微縮生活(六)(1 / 2)

魔改文明 夢若雲 5938 字 6個月前

一分鐘的時間轉瞬即逝。

黛消失在臥室之中,文靜在沙發上坐了一會兒,心情久久不能平靜。

良久,她輕輕出了口氣,總算從複雜的心緒中掙脫而出,將注意力重新轉移到了更新的內容上。

第三項更新明顯是采納了之前文靜吐槽“遊戲隻有名字而沒有簡介誰知道這是什麼類型的遊戲啊”的話進行的修改,現在的文靜打開自覺玩過的《超能反殺》,就能看到其中的簡介了,雖然仍舊十分簡潔,可勉勉強強也算是一種進步了。

【遊戲名:超能反殺】

【遊戲難度:一星】

【遊戲價格:初次進入遊戲免費發放】

【遊戲簡介:這個世界有光明就有陰影,作為一名無辜的群眾,你在某一天忽然遇到了一個闖入了你家中的邪惡之徒,而他的背後又隱藏著更為恐怖的暗影!是逃亡,還是戰鬥?是同流合汙,還是不屈不撓?】

【遊戲完成度:120%】

……這個簡介還可以吧,雖然有點偏離主題。文靜湊湊合合的認同了第三項更新,目光朝下看去。

第四項更新是她最感興趣的,眾所周知,目前的遊戲幣可以買遊戲,但是隻能從每次遊戲結束之後的結局裡得到,如果完成度低甚至會出現越買越少的情況,這怎麼行?現在銀河有限公司出了更多獲得遊戲幣的渠道,實在是剛需。

她翻了翻遊戲界麵,果然找出了嶄新的界麵,【每日任務】、【每周任務】。

今天的【每日任務】是:「遊戲時長15分鐘。獎勵遊戲幣*1。」

本周的【每周任務】是:「遊戲時長5小時。獎勵遊戲幣*10」、「任意一款遊戲完成度提升5%。獎勵遊戲幣*5」、「文明扭轉度提升1%。獎勵遊戲幣*5」。

她看了一下時間,今天周三,新更新的內容還算比較貼心的從周一開始計算了,也就是說她已經完成了今天的「每日任務」與這周的「每周任務」中前兩個任務,現在口袋裡又多出了16遊戲幣。

任務都挺簡單的,看上去是個相當好的積攢遊戲幣的法子。

……糟糕,一有錢就想花掉的臭毛病又來了,忍住,忍住啊!文靜壓抑內心的蠢蠢欲動,努力移開視線不再去看。

但是之前的《劍客》也通關了,《模擬世界》還在努力發育中,《超能反殺》更是沒必要再繼續了——最終反派都乾掉了還用得著費心麼?也就是說,文靜再次沒有遊戲可打了。這可不是什麼好兆頭。

穿越之後一直忙忙碌碌的作息讓她有點“犯癮”了,手頭不打個遊戲感覺心裡空落落的,果然,這就是人都會有的犯賤嗎?忙的要死時想念清閒,清閒下來了又懷念忙碌,真香這個詞果然是伴隨人類一生的詞彙啊……

如果不打遊戲就沒有扭轉度,沒有扭轉度那5枚遊戲幣就不存在了,考古至少得考個一年多吧?這段時間也不能全指望著劉平安,還是要多麵開花的好。

文靜在給自己列出了數個理由之後,愉快的打開了商店。

“果然!還是應該再買個新遊戲啊!”

——點擊放大鏡,輸入篩選條件「一星難度」、「15遊戲幣以下」,「去除買過的遊戲」,商店內刷的列出了12個遊戲,其中5個讀簡介是角色扮演類,3個是養成類,3個恐怖類,最後文靜將目光移向了僅剩的最後一個遊戲。

【遊戲名稱:愛撿東西的貓貓】

【遊戲難度:一星】

【遊戲簡介:一隻可愛的小貓,它有著神奇的力量,總喜歡撿奇怪的東西送給它的飼主作為罩著對方的象征,而這些東西都有著它自己的故事。在貓貓出去捕獵的時候一定要保持耐心,因為這可是一個長期的活兒。】

【遊戲價格:7遊戲幣】

……這個遊戲有點意思啊?感覺像原先地球那《青蛙找媽媽》一個情況的遊戲,放置老母親類型?差不多吧,看著簡介也不像那種複雜的,這不就是她心心念念找來的遊戲嗎!既可以滿足每日玩遊戲的時長,又不會肝,反而特彆輕鬆愉快隻要等著貓貓回家就行!簡直太完美了吧!

除了那個名字後跟著的符號有點奇怪,但想一想大概是某種連續遊戲的情況吧?第一部、第二部之類的,那也沒有什麼問題了。

文靜心情愉快的選擇交易,口袋裡的遊戲幣嘩啦嘩啦就剩下了8枚,她戳開《愛撿東西的貓貓》,封麵一看就很小清新,明度高的鮮亮顏色鋪滿了封麵,中央有一隻小貓正在伸著爪子夠線團,可可愛愛。

她點擊進入遊戲,畫麵陡然變換。

這次進入遊戲給出的捏人界麵竟然極其簡陋單調,隻有四欄屬性,分彆是「姓名」、「性彆、「職業」、「標誌顏色」,後頭跟著一個可愛的熟悉的骰子圖標。

這就不用多想了,既然連背景故事也沒有,那壓根不需要多花費精力。文靜連戳四下骰子,新角色立刻出現——

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