“哈?原來這樣也可以啊。”勇者無敵奇道。
“很好,又試出了一種可以改變光環歸屬的fg來”封不覺沉吟道:“不過這種方式似乎不太實用啊。”
“那是對你來說吧。”葉紙用鄙視的眼神看著封不覺道:“我倒是覺得這樣的方式比你那種中二宣言式好多了。”
封不覺聞言,隻是攤開雙手聳聳肩,不予置評。
哥白尼和伽利略隨即便來到了隊伍的前頭引路,他們剛才也是被衍生者從雷達中時隱時現的異常搞得有些分神了,此刻封不覺的一句話,正好讓二人順水推舟地走到隊伍的前麵去領路。
gm是知道通關方法和fg位置的,在這一點上,封不覺的技能【決勝千裡】可遠遠及不上他們,他用稱號技看到的boss是怨井,那是因為他觀察的時候,瓦伊魯這貨正處於井另一邊的世界,所以才探查不到。
假如這個劇本中沒有衍生者存在,玩家們要走到真boss結局,是有特定條件的。而基本的通關路線,並不需要麵對瓦伊魯。
gm菜單可以直接看到,在這座山上,共有四個“攫魂陣”,三個常規法陣分散在山中,一個總陣位於怨井的底部。按照正常流程,玩家開局後進山,必然會先遇到一個常規的攫魂陣,隻要撐過幻覺,將其破除,就能觸發主線任務的提示,屆時係統會提示玩家們。總共需擊破四個法陣,然後便能將怨井封印。
接著。玩家們把三個常規陣和一個總陣陸續搞定,就能通關,當然,怨井底下那個陣,會比較難對付。不過無論如何,走這條遊戲線,瓦伊魯是不會出場的。
而封不覺他們進入劇本後朝反方向走,其實等於是發現了一個隱藏獎勵。按照那條路線,就能在山外的一堵殘牆上也找到一個攫魂陣。雖然搞定這法陣沒有觸發任何fg,但實際上,這個陣是可以給主線任務湊數的。也就是說,事先搞定了這個法陣的玩家,在山中破除任意一個常規法陣並更新主線任務後,他們的進度直接就是2/4了。這就意味著,完成過洋館考驗的玩家們,根本不用和怨井總陣對抗,隻處理四個常規攫魂陣就能通關了。
以上這兩條遊戲路線,分彆就是不假思索的常規通關路線,以及帶有解謎性質的簡單通關路線。後者的難度顯然要低一些。而前者則需要應付更麻煩的戰鬥。
當然了,還有第三種路線,那是gm也不會去選擇的方案,也是最為簡單粗暴的一種。就是什麼都不管,無視幻覺和山中其他的種種fg。一路殺到山頂神社,往井裡一跳。衝入“另一個世界”把瓦伊魯給斃了。
這種路線,也許工作室級彆的六人強手隊還有可能辦到,或者就是兩名gm在沒有衍生者搗亂的情況下,避開一路上所有的危險,直接到井裡去和真boss拚一拚,也有可能做到。但對於普通玩家而言,這最後一種完全仰賴於武力的暴力通關方法,幾乎是不可能完成的任務。
既然現在已經走到了最簡單的通關路線上,而衍生者又是神出鬼沒的狀態,哥白尼和伽利略原本的計劃自然是變了。他們一開始低估了玩家的實力,所以不想把事情搞得太複雜,隻是計劃著快速率領眾人上山,按照常規路線把四個法陣搞定,送玩家離開再說。不過現在,他們有機會不去山頂就完成主線任務把玩家送走,那就要好好把握。
六人行了一段後,伽利略便帶著隊伍偏離了原本的山徑,走入旁邊的樹林中。
封不覺以一種圍觀的態度看著這二人的舉動,沒有表示任何的質疑。倒是葉紙問了幾句,不過那兩位“偵查專精”的仁兄一唱一和地解釋了一番,也就敷衍過去了。