104、腦侵(十七)(2 / 2)

他有點高興。

不是朋友就好?。

還沒等他細細回味自?己?這?點兒高興中到底混合了什?麼樣的成分?,就聽到江舫反問他:“你呢。夢到了什?麼?”

南舟斟酌了一下?。

銀航和舫哥夢到的都?是和自?己?有過親密關係的事物。

既然如此?……

南舟充滿自?信地猜測道:“是南極星。”

江舫:“……”

南極星聽到南舟的?音,抽抽小鼻子,從李銀航的胳膊上撒著歡兒飛過來,正要以南舟的肩膀為落點熟練降落,就被斜刺裡突然伸出的一隻手淩空抓住了,反手扔回了儲物格。

南舟聽到了南極星的吱吱叫?,回頭摸了摸床鋪,卻摸了個空。

南舟:“……南極星?”

江舫把他另一隻鞋穿好?,自?己?也快速穿好?了鞋:“到我這?裡來了。我會好?好?照顧它的。”

正在懵懵撓儲物格的南極星:“???”

收拾停當後,三?人結伴摸黑朝外走去。

原本

無法破開的大?門,現在隻須輕輕一推,便朝外大?敞開來了。

他們從充斥著黑暗與潮濕的**小屋中走出時,門轟的一?,以極快的速度從後麵封上,差點撞到了李銀航的腳後跟。

顯然,狼對他們的不歡迎溢於言表。

細細品了一下?,字裡行間隻有兩個字:

快滾。

重新置身於腦髓長廊中,那帶著濃重口水音的咀嚼?不知何時居然已經停止了。

取而?代之的是怪異的、持續的水流?。

類似於人進入泳池後、不間斷湧入耳朵的水波漾蕩?。

他們還剩三?道門。

將所有零零總總的探索時間加上,滿打滿算,他們還有24個小時。

隻是誰也不知道那三?扇門內藏著什?麼。

所以,他們需要抓緊時間了。

南舟他們又在曲折盤桓的長廊中逡巡了一番。

最終,他們選中了一扇和最初的圖書館直線距離相對最遠的一扇門。

沒想到,這?次的進入卻出了點意外。

門把擰了一次、兩次,卻根本無法順利打開。

負責開門的李銀航回頭,用目光請求兩位大?佬的幫助。

從【腦侵】副本展露出的特性,南舟並?不打算強力破門。

他甚至掏出自?己?的彆針,想試驗一下?他最近提升到了“2”的□□。

他和江舫蹲下?身來研究,很快便發現了端倪。

……這?扇門的門鎖和其他五扇門,存有細微的差彆。

大?門鎖眼的位置,有五道細細的刻度線。

五條線中的其中三?條,已經滲上了血一樣的紅,仿佛三?條纖細脆薄的血管。

而?其他兩條還是空白。

這?釋放出的信號並?不難解讀。

而?且這?扇門的鎖眼,比其他的門都?更闊大?些。

於是,南舟自?然而?然順著鎖眼往內看去,想著能不能看到些什?麼。

鎖眼那邊原是一片猩紅,具體是什?麼光景,難以辨彆。

南舟正要抽身時,倏然間,那片猩紅向後退去。

一隻生了紅眼病一樣、眼白通紅的眼睛,出現在了門鎖彼端。

那隻充斥著蛛網血紋的眼珠一瞬不瞬地瞄住南舟,忽地一彎,對南舟露出了一個詭異的笑。

南舟想也沒想,

直接用彆針捅了·進去。

眼球:“……”

你他娘?……

很明顯,眼球對自?己?這?套嚇人技術頗為自?矜。

向來隻有玩家看到它掉頭就跑的份,它根本就沒做出任何躲閃的打算。

因此?,南舟清晰地感覺到自?己?刺中了什?麼。

等南舟再俯身去看時,眼球已經消失不見。

還帶走了他的彆針。

南舟扶住門邊,神情自?若地從鎖眼處離開。

江舫問他:“看到什?麼了嗎?”

南舟點頭:“嗯。剛才有隻眼睛在裡麵看我。”

李銀航:“……”

南舟用陳述語氣道:“被我戳了一下?,跑了。”

南舟的語氣過於淡定,李銀航甚至經過了反芻,才後知後覺地冒出了滿身雞皮疙瘩。

但鑒於南舟毫無反應,李銀航也不好?反應過度。

她想,南舟甚至沒有進去,就已經順利得?罪了NPC了。

她還能說什?麼呢。

牛逼就完事兒了。

江舫下?了結論:“這?裡應該是我們要進的最後一扇門。”

南舟和他對了一下?視線。

他們已經玩過了三?個遊戲。

這?些遊戲,看似是毫無關聯、可以隨機入內的關卡,但其中隱含著的線索,可以說是相當耐人尋味了。

懷著繼續收集線索的心情,三?人從剩下?可以進入的兩扇門中二選其一,推門而?入。

就在門扉洞開、深入黑暗的瞬間,一股糖果的細膩甜香便彌散開來。

睜開眼後,南舟發現,他們正置身在一片茂密的森林之中。

林鳥啁啾,光斑駁駁。

四周彌漫著草木的淡淡芳香,地上雪白的小碎石子像是被揉碎了的麵包屑,均勻灑在路中央,形成了一條人造的小徑,向遠方延伸而?去。

唯一怪異的,是他們無法看到出去的門。

見到地上的麵包屑狀小路,嗅到滿腔的甜香,再結合先前的經驗,三?個人頓時猜到了這?個童話的內容。

李銀航:“這?個童話裡,是不是有個喜歡騙小孩的巫婆?”

江舫緊跟著補充:“一對兄妹被父母遺棄在了樹林裡。”

這?是南舟最心儀的童話故事。

所以他順利地說出了童話的關鍵詞:“《糖果屋》。”

作者有話要說:剛才的關卡:江舫妙妙屋

現在的關卡:南舟快樂屋:,,.

上一頁 書頁/目錄 下一章