第 2 章【重】 陶罐在哪裡!?……(2 / 2)

嘴毒又直白的紅鬆鼠在籠子上蹦來蹦去,突然跳下來試圖為小男孩打開籠子的門。

但這並不是插銷,而是用鎖鎖上的鳥籠。

[紅鬆鼠]:該死,我得為你去找鑰匙嗎?

[昆古呂緹]:求求你了……我想回家!我的爸爸是木匠,能為你建造合適的窩,我的祖母會魔法,能給你變出漂亮精致的衣裳!求求您幫幫我吧!

[紅鬆鼠]:我住在樹洞裡,不需要什麼房屋和衣裳。

話是這麼說,但下一秒,裴遊發現自己操控的角色變成了這隻紅鬆鼠。

裴遊:“噫,傲嬌!”

這隻鬆鼠的攀爬和跳躍能力當然遠超人類,同一時間,裴遊還得到了新任務。

【任務:從你的1128號臨時小屋裡找到能割開籠子的魔劍】

居然有魔劍,好高級的鬆鼠!

也許後麵的劇情就是小男孩握著鬆鼠給予的魔劍,擊敗羊角惡魔逃出了惡魔城?

鬆鼠的操控方式和小男孩不一樣,但它似乎擁有夜視的能力,不需要光線照明,裴遊小心又迅速地控製著它爬出窗戶,然後竄上頂樓,並按照指示的路線爬上樹乾——

遊戲的自由度並不高,即使沒有路線指引,也不會給予角色可選擇的第二條路,而是用空氣牆或其他植被或建築廢料遮擋住,告知玩家“此路不通”。

半空中的樹洞裡有什麼東西正發著光。

裴遊心裡也忍不住對魔劍有了期待。

——她能把道具從遊戲裡召喚到現實。

裴遊按住按鍵,一個完美的跳躍,並使用抓取,鬆鼠成功落在洞口,一個翻身便爬進了自己的樹洞裡。

然後裴遊看到了那把“魔劍”。

半個斷掉的匕首作為劍刃,加上充當劍柄的大鬆果殼,組成了一把“小型魔劍”。

裴遊:……原來那名勇者的斷匕被鬆鼠撿走了。

雖然隻是斷匕,但看上去很鋒利,而且沒有鞘,和惡魔貼著,裴遊便沒有選擇召喚,而是繼續進行遊戲。

鬆鼠的小爪子根本沒法像人類一樣持劍揮舞,隻能抱著果殼魔劍重新回到下方,但就在即將進入石室內時,畫麵一角出現了羊角惡魔的身影。

裴遊立刻操控鬆鼠隱蔽起來。

然後,畫麵切入近景,那羊角惡魔漂浮著進來,摘下關押著昆古呂緹的鳥籠,進入了新的房間。

紅鬆鼠跳下陽台。

【任務:追上昆古呂緹】

提示閃動的瞬間,裴遊便控製著鬆鼠從即將關閉的門縫內滑入,而後踩著大惡魔的影子,借影子的遮擋綴在後方。

——遊戲的流程顯然進入了後期。

畫麵中一閃而過另一隻惡魔的身影。

越來越多的惡魔開始出現,紅鬆鼠為了追上帶著小男孩的這隻惡魔,不得不調換路線,一會兒攀爬房梁,一會兒從門洞與老鼠挖出的通道裡鑽出,偶爾“果殼魔劍”還會被什麼東西撞掉下去,必須立刻撿回來。

顯然,消失後就追不上了。

裴遊有時得操控鬆鼠揮舞魔劍驅趕那些討厭的黑線蟲,然後便從紅鬆鼠的自言自語中得知了黑線蟲的來曆:

“惡魔城帶來病害與瘟疫,死於瘟疫的人類身上就會長出病蟲,它們會恐懼被附加過淨化之力的武器與火焰。”

顯然,那名勇者的匕首和長劍都被淨化過,但他還是死在了惡魔城。

——瘟疫顯然是惡魔帶來的。

——那麼,火焰和“淨化”的力量能驅趕病蟲,就也能傷到它們。

提著鳥籠的惡魔終於停了下來,因為它的麵前出現了其他惡魔。

惡魔們彼此用角碰觸了一下對方的角,分明沒有說話,但似乎爆發了什麼矛盾……裴遊看了出來,其他惡魔想要搶奪這隻惡魔的籠子。

就在此時,籠子裡的小男孩劃亮了火柴,光將怪物照得更加清楚。

畫麵中,惡魔們開始像野獸一樣互相撕扯,甚至低空飛行起來互毆,籠子瘋狂搖晃著,裴遊注意到,每次光線最明亮時,畫麵會短暫地進行動作慢放,慢放時能看清小男孩的位置。

可以讓鬆鼠將魔劍投擲過去。

在又一次慢放之時,裴遊控製鬆鼠投射出了果殼魔劍。

魔劍穿過鐵籠的縫隙,籠中的小男孩奮力一躍,握住了果殼。

在這一瞬間,裴遊操控的角色變成了小男孩。

她毫不遲疑,使用新出現的技能[揮劍]砍斷了鐵籠,然後一個翻滾撲越出去。

提籠子的羊角惡魔伸出手想要抓住他,男孩舉起劍,長劍刺穿惡魔的手掌,借力繼續一躍,然後借著劍的力量成功落到地上,從眾多惡魔們中間鑽出。

紅鬆鼠從後方撲來,抱住小男孩向前一拋,他被拋過了前方的矮牆,在地上翻滾幾圈,然後站起來,開始向前跑。

後方羊角惡魔發出尖利的叫聲,迷霧遮住了它的身影,但它還是努力甩開了同族,向小男孩追了過來。

裴遊的遊戲經驗告訴她,遊戲已經進入了最後的追逐戰——

接下來大概就是要用陶罐封印身後的這隻惡魔,她控製著勇敢的孩子跌跌撞撞地往前跑,同時用雙眼瘋狂在畫麵裡搜索陶罐的位置。

陶罐在哪裡!?