第 6 章(2 / 2)

……

當富二代和他的朋友們下水尷吹切水果之後,許多遊戲博主非遊戲博主紛紛被帶入了這個坑。一時間,好像你不知道切水果,就落伍了。

而這切水果不但免費,還非常容易上手。你在公交地鐵上可以切——當然前提是你有座位;你在下課的時候可以切——其實隻要你膽子夠大上課也可以;你在吃飯的時候可以切——然後忘記了吃飯;你甚至在走路的時候都能切——如果不怕摔個狗啃泥……

總而言之,當這一款遊戲在網絡上成為爆款之後,很容易就在現實中推廣了。

比如在上班的時候,閒暇時間,有人拿手機出來切水果。然後另一人道,好巧哦,你也在切,那一定會有第三人出來,問這是什麼遊戲。

當一個群體有三個人還是切水果,其他人一定會來圍觀,然後見這遊戲簡單,自己也下載個切水果試試看。

畢竟人是社會動物,群體動物,當周圍所有人都在做同一件事的時候,如果這件事他也不抵觸,即使他不感興趣,也會不由自主的做出和周圍人相同的事。

一個免費的對手殘黨友好的切水果遊戲,顯然是一個讓人很容易接受的與群體趨同的活動。人就怕和周圍人沒有共同語言。

單位是這樣,班級也是這樣,甚至朋友之間也是這樣。

一時間,《水果刀客》這一款遊戲,好似已經變成了一個流行符號。說到觸屏休閒遊戲,似乎就繞不開《水果刀客》。

網絡上也出現了許多《水果刀客》的同人圖甚至同人音樂。天知道一個切水果也能有同人圖同人音樂,同人創作者們這是非常有才華了。

……

蕭枸把手機桌麵設置成《水果刀客》的同人圖,把手機鈴音設置成《水果刀客》的同人音樂,美滋滋的對喬宏道:“這才一個星期,下載量就快百萬了,官方臉博的粉絲也漲到六位數了,我感覺我馬上就要飛黃騰達了!”

“嗯。”喬宏其實心裡也有點激動,不過他覺得自己在其中沒出什麼力,所以還算冷靜,“你接下來做什麼?招人擴建工作室?”

蕭枸搓手掌:“先租個辦公地點,再說招人的事吧。終於要有辦公地點了!”

喬宏提議:“我這裡有一個比較合適的門麵,正好租期到了,可以直接用。前麵租的人已經裝修好了。以後你想往哪個方麵發展?繼續做休閒手遊?”

蕭枸想了一下係統對主線任務的描述,道:“應該是集單機遊戲、網絡遊戲,包括電腦、手機、vr所有端口,最後會發展到自己販賣主機,構建平台為一體的大型綜合遊戲廠商。”

喬宏:“……”

喬宏扶額:“天還亮著……”

蕭枸攤手:“你不是問我目標嗎?不想當將軍的士兵不是好士兵,難道你不想咱們倆的企業做大做強?”

喬宏猶豫了一會兒,心想也是:“成吧,既然你都這麼說了,我也隻能舍命陪君子了。那你下一個遊戲做什麼?”

蕭枸撓了撓頭:“等我睡一覺,明天告訴你。”

睡一覺後,新手任務應該已經完成了吧?得先看看係統獎勵什麼東西,發布什麼任務再說。

第二天早上,蕭枸果然聽到係統提示新手任務已經完成的聲音。

他打了個哈欠,一邊洗漱一邊點開新手獎勵。

新手獎勵首先開啟了他的個人能力麵板,並獎勵了蕭枸5個技能點。

個人麵板分“美術”、“策劃”、“程序”、“運營”四項能力。

蕭枸思索,係統開放的個人麵板思想能力,正好對應著遊戲的四大部門。

美術部門主要負責立繪、建模、動畫、特效等等,宣傳片也是美術部門負責;

策劃部門則是遊戲的大腦,要做什麼遊戲,遊戲劇情是什麼,玩法是什麼,數值怎麼設定,戰力平衡怎麼保持,都是策劃部門的鍋。

程序部門顧名思義,負責遊戲內各種程序構建,完成策劃部門的各種要求;

運營部門被玩家罵得最多,了解玩家需求,改進遊戲,維護遊戲的穩定等等都是他們負責。

蕭枸前世就在程序部門,被策劃部門朝令夕改氣得吐血,加班加到過勞死。

這輩子因為遊戲設計工具十分智能化,程序員們應該沒有上輩子那麼苦逼,遊戲生產速度也會加快很多倍。而且,許多工作都被並在了一起。本來原本屬於美術部門的建模和特效製作,用遊戲設計器就能完成。

這四個數值,普通人的極限為100分。超過這個分數就是往天才發展,通過學習已經無能為力,但增加技能點,可以繼續增加分數。

蕭枸的程序數值已經達到100分。其他數值,運營30分,美術0分,策劃70分。

蕭枸:“以後每次任務都獎勵這麼多技能點嗎?”

係統:不是。

“係統能查一下喬宏的數值嗎?”蕭枸又問。

係統:非宿主不能量化數值。不過可以初步評估出,他的美術和運營都超過100分。

蕭枸瞬間覺得自己可以在那兩項上躺平了,特彆是美術,然後毫不猶豫將五個技能點都加到了策劃上,策劃數值一下子漲到了79分。

原來一個技能點不止加一分?是隨著分數總數所加的數值遞減嗎?蕭枸若有所思。

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