老話說,沒出正月都在年裡頭。
當然,那是老話了……對於如今的大部分人來說,“過年”約等於“放假”,而“放假”這個事兒……到年初三很可能就結束了,最多也就讓你歇到初八;即使是放寒假的學生們,元宵前後也得重新開學。
所以,在現代人的觀念裡,“正月”的後半段,那就是很普通的、該乾嘛乾嘛的日子。
但……地獄前線這七位,並不用考慮那些。
他們要麼就是工作時間不固定,要麼就是工不工作兩可,還有一位暫未簽約的職業玩家,本職工作就是玩遊戲……
簡而言之,這群家夥……在線時間有的是。
為了備戰s3,眾人這回可是頗為認真,就連安大小姐這個白天要去公司坐班的人也想辦法調整了自己的上班時間(其實就是跟家裡人說一聲,我從明天起隻上半天班,上下班時間自己決定),以便在白天也能和隊友們一起遊戲,加強磨合。
根據夢公司放出的公告,s3的報名時限為一個月,報名開始的時間就是s3賽製公布的那一刻,即2056年2月21日的零點;到2056年3月20日零點那一刻,報名係統便會關閉,屆時,係統會立即對所有已報名的隊伍進行隨機匹配,生成s3第一輪淘汰賽的對戰名單;而在名單公布的二十四小時後,第一輪比賽就將正式打開。
和前兩次大賽一樣,這“一個月”的報名準備期限,無疑又是遊戲公司圈錢的陰謀……
那群本就鐵定要參賽的上層玩家就不用說了,投入肯定得加大——所有人都在砸錢漲實力的時候,你還保持著平時的節奏,那就相當於是在退步了。
這陣風潮一來,官方商城、拍賣行的交易量肯定又要飆升一波,夢公司不但能從玩家手中回收大量的遊戲幣,還能在這拍賣行全麵漲價的時期收入大筆按百分比提成的交易稅和手續費。
另外,休閒玩家的“額外充值”收益,也是這次運營的重點項。
現階段的驚悚樂園,占比最多的那個玩家群體,就是隱藏分在55-75之間,等級在45-50的那批普通休閒玩家;這部分玩家通常是出於“放鬆、找刺激、尋開心、交朋友”等心態在玩,他們的入坑時間較早、上線時間也比較固定,隻是……他們對於提升遊戲角色實力這件事,並沒有很強的意願。
因為驚悚樂園會根據玩家的水平、投入、乃至性格等因素去生成適合其隱藏分段的劇本,所以這類純休閒玩家的實力是否高於平均水準並不會影響他們的遊戲體驗(斯諾那種前40級全部靠人帶著練上來的人物例外)。
不過,現在,情況不同了……s3那完全隨機匹配的規則,讓普通玩家晉級的機會大增;理論上來說,假如出現了“所有職業豪強的晉級路線都在半決賽前交彙”的極端現象,那麼一支“平民隊伍”奪得亞軍……也不是不可能的事。
在這樣的刺激下,休閒玩家們對s3的熱情可說是空前高漲;雖說大家也都明白,那種“理論”僅僅就是理論而已,類似於“世界杯外圍賽分組完成後,球迷們先在心裡算了筆賬,然後就感覺國足這回理論上能出線了”這樣的心理……
但無論如何……人,都是有夢想的。
再說,驚悚樂園的比賽又不用報名費,參個賽也不損失什麼,輸了大不了一輪遊,贏個一局則可以吹半年。