第三百六十章(1 / 2)

張忠華作為舉世聞名的超級軟件天才和斯坦福大學的鄰居,在斯坦福工業園區的時候找機會去上門拜訪了道格拉斯·恩格爾巴特博士。

說到道格拉斯·恩格爾巴特博士這個人沒有多少人聽說過,或者說除了計算機硬件的業內人士,全世界根本沒有多少人聽說過這個名字。

但是道格拉斯·恩格爾巴特博士他發明的一個東西幾乎所有人都聽說過,甚至幾乎所有人都用過,那就是很多人每天都離不開的電腦外設——鼠標。

全世界第一個鼠標誕生於1968年底的醜國加州斯坦福大學,而全世界第一個鼠標的發明者是醜國斯坦福大學的道格拉斯·恩格爾巴特博士。

道格拉斯·恩格爾巴特博士發明鼠標的目的是為了使計算機的操作更加簡便,使用鼠標來代替鍵盤那繁瑣的指令。

道格拉斯·恩格爾巴特博士最早製作的鼠標是一隻簡陋小木頭盒子,這隻鼠標的工作原理是由它底部安裝的小球帶動樞軸轉動,並帶動變阻器改變阻值來產生位移信號,信號經過計算機處理,屏幕上的光標就可以移動。

就跟二十世紀末二十一世紀初炎夏使用的那種帶個滾球的鼠標一差不多。

同時,道格拉斯·恩格爾巴特博士在全球第一次提出了“圖形用戶界麵”的概念。

張忠華看到鼠標後才明白鼠標這個東西竟然這麼早就出現了,隻是沒有被利用起來,同時張忠華感覺道格拉斯·恩格爾巴特博士真是太厲害了。

鼠標這個東西看似簡單,實現起來可是超級困難,其中涉及到知識不知道多少,反正張忠華不懂。

不過鼠標現在就是使用也隻能在工業機上使用,小型的所謂的個人電腦配置實在是太低了,根本帶不動鼠標這個玩意兒。

當拖動鼠標時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱轉動,裝在輥柱端部的光柵信號傳感器采集光柵信號。

傳感器產生的光電脈衝信號反映出鼠標器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控製屏幕上光標箭頭的移動。

計算機使用鼠標首先要安裝專門的程序,不過現在的存儲空間本就不富裕,那還有剩餘的空間支持鼠標這種外設呢,何況現在鼠標雖然被發明出來了,但是根本沒什麼靈敏度可言。

見到張忠華之後,道格拉斯·恩格爾巴特博士非常認真的向張忠華詳細的介紹了“圖形用戶界麵”的概念,也是希望未來能夠在unix係統中得到支持。

張忠華雖然早就知道這是什麼,甚至比道格拉斯·恩格爾巴特博士本人還要了解這個“圖形用戶界麵”,但他還是聽的津津有味,畢竟前世在教科書中才能看到人物親自給自己介紹,還是非常爽的。

等道格拉斯·恩格爾巴特博士介紹完,張忠華也非常爽快的表示支持他的想法,並認為這才是計算機的未來,並且向他豪氣的捐助了100萬美元的研發經費用以支持他的研究。

無論是搞什麼搞硬件還是軟件的研發都是要燒錢的,更何況鼠標可是涉及到光學和電子學的,這都是目前最前沿的科技,研發起來更是費錢。

1979年的時候,未來蘋果公司創始人史蒂夫·喬布斯被邀請觀看alto以及執行在該係統上的軟件時。

喬布斯被自己所看到的電腦技術所震撼,而這其中就有鼠標輸入設備和操作係統使用的圖形用戶界麵,更是讓喬布斯心動不已。

受到啟發的喬布斯回到蘋果公司二話不說果斷對這個這個創意進行了剽竊,將這些功能加入自己蘋果公司的電腦係統之中,準備用以開發新型的家用電腦。

1983年,apple公司正式推出lisa電腦,這是apple公司自己的第一台可以使用鼠標操作的電腦,同時也把鼠標這個東西推廣給了廣大電腦用戶,讓廣大的用戶認識到了鼠標的作用。

1984年,lisa的升級產品--matosh問世,這是apple公司的一個裡程碑,也是全世界電腦發展史上的一個裡程碑式的產品,它為apple公司帶來豐厚收入的同時,同時也讓鼠標走進了千家萬戶。

喬布斯抄襲了施樂公司的圖形用戶界麵,而微軟公司的比爾蓋茨又抄襲了喬布斯的蘋果係統,這兩個可恥的小偷還無恥的進行互相指責,最後兩家公司因此成功的成為了一對死對頭。

想到這裡張忠華不由得笑了起來,你們兩人那叫半斤八兩,是典型的大哥不說二哥,不過你們兩個未來都要給yh軟件交授權費了。

unix係統肯定要率先推出圖形用戶界麵係統的,現有大型工業計算機支持這些還是很容易的,不過也需要等存儲發展再進一步才行。

畢竟即使是答應工業計算機的儲存空間也是非常有限,為了操作方便而犧牲計算機那僅有的cpu性能和可憐的儲存空間來實現一個雞肋功能,簡直就是買櫝還珠。

而且醜國的計算機協會肯定是不會同意張忠華這麼做的,當然張忠華自己也隻有建議權而已,他也隻是心中想想。

雖然道格拉斯·恩格爾巴特博士率先發明了鼠標這一劃時代的發明,但是他僅僅申請了顯示係統x-y位置指示器專利,並沒有為鼠標的創意申請專利。

道格拉斯·恩格爾巴特博士顯然沒有預料到鼠標未來的市場前景,要是每個製造鼠標都收上一筆專利費,未來全球共計數十億個鼠標,每年還有數千萬上億因為損壞而需要更換的鼠標,這龐大的專利費讓張忠華不由自主咽了下口水,又是一個巨大的金礦。

從原始鼠標、機械鼠標、光電鼠標再到後麵的觸控鼠標,鼠標技術的發展經曆了漫漫征途修成正果,但是不管你的工作中原理是什麼,你都要交專利費。

未來幾十年後的鼠標五花八門,像羅技的那些專用遊戲鼠標也是高達數百美元,當然也有拚夕夕上那種幾塊錢一個而且還特喵包郵的遊戲鼠標,龐大的數量和種類不可想象。

不過張忠華想了想現在的計算機條件,鼠標這個東西就是想發展的快一些也事不可能的,現在的鼠標使用起來也沒有任何用處,可以說是雞肋中的雞肋,難怪沒有申請專利。

道格拉斯·恩格爾巴特博士也無法想象到鼠標的未來發展前景,當然誰也想不到,張忠華要不是重生而來的,他也無法想象。

屏幕顯示器現在的分辨率製約著鼠標的發展,分辨率太低鼠標還能玩個錘子。還有最貴的就是芯片,一個鼠標也要配置好幾個芯片,鼠標的成本恐怕就會幾百美元。

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