96、腦侵(九)(1 / 2)

江舫在孤仞山壁的強大壓迫感下,喘息著在陰影和?光芒的交界點徐徐單膝跪下。

他盯著如茵的地麵上交錯的光影,大腦飛速運轉。

他將自己擁有的可用?道具儘數清點了一遍。

【無聲爆裂】【小醜的秘密】,是較為珍貴的消耗型物理道具。

而眼前半處凸起也沒?有的光滑岩壁,和?物理可以說扯不上一毛錢關係。

將物理道具用?在這個不符常理的世界裡,極有可能是單純的浪費。

【不要在揚沙天氣出門】和?【你媽喊你穿秋褲】都是被動防具,派不上用?場。

光線指鏈,本來理論上該是最有用?的道具。

但它投射出的光線,是需要一個相對穩固的點去?牽係的。

草皮過於鬆軟,崖頂也沒?有高樹。

岩壁則是四四方方的整塊岩石,密密堵住了去?路,不見一絲縫隙。

開在800米外?的門倒是可以利用?。

然而,那扇門在江舫目之不及的地方。

光線指鏈的光線射程也還不能抵達那麼?遠的位置。

江舫甚至嘗試用?光線構建出一條階梯來。

可惜,按照目前指鏈的等級,光線隻能夠用?作?牽引、切割、捆綁等簡單的用?途。

因為質地太過柔軟,他的計劃未能達成。

因此,自己手裡可用?的道具,隻剩下一頁【馬良的素描本】。

江舫倒是考慮過畫一些更?容易幫助攀登的東西。

但他並不是專業的畫師。

像□□這種級彆的道具,可以用?簡筆畫製造,並不需要耗費太多功力,

可現實?裡真實?存在的、能實?現在這樣的垂直崖壁上下高速運行的東西,譬如直升機,江舫並不敢保證其精細度和?安全性?,反倒有可能弄巧成拙,白白浪費這僅剩的一頁紙。

電梯升降機,即使不提繪畫難度,性?價比也極低,完全是一次性?的產物。

這次使用?完畢,他就算如法炮製,將轎廂裝入儲物槽,帶入下一扇門,電梯又怎麼?和?新的岩壁兼容?

他要過整整13扇門。

他還要打開10、11、12、13扇門,直到奔赴南舟身邊。

第一次畫□□,是出於謹慎。

由於無

法判斷接下來的任務是否真的是全程攀岩,江舫隻能采取最穩的策略。

那麼?,如何?把這僅剩的一頁紙的效用?發揮到最大,就是江舫必須需要考慮的事情?了。

江舫注視著空白的紙麵。

什麼?東西,又簡單,精密度不高,重複使用?率還高?

他思忖了許久。

隨即,江舫用?他不大熟練的畫工,按照自己的童年?記憶,在紙麵上緩慢且仔細地畫下了一隻竹蜻蜓。

——《哆啦A夢》裡那隻時速可達80公裡每小時、帶有反重力裝置、和?人類腦波相連可控製方向的竹蜻蜓。

此時江舫是頗慶幸的。

至少他的童年?還算幸福,在他的記憶裡勉強留下了一些美好的剪影。

等他將記憶中?的相關數值根據當前的場地限製進?行了細微調整後?,一隻小小的竹蜻蜓從畫中?掉下,輕輕巧巧地落在了他的腳邊。

事不宜遲。

江舫抓起竹蜻蜓,開始以每秒20米的速度快速上升。

他開始用?分毫不歇的心算來分散脫離地心引力控製的失重恐懼。

已知每一扇門和?下一扇門的直線距離約為800米。

以江舫目前的速度,過每一扇門的時間大約為40秒。

再算上在門前減速緩衝和?開門的幾秒鐘空隙,三?分鐘的時間顯然有些吃緊。

但是不能再快了。

20米每秒是極限。

如果用?肉身以超過20米每秒的運動速度前進?,江舫會?失去?對自身的把控,到時候反倒會?浪費更?多的時間。

計劃如他所想,順利展開。

因為隻需要用?思維操縱竹蜻蜓的運行,所以江舫有了充足的餘裕去?讀秒。

從第九扇門到第十扇門,他用?了43秒。

進?入第十扇門後?,麵對高約50米的山崖,江舫在最短時間內迅速規劃出了最短路徑,斜上衝去?,以全速衝到門前,行雲流水擰開門把手,幾乎是用?撞的力道打開了第十一扇門。

僅用?39秒。

連過兩關後?,江舫對竹蜻蜓的把控能力已經非常嫻熟了。

他甚至能一手撩著裙擺在崖壁上適當助跑,再施加一個額外?的加速度。

在讀秒超過120s的同一瞬間,他一往無前地闖入了第十二扇門。

僅差一扇門。

而他還有整整60秒的時間。

然而,就在江舫推開第十二扇門的同一刻,異變陡生。

一道山壁幾乎是依門而立,甫一開門,便鋪天蓋地地對江舫壓了下來。

江舫反射神經極度出色,一腳蹬上了寬闊的岩壁,勉強阻下了前進?的力道。

因為衝擊過猛,他的腳腕被震得隱隱發麻。

但這遠遠無法衝淡視覺上的震撼和?衝擊。

——矗立在他眼前的,不再是向上看得到儘頭的岩壁。

是一道幽深接天、不見儘頭、曲曲彎彎、多線並行的封閉峽穀。

再也不是什麼?直上直下的岩壁。

他必須紮入眼前迷宮似的峽穀中?,自己探索出一條通路!

一眼看去?,江舫臉色遽變!

不隻是因為突變的地形,還因為剛才突如其來的震蕩,讓他漏了幾秒鐘,忘記了繼續計數讀秒。

……幾秒鐘的誤差,或許會?導致極為嚴重的後?果。