則時,心中那股奇怪的感覺來自哪裡。
因為這規則是高分玩家修改的。而高分玩家總是想保持自己的分數和記錄,所以會在他們唯一能改動的地方進行誤導,以避免更多人通關、拿高分。
就像他們拿到的那份規則。明明知道女鬼可以看到規則上的內容,卻還要把“科特製服是藍色的”寫在上麵,讓女鬼更容易偽裝,豈不是增加了玩家辨彆的難度?