111、腦侵(二十四)(1 / 2)

英格爾的故事,又叫《踩著麵包的女孩》。

她是個驕奢的孩子?。

她像一隻小小的龍,虛榮、脾氣壞,喜歡奢華的、閃閃發亮的華麗物品。

她回鄉探親時,路過沼澤,因?為怕弄臟自己好看的鞋子?,用雇主好心贈與她的麵包墊腳。

踩在麵包上?,她不幸一路沉底,來到了地?獄。

英格爾被?肮臟的癩□□包裹,被?滑膩的蛇纏住脖子?。

她變成了不能動彈分毫的石像,甚至不能彎下身來,咬一口曾被?她輕賤地?踩在腳下的麵包。

因?為過度饑餓,她的胃自己吃掉了自己。

再?後?來,她的內臟開始互相吞噬。

因?為她的失蹤,她糟糕的故事開始在民間流傳。

她的母親哭泣,她的雇主惋惜,無數陌生人嘲弄且鄙夷,隻有一個孩子?為英格爾的遭遇流下了眼淚。

孩子?問?,如果她知道錯了,要怎麼辦呢。

英格爾在地?獄裡受著長?期的折磨。

直到那個曾為她哭泣的小孩子?老了,臨終前看到了地?獄裡的英格爾,再?次為她流下了眼淚。

英格爾大徹大悟,痛哭一場,隨後?,她變成了一隻沉默的小鳥,飛向了天際。

她勤勤懇懇地?收集著被?眾人遺失、浪費的麵包屑,一點?點?贈與彆的饑餓的鳥兒。

直到她收集的麵包屑積攢起來,達到了當初被?她踩在腳下的麵包的長?度。

她振翅高飛,自由地?飛向了太陽,像是神話裡的伊卡洛斯,自此消失無蹤。

……夢幻聯動。

南舟??自己表示不滿意:“我應該早一點?發現的。”

《糖果屋》和《踩著麵包的女孩》之間的元素重疊很多。

饑餓,以及麵包屑,是最明顯的兩個表征元素。

一個是用來回家引路的,一個是用來贖罪的。

除此之外,重疊的細節點?也早就留給他?們了。

譬如,《糖果屋》裡載兄妹倆過河的是野鴨,他?們看到的卻是一隻不大漂亮的小鳥。

兄妹兩人逃出糖果屋後?,攔住他?們的應該是河。

他?們看到的卻是惡臭的沼澤。

自認為是《糖果屋》十級學者

南舟默默自我反省了一小會兒。

江舫看他?自閉低頭的樣子?,忍俊不禁地?揉揉他?的後?頸,予以安撫。

兩人心裡都???下一步情節的走向,有了個大致的猜想。

所以,在江舫重新戴好了自己的choker後?,進了儲物格後?就昏昏沉沉餓睡過去?了的李銀航,被?強行抓出來,點?名回答問?題了。

大致了解了自己被?關進去?後?的劇情後?,李銀航揉揉眼睛,大概提煉出了眼下信息的要點?:“所以,一共有兩個童話故事?”

江舫補充:“以兩個故事的劇情占比而言,英格爾應該隻能算是一條支線劇情。”

南舟老師嚴格要求:“你不要提醒她。”

江舫舉起雙手,微笑著表示OK。

“為什麼隻有這個遊戲副本特殊呢?”

李銀航一覺醒來,也從看到生吃活人的陰影中恢複了不少。

她的思維逐漸活躍起來,提出的問?題也逐漸有了南舟繞過蕪雜訊息、直擊核心的鋒利:“我們經曆的其?他?的童話故事都?是單線程的,沒?有這樣的支線劇情。”

“為什麼……”

自言自語一陣,李銀航恍然大悟,稍稍提高了音調:“是不是走廊裡,那個吃東西的聲音……!”

南舟和江舫同時??她比出了一個“噓”的手勢。

李銀航這才意識到他?們還?處在不遠不近的尾行當中,猛地?捂嘴。

前方的樵夫也聽到了什麼,緊張地?回過頭來,流汗的臉膛漲紅得像是一隻紅皮雞蛋。

三人壓低身子?,並排蹲在灌木中。

南舟按著李銀航的腦袋,江舫把南舟的腦袋按在自己肩上?。

東張西望的樵夫感覺自己確實聽到了一個女聲。

但擔心是新妻子?跟來了、怕她辱罵自己不利索地?把前妻生的兩隻拖油瓶扔掉,他?抱著兩個孩子?,加快腳步,頭也不回地?投入了密林深處。

躲在灌木叢後?的李銀航,緊張兼著興奮,一顆心抵著她的腔子?撲撲亂跳。

這種感覺,就像是她在高考時意外發現,自己??那道向來會采取戰術性放棄的倒數第一道大題有解題思路一樣。

她望向南老師,想求證自己的思路是否正確。

南舟不著痕

跡地?一點?頭。

李銀航的話,的確觸及到了一個核心的問?題。

他?們看似玩的是五個分散的遊戲。

但實際上?,副本總體的名字,叫做【腦侵】。

理論上?,他?們侵入的是一個人的大腦。

大腦的各個分區,互相聯動,互相作用,無聲地?反映著這個人的喜好。

大腦裡有什麼,往往就代表這個人有什麼。

【腦侵】副本的遊戲性質,標注的是看似人畜無害的“探索”。

他?們的漫遊旅程,也就是探索這個人的過程。

進入副本後?,最讓南舟印象深刻的,就是走廊裡時時回蕩著的、規律的牙齒咀嚼食物聲。

這聲音的存在感極強,持續時間極長?,隻在他?們走出第三扇門時停頓了一段時間。

這恰好和眼前的故事性質有所重疊。

正因?為這大腦主人的食欲格外強烈,所以才在這一關內出現了穿插著《糖果屋》和《英格爾》兩個帶有饑餓主題的故事。

這樣看來,他?們之前經曆的三重關卡,都?在有形無形地?彰顯著他?們在探索著的、大腦的特性。

其?實,李銀航在副本的一開始,就表現得很不錯了。

早在進入圖書館、南舟和李銀航在書架裡時,她就??南舟提出了一個發現。

那時,李銀航謹慎道:“南老師,你不覺得這裡的書有點?兒多嗎。”

什麼樣的人,能讀下這麼多的書?

高達幾百個書架,足可以構成一個迷宮的書?

隻是,玩著玩著,李銀航就忘記了這個本來由她提出的問?題。

因?為每一關都?有不同的童話分散精力,她自然而然地?把所有的遊戲都?當成了獨立的小遊戲。

而南舟從來沒?有忘掉。

他?走過的每一個關卡,都?在不斷輸送信息,幫助他?勾勒這個大腦主人的畫像。

一筆筆的畫像畫下來,卻逐步形成了一個詭譎的怪胎。

粗劣的線條,太多的矛盾,讓這個人的形象,在南舟心目裡越發難以捉摸。

當然,在這個時限性極強的副本裡,隻適合啟發思維,不適合繼續靜心分析下去?。

點?到即止就是了。

而南舟也需要儘快換個環境,幫助他?思考。