第20章 遊戲製作人楊秋(1 / 2)

第二十章

開放內測首日, 地球時間晚上八點。

三百名玩家,整整齊齊地上線。

坐鎮鎮政廳的楊秋,感受著三百個代表地球人精神鏈接的光點,感覺自己的理智上限上拉了一大截,安心感滿滿……

“抵抗古神觸角入侵時能有現在的狀態,我絕壁不可能像當時那麼狼狽。”

楊秋滿足地給自己泡了杯奶茶,安然坐在扶手椅上享受難得的心靈安寧。

雖然當時他險險過關, 但並不表示古神觸角就有那麼好對付——這種承載著虛空古神部分意誌的觸角,也被稱為“古神之種”;如果沒有抵禦住來自古神意誌的汙染, 就會被同化,變成古神的神使,在失控狀態下為古神散播恐懼與災難, 變成一坨沒有自我意誌的行屍走肉。

這個世界的智者們拒絕承認那些迷失於虛空中的扭曲意誌、被隔離於次元之外的舊日支配者與神祗齊名,“神之種”、“神使”這種正麵的詞彙不願意用在古神上,這才將“古神之種”另稱為古神觸角。

反正不管這玩意兒叫什麼楊秋都敬謝不敏,他連對公認正神的神祗都沒啥感覺,更彆提古神了……

“可惜沒法讓玩家不作死,也不可能讓玩家全天候在線……即使是精神力最高的‘歐鰉’,最長保持十二個小時左右的遊戲時間就要下線休息一次。”

楊秋幽幽歎了口氣。

至於說擴大玩家數量……目前來說還做不到。

烙印矩陣添加的亂七八糟的功能太多了,三百玩家 19個原住民的精神鏈接進去已經是極限,再加入烙印, 以楊秋的精神力就沒法撐起這個矩陣。

就連遊戲必不可缺的聊天頻道、私聊、好友名單功能, 楊秋都隻能等到玩家大規模升到一級、能薅玩家的精神力羊毛來支持矩陣運轉了才能開放……

“古神觸角又不是大路貨, 不可能隨時冒出來。目前的話……最低在線在五十人以上, 作為穩定錨點來說就夠用了。”

觀察了下屬於查理·雷克斯的精神鏈接光點,確認這個本來已經在崩潰邊緣瘋狂試探的老哥在玩家大規模入陣後越來越穩定,光點都比之前亮了不少,並不貪心的楊秋便放了心。

連這種步入不當人階段的都救得回來,烙印矩陣的錨點功效毋庸置疑。

“再來,要驗證一番矩陣對我的作用。”

放下奶茶,楊秋沉靜心神,進入冥想狀態。

魔法伎倆·冥想,是一種集中精神開放全部感知,快速吸納魔力因子的通用伎倆,使用門檻極低,普通人借助符文輔助也可正常催動。

也正因為使用門檻極低的關係,無論是人類的領土,還是獸人、精靈的國度,“冥想”符文,都是被封殺得最嚴厲的禁術。

原因很簡單,哪怕沒有呼喚邪神名諱、或是被某些邪典古籍欺騙搞出邪教儀式,隻是平常地催動冥想符文接觸到魔力,一般人的精神力也並不足以抵禦魔力中的“瘋狂”。

當他們通過符文輔助打開感知魔力的大門時,他們獲得的不僅僅是能讓他們強大的力量,還有能讓他們那脆弱的精神瞬間迷失的可怕精神風暴……

正經的施法者使用冥想吸納魔力時都十分小心翼翼,許多施法者甚至要靠魔藥來保持理智,何況是精神力遠遠不如施法者的普通人呢?

外族的領地楊秋不大了解,以人類為主體種族的拿巴倫大陸,反正每年都能聽到某地某某白癡沉迷神秘學亂用符文、結果把自己連帶全家甚至隔壁鄰居都送掉的傳聞……

總而言之……在這個諸神遍地走,超凡不如狗的世界,力量是有代價的。

且,這個代價往往會沉重得讓人難以承受。

十來分鐘後,楊秋睜開眼睛,麵露喜色。

“不枉我一番辛苦,矩陣錨點,確實夠給力!”

冥想時快速吸收的魔力對楊秋來說是有負擔的,雖然他並不像彆的施法者那樣擔心失控,但他同樣要花費心神去抵禦魔力中的汙染。

打個簡單比方的話,就像是……正常的施法者吸納魔力,像是缺水的人一邊承受壯漢連續揮出的老拳,一邊忍著疼痛喝水。

楊秋的話呢,就像是一邊被一群熊孩子拿著枕頭瘋狂抽打,一邊忍著惡心喝水……雖然會比正常的施法者輕鬆得多,但難受是肯定的,一不小心還會嗆到。

而在矩陣錨點加持之下進行冥想,便仿佛他和那群抽瘋的熊孩子之間隔了一層玻璃罩;他不但可以安心喝水,還能順帶觀摩那些熊孩子癲狂的醜態……

“耽擱六十年之久的大魔法師衝刺,可以搞起來了!”

