這是個邊長三十餘米的正方形擂台,由許多一米見方的方磚拚成,從上方看很像是個棋盤;擂台的四個角那兒各立著一根柱子,柱子的形狀類似西方的騎士衝槍,不過比起真正的騎士槍要粗上很多倍。
那擂台的周圍,基本就是一片荒原,放眼望去隻有起伏的山丘和一些雜草,天上則是藍天白雲,陽光明媚。
【您已進入觀戰模式】
數秒後,除了這第一戰的兩名對戰者外,其他人都聽到了這句提示。
此時,兩隊的隊員們分彆被傳送到了兩個透明的長方體容器中,這兩個方塊分彆懸浮在場地兩側的半空,正好能以俯瞰的角度看到擂台上的對決。
【注意,觀戰空間與戰場並不處於同一相位層,戰場中的玩家無法與觀戰空間中的隊友進行任何形式的溝通】
這話的意思就是,在打的那個人,看不到、聽不到、也碰不到這個透明的方塊,所以,身在方塊中的各位也不用試著通過大吼或彆的什麼形式給隊友幫忙。
【比賽將於三十秒後開始】
緊接著,係統就給出了下一句提示。
擂台上,斯諾和他的對手【雷德王】也都已摩拳擦掌,準備開打。
這“30秒準備時間”,自然是有用的;在這段時間裡,參戰的兩名玩家之間會被一道透明的屏障分隔。無論是玩家自身還是彆的什麼物體,穿過屏障肯定是不行的,但……趁著這會兒提前釋放一些“技能”,是可以的;尤其對斯諾這類以器械和召喚專精為主的玩家來說,這三十秒可謂彌足珍貴。
斯諾的腦子不慢,瞬間就明白了準備時間的意義,係統語音剛完,他就從行囊裡取出了一堆材料,用他的【沙盒居民之錘】和【wjq-308軍鏟】叮叮當當地鼓搗了起來。
雖然他的召喚係技能也不錯,但主攻的還是器械,他所裝備的唯一一個被動技能【工匠精神】,其特效就是“提升器械專精造物的各項能力,並加快生產這類造物時的速度”。
半分鐘不到,斯諾已經將一堆金屬、零件、結合粘合劑以及一些奇怪的材料,造出了一件東西。
【名稱:建造術——山路之王】
【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】
【技能類彆:器械】
【效果:製造一部高性能的陸上載人交通工具】
【消耗:製造過程中每10秒損失5體能值,不少於十千克重的金屬,不少於五個接合零件,其他部件可按需求添加】
【學習條件:器械專精a】
【備注:我有一個開修車廠的朋友,每次他給人修完車,都會多出一小盒他也不知道怎麼裝回去的零件。
某天,我對他說,等零件積攢得多了,你就可以拚出一輛新的車來了。
於是,他真的開始儲存那些零件,直到有一天,他終於收集到了足夠多的零件,然後……就被捕了。
所以我常說,搞車輛改裝什麼的,是有風險的。
——一個低調的老司機。】
這個技能雖然看著隻是中規中矩,但實際運用時,有著非常大的操作空間和潛力。
在滿足技能消耗的前提下,斯諾能做的東西,小一點兒的,可以是滑板、獨輪車、自行車;大一點的,可以是汽車、跑車、卡車;更大一點的,可以是坦克、磁懸浮列車、移動要塞……
這技能並沒有什麼冷卻時間限製,反正隻要他體能夠、材料足,隨時可以開始造,想造多大的東西都可以,同一樣東西分幾次來完成也行。
眼下,斯諾就用二十幾秒的時間,整出了一輛造型精奇的摩托車。
【五……四……三……】
在開戰時間還剩五秒時,係統語音開始了倒數,而這時,斯諾已經跨上了摩托,麵朝與對手相反的方向……把車子發動了。
對麵那位id【雷德王】的雷兄,也是一臉懵逼,心想著:“這家夥……難道是準備逃跑?”
【二……一……fight!】
隨著一聲“fight”,兩人之間的屏障消失了,但在屏障消失前的兩秒,斯諾就已經騎著車跑了……
可以說,他十分充分地理解了那“30秒規則”的意義;為什麼係統隻在兩名玩家之間設置了屏障,卻沒有限製他們前往身後的區域?很簡單,就是為了給那些以“潛行伏擊”或“遠程狙擊”為戰鬥風格的玩家,以及那些希望采用彆的迂回戰術的玩家一段拉開距離的時間。
當然了,“戰場”雖大,還是有邊際的,而且“消極遊戲”的判定也在,若沒有這兩條限製,那移動能力占上風的一方“朝著夕陽無儘奔跑”,這比賽就沒完沒了了。
“這……”望著斯諾絕塵而去的背影,雷德王心中念道,“倒是沒想到呢……”
他就這麼站在原地,呆呆地等著,不是他不想追擊,是真追不上。
雷德王是個很傳統的格鬥專精玩家,戰力不俗,但他有個短板……就是速度慢;你讓他追個人都未必追的上,彆說是追車了。
“嗯……他這樣不會被判定為消極遊戲吧?”看著場上呆立的人影,觀戰空間中的小歎不禁念道。
“要判定也該判定扭頭逃跑的那個,而不是原地待機的那個。”封不覺接道。
“沒錯。”小靈也道,“徒步追趕乘坐交通工具的對手,很明顯是吃虧的,即使能追上,也會大量消耗自己的體能;所以,對方在原地待命是很正確的判斷和應對,這要是被算作消極遊戲的話,那就有失公平了。”
就在他們對話之際,場上的雷德王已然是坐了下來,並嘀咕著:“呼……那我就在這兒等著唄,反正先跑的是你,你總歸得回來的;什麼都不做的話,也是你先被判定消極遊戲……”
他這個想法倒是沒錯,可是……計劃著去建造導彈發射井的斯諾,似乎本就沒必要回來…….