“呃……那個,我已經知道哪邊是北……”
“囉嗦什麼!”
“是……是……”
…………
眼前仍然是黑壓壓不見天日的樹林,地勢高低起伏,巉岩屹立,腳下時而是泥土,時而是蜿蜒曲折的碎石小徑。
在跋涉中,封不覺對身上的不適逐漸麻木,這種麻木換來的是精神上的鬆懈,疲勞像個甩不掉的包袱,壓在他的身上。生存值在這種不斷行走的狀況下完全沒有恢複,體能值的消耗也令人擔憂,雖說他那個主動技草率的維修在這種沒什麼機械設施的劇本裡可能用不著,剩下那兩發熊孩子的下鞭腿也最多需要點體能,但要是體能值降低到一定的程度,萬一遇上突發狀況,是非常容易導致死亡的。
距離日出尚有:13分鐘
此時,紮羅夫出發已經過了一個半小時。理論上來說,從接到任務的那一刻算起,玩家們應該也已經逃遁了146分鐘。
當然,封不覺實際上沒有用足這146分鐘,向隊友們解釋情況,返回城堡索要工具都huā去了他一些時間,不過可以肯定的是,他至少領先紮羅夫將軍4分鐘。
殺死獵犬並未讓封不覺損失太多時間,因為那會兒他還加速跑了一段路。之後的旅途中,他又遇上兩三次類似蟒蛇捕獵野豬的事件,好在每次他都能警覺地意識到,並讓自己置身事外,在沒有引起那些動物注意的情況下溜走。
如今五個小時的生存時限已經過去了一半,即使撇開紮羅夫行進速度必定比封不覺要快的事實,假設這個boss故意沒有用全速追趕,但到了這個時間點,無論如何他也該追上來了。
如果再過二十分鐘,紮羅夫仍未出現,那隻有一種可能,他沒有往東南方來,而是去追了另外兩人。
因此,封不覺由衷的,迫不及待的,期待著可以在某個時刻聽到團隊成員已死亡的係統示……
他倒不是討厭這兩名隊友,但這個劇本就是這麼回事兒,總得有人犧牲,對哪一邊來說,都是的概率,他相信對方的心情和他也是一樣的。
又過了十幾分鐘,封不覺乾脆停下了腳步,他坐到一塊較為平坦的大石頭上,用手按摩著酸脹無比的腿,享受這片刻的休息時光。
很顯然,到了這會兒,用空間換時間的計劃已經算是成功了。即使將軍現在立即殺死封不覺或是另外一邊的兩人,他也很難在折返後追到身在島嶼另一端的幸存者了。
此刻,封不覺的計劃,算是進入了第二個階段——以保命為主、放慢行進速度的階段。這個階段與另外兩人無關,理由很簡單……他們是兩個人。但封不覺,是孤身一人。紮羅夫將軍假如真的馬上出現殺掉自己,他也無話可說。但假如將軍去的是西北角,封不覺從現在起就得加倍小心了。萬一將軍沒來追他,他卻被彆的什麼東西給殺掉,導致隊伍裡的人最後還是死光,那可就成大悲劇了。
團隊成員:一劍傾城,已死亡。係統示忽然響起。
封不覺聽到這句話的刹那,可恥地露出了微笑但數秒後,他的笑容凝固在了臉上“為什麼隻死了一個?”
他急切地等待著才不怕呢也被*掉的消息,隻有聽到兩人全都死掉,他
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