接著……那斷裂的橋梁,便出現在了他的麵前。
斷層寬約八米,顯然不是普通人類能躍過的距離;或許找一把長逾十米的梯子架在上麵,人就可以從上麵過去了,可這小鎮裡能不能找到這種道具,還是未知數……
“這種搞法……不太好吧……”覺哥看了看橋下的深穀,念道,“如果這是連接小鎮和外界的唯一通路,那我肯定是出不去了啊……”
“來不及了。”忽地,那個空靈的女聲再度響起。
覺哥循聲望去,終於在斷橋的對麵,看到了一個模糊的人影。
“這個小鎮有什麼問題嗎?”封不覺即刻朝對方喊了一句。
他沒有重複剛才問過的問題,是因為他知道……無論是在恐怖片還是恐怖遊戲裡,這種提示型npc都有幾個顯著的特點:一,話隻說一半,回答問題喜歡答非所問;二,當你提出關鍵性的問題時,他們會立刻失聰、或者失蹤,但當你提出一些模棱兩可的、無意義的問題時,他們又能聽見了;三,隻有當你瀕死或神誌不清時他們才會靠近你,而在你清醒的時候,他們甚至不會讓你看清他們的真麵目;四,隻有當你被坑了、傷了、陷入絕境了,他們才會給你實質性的幫助;五,他們通常都能對以上這四種行為做出看似合理、且無法驗證的解釋。
總結……這是一群非常欠揍的家夥。
“現在,你隻剩下兩種選擇。”果然,那人影無視了覺哥的問題,自顧自地說道,“第一,成為‘郵差’,第二,成為‘他們’的一員。”
說罷,還未等封不覺回應,她的影子就消失在了霧中……
“喂~喂——”封不覺也知道,對方八成是不會再理他了,所以他隻是象征性地喊了兩聲,隨即就轉過身去,歎了口氣,“唉……這段劇情的作用,就是拋給我幾個在短時間內無法解開的懸念嗎……”但下一秒,他的嘴角又浮現了笑意,“哼……挺對我胃口的嘛……”
他一邊想著,一邊已邁開步子,重新朝著鎮子進發了。
一分鐘不到,他便重新回到了那個加油站的門前。
“嗯……就算這種建在小鎮裡的加油站不需要二十四小時營業……”覺哥望著空無一人的停車場和店前放下的卷簾門,無奈地念道,“可這都上午八點半了……還是大門緊閉,不太合理吧……”
話是這麼說沒錯,但他也無法改變眼前的事實……
“也就是說……找人修車什麼的……是我想多了。”覺哥摸著下巴思索道,“這裡的劇情安排是固定的……舍棄已經拋錨的汽車,直接向著目的地前進。”
念及此處,他便迅速回身走了幾步,來到了加油站外的指示牌前。
其實剛才他就已經注意到這塊牌子了,雖然上麵的圖案和字跡都已被油汙覆蓋了大半,但依稀可以看出……這應該是奧塔庫鎮的地圖。
“這不是巧合吧……”封不覺仔細觀察著指示牌上的可見部分,“從小鎮入口到‘鎮廣場’的道路基本還算清晰,而其他地方基本都看不見……”他隻花了十餘秒,就用圖形記憶法將指示牌上的圖案清晰地刻在了記憶中,“這是在告訴我——‘抵達郵局之前,不要到處亂跑’嗎……”
“哼……也罷……畢竟得趕在上午九點以前抵達,時間上也不算太充裕。萬一途中再遇上點兒什麼幺蛾子,事情就不好說了……我就先跟著主線走一走吧。”覺哥說著,便踏上了身邊的那條主乾道。.