楊秋振奮地握了下拳頭,又來了一發冥想……

又一發……

又又一發……

連續四次冥想,楊秋魔力充沛到直接溢出,把他整個人籠罩在一層仿佛要就地飛升的幽幽藍光中……

“停止,太過度了也不好。”

楊秋搖搖頭,把再再再來一發冥想的衝動按捺下來,從空間戒指中取出一把指甲蓋大小的、精細打磨過的骨片,沉浸心神,勤奮地刻畫起符文……

這些骨片,是玩家升到一級並解鎖“遊戲角色”銘刻的“初級冥想”、“初級戰鬥咆哮”、“初級禦風術”這三個基礎符文中的任意一個,完成轉職任務有資格學習“技能”後,以物理手段加載進玩家“遊戲角色”中的新技能……

沒錯兒,雖然安排了所謂的“轉職導師”,但楊秋一點兒都不指望這幫玩家有耐心通過轉職導師的指點學習正經的戰鬥職業技能——真要硬核到讓玩家以年為時間單位去學習某個技能,這幫家夥絕對會怒噴狗策劃並棄遊。

所以楊秋隻能用作弊手段,通過往“玩家角色”裡以物理手段新增硬件的辦法,讓這幫家夥能爽快地“一鍵”灌頂……

符文是最簡單粗暴也最暴殄天物的運用力量的方式,以這種煉製煉金傀儡的思路“成長”起來的玩家,對上正牌的職業級強者估計隻能十個被一個打……

但這不表示玩家就不能打——不怕痛不怕死、一小時CD的無限複活大軍,就問還有誰!

一個多小時後,楊秋刻完了抓出來的骨片,溢散出的魔力也消耗得差不多。

喘了口氣暫停工作,再次泡了杯奶茶的楊秋,隱約感覺哪裡不太和諧。

他連忙將精神沉浸進烙印矩陣中……

“快兩小時的遊戲時間裡居然一個玩家都沒作死?這幫家夥轉性了??”

楊秋驚奇地通過烙印光點偷窺這幫第四天災……

然後他發現,除了極少數追求不同凡響的特立獨行玩家,九成的第四天災都正積極地活躍於各個大工地搬磚。

雖說這本來就是楊秋一手經營推動而成的,但看到這麼壯觀的搬磚熱潮興起,楊秋仍然感覺到成就感滿滿……

“高級NPC刷到友好需要5000聲望,實打實的五十個小時遊戲時間搬磚強度。就算是肝帝拚命刷,每天極限在線十二個小時、二十四小時的遊戲時間都用來肝聲望,首批達成競買要求的玩家,也需要至少肝三天。”

每個地球日十二小時的極限使用時間是明確標注在頭盔上的,單日總在線時長超過這個極限就會被踢出遊戲無法登陸。

加入這麼個限製的原因,主要是楊秋怕遇到那種明明玩得精神極度疲憊了但就是不肯下線休息的二筆……他這遊戲本來就是打著擦邊球開放給玩家玩兒的,搞出人命來絕逼被查水表、被強製封禁掉。

胳臂不能跟大腿對著擰,容易骨折……

“三天內,砸得起錢的人會想方設法把玩家產出的銅幣搶奪到手中,轉而促使沒事乾的閒人產生搬磚動力……到國慶長假結束前,都不必擔心在線率了。”

“這波搬磚熱潮過去後嘛……就得及時開放隱藏任務了。”

通過烙印矩陣,楊秋愜意地將在線玩家一一掃過,優先看了遍潛質值(精神力)在四十以上的二十六人。

這二十六人中絕大多數都在搬磚,包括他的老姐楊英……

楊英似乎在遊戲裡認識了兩個小夥伴,上線的時間裡一直跟這倆小夥伴一塊兒行動,這會子三人都蹲點在鎮子東南麵的四號僵屍NPC那兒賣力地做任務。

“老姐認識了智者類型的玩家啊。”

見楊英三個選中這個僵屍NPC刷銅幣,楊秋便得出了這麼個結論。

倒不是說楊秋覺得老姐沒智商,而是他老姐吧,是那種不涉及原則性問題的情況下,並不會在意細節的人……

四號僵屍發布的任務是清理河道,看上去跟彆的僵屍NPC發的任務差不多、都是苦力活兒,然而親自給這些僵屍NPC設置重複型任務的楊秋非常清楚這裡麵的門道——清理河道時弄出來的碎石和淤泥,可以作為“收集建材”任務的任務物品,交給距離四號僵屍不遠的六號僵屍。

