先撿撿垃圾吧 三年內一定會成為人類之……(1 / 2)

增長智力的第一步就是好好學習。

因為是在真實的世界裡進行遊戲,所以沒辦法像普通的RPG那樣,把一天的課程都交給玩家決定——櫻井星還是得和同學們一起乖乖按課表來上課。

好處是她可以選擇快進。

在不少同學盯著滿黑板的公式呆滯走神時,櫻井星正在係統的加持下奮筆疾書。

[數學課:大成功!]

[你下筆如有神,智力+1,知識+1]

[你吸收了新的知識,知識+1]

[你在課上心無旁騖地學習,十分專心,精神力+1]

一節課結束的時候,係統美妙的提示聲讓人心花怒放。

遺憾的是,不是每節課都能獲得大成功的評價,第二節和第三節課都是普通的[成功],隻隨機加1點知識或者智力。

到了上午的第四也是最後一節課,課上到一半,櫻井星突然眼前一黑。

櫻井星:?

如果這是傳統的電腦遊戲,恐怕玩家已經要因為斷電/死機/中病毒的可能慘叫了。

黑暗沒有持續太久。下課鈴聲像是一道驚雷,驟然炸響在耳邊。

“鈴鈴鈴——”

櫻井星從課桌上猛地抬起頭,一驚一乍的動作、迷茫的表情,和鄰桌的澤田綱吉幾乎完全同步,還引來了旁邊同學或好笑或惡意的視線。

[你在課堂上睡著了,什麼都沒學到。]

“噗。”

“下課了,可以起床了哦~兩位——”

“喂廢柴,你們兩個做了同一個噩夢嗎?”

澤田綱吉尷尬得滿臉通紅:“不、不是的……”

櫻井星倒是不怎麼在意,頗有些新奇地摸了摸自己臉頰上睡出來的印子。

“在課堂上打瞌睡可是學生時代的寶貴體驗呢。”她神情認真地苦惱著:“不過澤田同學,下次打瞌睡我們錯開時間好嗎?兩個人一起好像太顯眼了。”不知道被老師抓到會不會扣聲望。

澤田綱吉:“好的……不、等等,這種事是可以控製的嗎?而且上課態度還是認真一點比較好吧?!”他有種帶壞好學生的負罪感!!

“當然是在開玩笑——”櫻井星拎起爸爸的愛心便當,輕鬆道,“我會好好聽課的,這次是意外。午餐在花園吃可以嗎?”

“莫名其妙就變成約好一起吃午飯了嗎……”

“這是轉學生鄰座的義務哦。”

“不,應該沒有這種義務……”

他們兩個你一句我一句,故意取笑的人都插不上嘴,很快就把話題帶跑了。

[你為尷尬的同學解了圍,體貼+1]

午休時間並不長,教室裡的同學們都離開座位,三三兩兩拎著便當盒出教室;又或者呼朋喚友要一起去福利社買炒麵麵包;整座教學樓都變得熱鬨起來,充滿了少年人的氣息。

澤田綱吉雖然一臉無奈的樣子,還是配合地拿上便當盒,和她一起找了個安靜的地方吃飯。

在花壇邊的公共椅子上坐下後,櫻井星點開狀態欄仔細檢查了一下。

屬性麵板一切正常,[精力]一欄卻變紅了,原本的100點精力現在隻剩下15點。

她回顧了一下之前的提示,發現每一節課要消耗25點精力。精力值隻剩10的時候就會陷入[疲勞]狀態,附加一個[隨時可能睡著]的debuff——這應該就是上課睡著的原因,那多出來的5點大概是睡著後自動恢複的。

看來以後課間休息的時候,得用一些精力道具……不然大概會產生什麼[第四節課必然睡著]的奇怪設定。

正準備關掉屬性麵板,餘光卻掃到了一個之前沒注意的圖標。

[好感度]

……對哦。這個DLC好像是更新了好感度和戀愛係統的。

櫻井星有點好奇地點開。

好感界麵一排整齊的好感槽,左邊分彆是各個人物的名字。

最上麵的是[爸爸]和[媽媽],雷打不動的100點好感度加兩顆紅色愛心,下方才是今天認識的其他人。

[澤田綱吉:15]

[雲雀恭彌:1]

[山本武:10]

好感度最高的果然是澤田綱吉……但是這個數值給的也太大方了吧?果然是經常被欺負的家夥,好說話得有點過頭,連她都想讚成係統,誇一句‘真是個善良的好人’了。

另外兩個人倒是讓她很意外。

雲雀恭彌……是那個走廊上的風紀委員吧?吝嗇的1點好感度和他的BGM一樣高冷。

至於山本武……

…………這是誰……?

她疑惑地咬了一口酥酥脆脆的天婦羅,滿意的看著精力槽漲了一小截。

謝謝爸爸的便當,爸爸做的飯真好吃,媽媽用番茄醬畫的愛心也很可愛,精力恢複超快的。

如果玩家也有好感度,她對爸爸媽媽的好感一定也是100。

櫻井星埋頭乾飯,坐在旁邊的澤田綱吉絞儘腦汁,吭哧半天,勉強憋出個詞:“那個、櫻井同學……”

她嘴巴還在乾飯,勉強分出一點餘光,對方卻沒有看她。他的視線固定在膝蓋上,在便當盒裡遊移。

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