而對後者來說,不管遇上的隊伍是否是完賽隊,他們都得爭勝,故而沒什麼區彆。
當然了……就算如此,還是不可避免地會有一些隊伍會因為種種原因無法在五十天內完賽。對此,夢公司也早已想好了應對措施。在五十天的周期過後,他們會選一個時間,給那些已經打滿三十五場的隊伍一次機會,將這些隊伍放在一起加賽一輪。如果這些隊伍的數量是單數,那就派一支gm隊伍來充數(後來的實際情況是雙數,所以gm隊伍沒出場)。
但假如在五十天內連三十五場都沒打到,那就對不起了,看來貴隊缺乏完賽能力,進不了複賽怨不得彆人。
…………
接著,再來說說比賽的排名方式。
在預賽的所有比賽徹底結束後,係統將在“完賽隊伍”中挑出積分最靠前的256名進入複賽。
如果有積分相同的情況,係統就看“小分”,也就是誰的“勝場”比較多;要是連勝場數都一樣多,就計算在有效的三十六場比賽中,己方和敵方的死亡人數差;而要是連這項數據都一樣……係統就會去算每一場所損失的生存值百分比了。
總之,排名一定是有理有據的,想避免在同分情況下被淘汰,辦法就是認真地打好每一場比賽、做好每一個細節。沒準這些細節累積起來……就能讓你的隊伍擠掉彆人晉級。
…………
接下來,再看獎品。
通過預賽的隊伍共256支,但能夠拿到獎品的隻有前100名的隊伍。
至於獎品的內容,前文中也已提到過,分彆為:
前一百名——隊伍中每一名成員皆可獲得遊戲幣1000000及限量版t恤一件。
前五十名——隊伍中每一名成員皆可獲得與其等級相應的隨機精良級裝備*2,以及四十八小時的《驚悚樂園》新版本“諸神黃昏”限時體驗機會。
前十名——隊伍中等級未滿的隊員將被立即提升至滿級,每名隊員皆可獲取一件完美級裝備。
值得一提的是,八月三十日的公告特彆指出了……本次預賽的獎品是可以“疊加”的。
也就是說,前五十名的隊伍,除了自己這一檔的獎品外,同樣可以拿到“前一百名”那檔的獎品。而前十名的隊伍,可以拿到上述三檔的所有獎勵。
這種安排……無疑會讓預賽的競爭上升到一個堪稱慘烈的程度,而這……也正是夢公司最希望看到的局麵。
遊戲公司就是希望玩家們每一場都全力以赴,哪怕是那些完賽後再排的隊伍,也會為了打壓其他未完賽隊伍的積分而努力。
…………
最後要說的……就是比賽時間了。
根據八月三十日公布的消息,【英傑聚首】的匹配係統將於九月五日的零點開啟,至十月二十五日零點關閉。在這期間的五十個自然日中,玩家們可以在任意時間加入隊列。
當然了,在前三十六天裡,所有隊伍都是每天最多隻能排一場的。想要連著打兩場,可以考慮在接近午夜的時間點上排,這樣打完第一場基本就到第二天了。
…………
總體而言,這些規則都屬合情合理,基本也都在封不覺的預料之中。
短期內,也並沒有太多需要謀劃的東西。根據覺哥的估計,他們地獄前線隻要按照練習模式的節奏去打,進複賽是十拿九穩的。
至於複賽的規則,目前夢公司還沒公布,但從預賽晉級隊伍的數量來看,不難猜出複賽采用的是淘汰製。
封不覺推測……不出意外的話,複賽應該就是四(決出十六強)到五(決出八強)輪。三輪的可能性也有,不過三十二支隊伍進決賽,人數好像有點多了。
而地獄前線究竟能在s2中走多遠,關鍵就得看這複賽……這也是封不覺發揮其分析、謀劃本領的主要階段。
在積分製的賽製下,能留到複賽的隊伍絕非等閒之輩,所以強強相遇的可能性是極大的。若複賽真是那種毫無退路的“一場淘汰製”,那這幾輪的比賽……或許會比決賽更為凶險和困難…….