換句話說,彆人做了兩個任務的時間,她們就能做成三個任務。

見楊英跟那倆女玩家一邊賣力做任務一邊聊得挺開心,楊秋安心了不少,又將視線投向他處。

封閉內測三元老也都在搬磚,給我吃藥奮戰在塔特爾主持的工地上,本來在刷戰士導師聲望的香草布丁跟妙筆生花一樣跑去刷僵屍NPC任務。

香草布丁這家夥也挺會玩,不但找到了個性價比不低於四號僵屍的NPC刷任務,還叫了一幫大約是他路人粉的玩家跟他一塊搬磚……

楊秋剛把視線投過去,就聽到一玩家正跟香草布丁表忠心:“草大你放心,我們刷的銅幣隻賣給你朋友,絕對不賣給彆人。”

楊秋:“……”

行吧……這個叫秦冠的小夥子雖然潛質值差了點兒,但確實有在玩家中當大佬的氣質,楊秋估摸著要是開放公會的話這小子絕壁是第一個把隊伍拉起來的人。

“不過這個世界的職業強者們組成的組織不叫公會……條件達成後開放的玩家團隊形式還是叫盟吧,入鄉隨俗。”

以“團”為名的,不是傭兵就是盜賊,以“會”為名的,不是涉黑組織就是邪教教派;正經的正派組織(或者表麵上正派),大多會避過這兩個命名方式。

比如煉金術師們的煉金術師協會,就是個涉黑組織……

正派的施法者們組成的組織,叫“法師塔”。

正派的行者們組成的組織,叫“疾風之影”。

各地官方組織成立的各類合法武裝,大型的叫“軍”,小型的叫“隊”;官方認可的民間合法武裝,就是各種“盟”了。

雖然奇幻背景遊戲裡的玩家大佬被喊成盟主有點兒出戲,但楊秋好歹自封了塔蘭坦荒原領主,名義上屬於他領地內合法民間武裝的玩家團體,還是叫“盟”比較合適——塔蘭坦左挨萊茵王國右臨什加公國,到了“遊戲中期”玩家難免要跟這倆國家碰上,要是頂著“會”的組織,不利於外交。

至於倆人類國家鄰居能不能接受這幫亡靈玩家,楊秋倒不擔心。

隻要這幫第四天災能把聞風而來的烈陽教會輪上幾次,塔蘭坦領主的合法與否問題解決起來並不難;鄰居是不是亡靈,也完全不是問題……

圍觀了一番秦冠如何豪邁地拉攏玩家跟著他打金,楊秋這才將視線投向他關注的第三人。

ID“歐鰉”,初始潛質值54、經過一天的遊戲後漲到56的遊戲第一人,這會兒……正在流放鎮中某處隱蔽的地下室內活動。

“這地方居然也能被你找到,不愧是遊戲第一人。”看著這個耐心細致地翻撿著地下室雜物的玩家,楊秋忍不住感歎了句。

這玩家開服一個半小時後才登陸,除去下線吃飯、休息的時間,在線將近二十個小時的遊戲時間內,隻做過一次拿新手裝的任務。

十八歲就有條件去攀登珠峰的必須不是一般人,看不上搬磚那三瓜兩棗的外快楊秋可以理解,但居然連轉職導師的聲望都不去,這操作就有點騷……

雖然沒做任務,這玩家也沒閒著,流放鎮不到1.5平方公裡範圍內都跑了個遍,南麵那隻用來避免玩家跑出山穀的大老鼠也去看過,嗯,也在那隻大老鼠那兒貢獻了一血……

目前為止,死在那隻大老鼠手上的玩家,比NPC們擊殺過的玩家隻多不少。

楊秋利用9塊9的特價冷凍雞胸肉把這隻大老鼠從山穀外勾過來、並用黑魔法把它困在鎮南看大門時,都沒想到這隻魔化老鼠這麼能殺……

總之……歐鰉這個畫風跟其他人完全不一樣的、有追求的玩家,對於刷數值變強的興趣似乎並沒有探索遊戲背景來得大,很執著地希望發掘到彆的玩家都沒發現的東西,確實是個觸發隱藏任務、把楊秋有心秀一手的“深厚遊戲背景”慢慢帶出來的合適人選。

但楊秋完全不打算讓歐鰉來當這個隱藏任務觸發者。

因為這貨太不“玩家”了——你丫不去做無腦搬磚任務卻偏偏能觸發隱藏,萬一讓彆的玩家認為這是觸發隱藏的玄學,那特嘛流放鎮重建工作楊秋得指望誰去?!

絕壁不能讓這種風氣被帶起來!

肯搬磚我們才能友好相處!

楊秋麵無表情地轉移視線,看向目前全遊戲內最積極的搬磚王。

毫無疑問,全遊戲做任務最積極的玩家,非ID“一口八個”的工作室老板莫屬。

這個人選,也很……不科學。

楊秋是挺喜歡賣力搬磚的工作室不假,但讓工作室獨占鼇頭,對遊戲風氣的影響也不好。

再度默默轉移視線,楊秋將目光投向非工作室玩家中任務最積極的那一位。

封閉內測三元老之一、正揮灑汗水奮鬥在塔特爾主持的工地上的給我吃藥。