第628章 艾德(1 / 2)

驚悚樂園 三天兩覺 3958 字 5個月前

在二十世紀七十年代,一家叫做ljn的玩具公司在美利堅的土地上成立了。

它的名稱源自於其大股東lewisan的名字縮寫。

最初,ljn生產的主要產品自然隻是玩具而已,但是……在1985年,就在“雅達利et事件(該事件對北美家用機市場的影響類似當年《血獅》對整個國產遊戲行業的衝擊,且其恐怖程度遠勝於後者,以至於有許多怪談般的坊間傳聞至今仍在流傳)”的風波尚未褪去之時……當時著名的遊戲公司mca,竟以六千萬美元的價格收購了ljn公司,並讓其走上了開發視頻遊戲(video_game)的不歸路……

從此,一段遊戲界的傳奇開始了。

在北美的土地上,ljn很快贏得了“遊戲番茄製造機”的名號。該公司以電影、電視節目和明星人物作為題材,不斷地、大量地製造著質量和可玩性均低於行業標準的nes遊戲。

《終結者》《猛鬼街》《回到未來》《化身博士》《阿比阿弟冒險記》……各種讓人因非技術性失誤而怒摔手柄的渣作問世,在八位機時代蹂躪了無數熱血少年的心靈,留下了難以磨滅的陰影。

期間,在1990年,ljn曾被易手,加入了accim_eai的旗下,並且關閉了玩具部,成為了專門的遊戲開發商。

當然了,它的風格沒有因此改變,它還是那個它……

那些年,正值八位機風行的鼎盛時期。ljn打著合法上市公司的幌子,獨立於母公司,將一部部影視作品的遊戲改編工作外包給一些不知名的、奇怪的第三方工作室。

它無視最基本遊戲質量和用戶體驗,便給那些水準參差不齊(大部分很糟糕)的作品蓋上了它的小彩虹印記(ljn公司的logo為六色彩虹),散布於世間……

結果,正如某位知名遊戲評論人所總結的——

“紫色代表了惡心的遊戲操作。

藍色代表了難聽的遊戲音樂。

綠色代表了瞎眼的遊戲畫質。

黃色代表了對原作的極度不忠。

橙色代表了這群操蛋的開發者本身。

紅色代表了超重口的遊戲虐待狂傾向。”

ljn……已然成為了一種象征。正如今天那些明明在生產著垃圾作品,卻依然可以盈利的無良商家一樣……因為可以生存,所以他們就覺得自己的存在是合理的,所以他們就理所當然地認為……保持現狀就挺好。

然而,時間終將證明一切……

雖然在那彩虹logo的烙印下,也有那麼幾款還算過得去的好遊戲,但90%以上……都是渣作。很多年過去了,ljn幾乎成了垃圾遊戲的代名詞。

甚至在《驚悚樂園》的裡世界中,也出現了一個被稱為“ljn樂園”的地方。

充滿惡意的遊戲設計者,在這裡建造了一個流放之地,並冠以ljn之名。

那些不容於世的像素垃圾、遊戲bug、失敗品、瑕疵品……等等等等

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