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,同時?生物電也有?兩種?模式,一種?是模擬運動狀態,不斷刺激肌肉和神經進行?鍛煉,另一種?則配合淺睡眠模式,加速身體恢複。

也就是說,通過這種?睡眠艙,哪怕玩遊戲玩到淩晨2點,隻需要保證4個小時?左右的深度睡眠,使用者第2天依然可以精神奕奕,無論是大?腦還是身體反應,都和那些擁有充足睡眠的對照者,沒有?任何區彆。

“真的沒有?任何區彆?生理上或者心理上?”薛蜜其實有?點懷疑。

作為一個愛睡覺星人,她其實很難想象,每天隻睡4個小時?,究竟是個什麼滋味。

“保證沒有?任何問題,”明主任一臉驕傲的說,“我已經連續使用一個月的睡眠艙,工作效率至少提升了20%,單純從體檢結果看,我的身體比之?前更?加健康。”

是的,作為一隻主動參與實驗的小白鼠,明主任對於?睡眠艙的熱情,應該是整個實驗室最高的。

而且他還不是打遊戲,而是把這個時?間用來看最新的文獻,以及做一些可以在虛擬現實裡進行?的模擬實驗。

薛蜜:……這人卷得?好可怕!

她忍不住問出了心裡好奇很久的事情:“明主任,你當初為什麼會想做遊戲?”

按理來說,這種?卷王應該跟遊戲是天然相?衝的。

明主任陷入了回憶:“小時?候,我父母覺得?我生活太無趣了,希望我能對更?多事情感興趣,他們鼓勵我接觸遊戲,希望我能從中獲得?一般孩子都能夠得?到的樂趣。”

“然後呢?”薛蜜好奇的問,“你就愛上遊戲,並?且選擇做這行?了?”

“並?沒有?,”明主任搖搖頭,“我隻是發現,我真正喜歡的是學習,通過遊戲學習,也是一個很有?趣的途徑。”

薛蜜:……難怪被?你弄出了睡眠艙這種?可怕的玩意。

彆人是為了玩,明主任是為了卷。

行?吧,他自己開心就好。

“多找幾個人參加實驗吧,相?對……正常一點的人,”薛蜜委婉的建議道,“除了關注身體狀況以外,也必須關注心理健康狀況,我建議找幾位心理學家過來,對睡眠艙的長期使用者做一個連續的狀態評估。”

薛蜜相?信,如?果單純隻是玩遊戲,絕大?多數人應該都能維持良好的心理狀態。

但如?果是用來學習和工作……不管最後的結果怎麼樣,薛蜜都決定加上一條:本產品不適合用來長期高強度工作,否則可能損傷大?腦,或者造成其他不可逆的反應。

她隻是想做一台遊戲機,可沒興趣給現在已經夠卷的世界,再加上一個稱手的工具。

雖然因為成本以及安全性的問題,這種?睡眠艙還沒有?正式推向市場,不過在某些專業領域,其實已經使用上了。

比如?醫療健康領域,通過生物電刺激,睡眠艙可以幫助失眠患者進入深度睡眠,從而獲得?穩定的睡眠質量。

對於?癱瘓,漸凍症,以及其他類似病症的患者來說,兩種?刺激交替循環的治療,也比之?前效果更?好。

除此?以外,和官方?合作的那個保密實驗室也同樣做了不少相?關實驗,薛蜜聽得?目瞪口呆,也隻能感歎一句:這世上卷王也太多了!還好,自己隻是一個平平無奇的富婆而已。

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