第762章 以攻為守(2 / 2)

機甲星辰戰記 陳曉堃 4824 字 5個月前

星際中各種孔洞和風暴雲太多,機遇也數不勝數。

“先不考慮格羅穿越穿越時間線再回來的結果,就算按正常時間線,你們的發展也不可能快過他們。很可能等他們船修好了,再一次飛過來的時候,你們依然發展緩慢,無力抵抗。”

“那時候你們靠什麼呢?你們的機甲人還都活著嗎?結界能量肯定還夠用嗎?”

“哪怕格羅舍棄了你們,但他隻要願意,惡意將你們的坐標散布出去,在我們那個等級的文明裡,多的是喜歡占領星球掠奪資源的星球,你們又抗得過幾波呢?”

阿爾斯每說一句,老爺子心就往下沉一分。

他們從沒有以這個角度想過,可現在一想,竟覺得蘭星時刻處在危機中。

“那要怎麼辦?”奧維出聲。

格羅那樣的攻擊,任誰也不想再經曆一次了。

“最優解是格羅在沒遇到任何惡勢力之前解體消失,但這個可能性不大。高等文明的太空堡壘結構複雜,哪怕損毀一半也不會影響其他部分功能,隻是功耗和容積下降罷了。”

蘭星人心涼了又涼。

“高等文明族群消失也沒那麼容易,除非同等文明或者更高等文明出手。我覺得,與其指望那些,你們不如祈禱,格羅在行進中,遇到的都是非惡勢力。”

“非惡勢力不會對蘭星造成損害嗎?”奧維接著問。

“你可以這麼理解。但要知道,星球有屬性劃分,人也有。非惡勢力隻能保證不會以星球之力來攻擊你們,但不能保證有惡意傾向的獨立生物自行前來。隻不過那都是小飛船,比起格羅那樣的全族壓境,傷害幾乎可以忽略不計了。”

也就是說格羅要是把蘭星的消息告訴了一波壞人,那這個壞人很可能會來蘭星偷摸一把,具體結果還要看對方實力和蘭星的防禦。

這還是這個人背後勢力或者星球沒有侵略傾向的情況下,如果正好碰上個需要搶地盤的星球或者勢力,那就直接Game over了。

都不用考慮實力問題。

對方能從格羅嘴裡得到蘭星的消息,起碼也是勢均力敵,甚至更高一籌。再怎麼也不可能弱到哪裡去,否則格羅那性子,也不可能跟對方嗶嗶,直接無力拿下了。

林凡都有種蘭星外麵隨時會蹦出來一個壞蛋,又開始新一輪噩夢的感覺。

這還能活?

“不過你們也不用這麼擔心,”阿爾斯大概是發現蘭星人集體沉默了,又補充道。“按格羅的傷情,大概率不會回到以掠奪為特征的文明維度,那對他自己就是毀滅性打擊。”

“我們預估他會在中低等文明的路上修複,還要躲避各方不明勢力,等情況穩定下來再伺機而動。如果中途他們找到更合適的星球,也有可能直接掠奪了。就算要報複你們,可能是很久之後的事兒了。畢竟星際間距離太遠,文明等級過低的話,能源也緊張,來一趟並不容易。”

蘭星人的心這才落到肚子裡。

“所以我們主要提防的是格羅在途中散播信息引來的意外訪客?”老爺子很快縷清了基本思路。

“差不多吧,排除一些時空上的極端情況來說,你們最可能會麵臨格羅給你們安排的小驚喜,具體情況和時間都難以預料,但能航行到蘭星的,實力怎麼說都要比你們高得多。”

“那我們的飛船就更不能離開了呀!”奧維不懂,“最好的實力和武器留在蘭星不是才能更好地護衛嗎?”

阿爾斯似乎歎了口氣。

“你說得沒錯,可你說的是防禦手段,我說的卻是……”

“進攻才是最好的防禦!”老爺子鏗鏘有力地出聲。

“對,沒錯。”阿爾斯讚同,“雖然不是讓你們真的進攻,但這個意思沒錯。以攻為守,順便還能吸取同等文明的先進破開蘭星發展的壁壘,有什麼比這個更好的對策呢?”

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