第 34 章(2 / 2)

最強遊戲製作人 木蘭竹 10335 字 6個月前

這人叫陳國剛,在公安部工作。據他所說,他隻是個普通的文員。不過他既然和鄒航認識,肯定也是個官二代官三代。喬宏正是猜到了這人的性格,才故意表現得有點傲。

飯局結束之後,陳國剛表示喬宏這點小小的要求絕對能辦到,並且感謝了喬宏對警察的理解。他最後還半開玩笑的說讓紅狗考慮一下,做一個關於警察的遊戲。

喬宏回家告訴蕭枸這件事搞定的時候,也將陳國剛的玩笑告訴了蕭枸:“雖然他是開玩笑,不過你如果有類似點子,可以拿出來。他們這個地位的人不缺錢也不缺成名的機會,主動提出要求不容易,即使這要求是開玩笑的,他也會承你的情。”

正在斟酌怎麼搞網絡言論的蕭枸抓了抓腦袋,突然靈光一閃:“哎喲,這個容易啊,我馬上就做一個。”

喬宏驚訝:“馬上?你來得及嗎?”

蕭枸道:“隻是一個小遊戲,比切水果難不倒哪去,甚至比切水果更容易,甚至不需要什麼素材。我一兩天就做好了。”

喬宏笑道:“我相信你。你需要什麼素材我幫你畫。”

蕭枸道:“好嘞,我給你說一下遊戲的劇情。”

蕭枸突然靈光一閃想到的遊戲是《生命線》。《生命線》是一款發布在ios平台的文字冒險類遊戲。這款遊戲的背景設定為飛船墜毀的幸存者獨自在外星球尋求救援,玩家通過即時通訊的方法和他聯係指引他前進。

《生命線》的成功之處在於它給玩家強大的代入感。比如當幸存者泰勒聽從玩家的建議,選擇去做某項事情的時候,他就會失聯許久,仿佛真的去做這項事了。而玩家則焦急的等待泰勒的消息,仿佛自己真的在拯救對方。

這個遊戲的程序對於蕭枸而言特彆簡單,一個小時不到就能做出來,它繁瑣的是劇情。不過劇情上蕭枸也能偷懶,他決定直接讓喬宏聯係陳國剛,要一點真實的反恐案例改編一下。

蕭枸這款遊戲的劇情定為一個團隊行動失敗的特警。他要現在深入恐怖分子所控製的地區,要運送一份機密資料回總部,而他的戰友們已經全部犧牲。這位特警麵對的不僅僅是恐怖分子的追殺,還有艱苦的自然環境,以及饑餓和傷痛的煎熬。

遊戲中,玩家扮演的是特警的聯絡員,同時也是特警的好友。因為氣候和地形、以及擔心打草驚蛇的原因,他們無法定位特警所在地,也就無法派出救援,玩家要指引特警來到某個救援地點,才能完成救援。

蕭枸本來想的是困在自然災害,比如深入地震中心地區中的特警被解救的劇情,不過考慮到劇情的刺激性,反恐可以加入槍戰等因素,更容易製造情節高|潮,蕭枸最終選擇了反恐。

當蕭枸描述完整個遊戲之後,喬宏才發現自己被坑了。

這個遊戲如蕭枸所說,賣點在於劇情和創意,程序倒是其次的。它剛出現的時候很大幾率會紅,但跟風的遊戲就不會讓玩家再有那種震撼感了。

而蕭枸的編劇造詣如何呢?就算喬宏很想閉眼吹,也對這個被劇情策劃組拉去打了這麼久的工,文字仍舊乾巴巴的混蛋狗子很無奈。他甚至懷疑,蕭枸是故意的。

“我會把大綱編出來!”蕭枸看著喬宏的眼神,就知道這位大佬在發飆邊緣,立刻舉起雙手主動承擔更多的工作,“大喬幫我修改一下就成。隻是對話,應該也不需要多高的文學造詣吧?”

喬宏這才收回威脅的眼神,點了一下頭,道:“寫完之後,我把劇情發給陳叔叔,讓陳叔叔再修改一下。”

蕭枸笑道:“那這個遊戲估計要近一個星期才能做出來了。”

喬宏道:“你可以讓你的程序員們也一起集思廣益。”

蕭枸捧腹大笑。他可以預見自家小弟們那苦逼的臉色。不過作為老大都要寫劇情,小弟們也要跟上啊。以後這些人要獨立負責工作室獨立做遊戲,作為主策,即使劇情可以交給劇情策劃,但遊戲要講述一個怎麼樣的背景怎樣的故事,他們也該心裡有數才是。

於是正在準備在網絡上大戰身手的程序員們又被安排了一個寫劇情的任務。

程序員們:“……其實老大,你可以把寫程序的任務交給我們啊!”

蕭枸:“不不不,這個程序很困難很重要,必須由我親子寫。”

程序員們簡直對自家老大這恬不知恥的話給驚到了。老大你剛才才說這個遊戲程序十分簡單,幾十分鐘就能寫完,劇情才是最重要的。現在你又說程序很困難很重要必須由你親自寫。這兩句話前後時間間隔不到五分鐘,你這麼隨意改口真的一點都不尷尬嗎?

蕭枸:不尷尬,反正你們拿我無可奈何。

程序員們能怎麼辦?當然是屈服在蕭枸的淫|威之下。之後這幾人在獨立負責工作室的時候,也將蕭枸的厚臉皮學了個十成十,簡直讓他們工作室的成員又愛又恨,有時候恨不得上去圍毆自家老大。

程序員們:嗬嗬嗬,我們其實也是這麼想的。大家都是這麼過來的。

當然,這都是後話了,現在程序員們隻能苦哈哈跟著蕭枸加班寫劇情。他們被劇情策劃們抓了這麼久壯丁之後,雖然文字還是乾癟癟的,邏輯還算清晰,寫的劇情也不是不能看。

不過他們所寫的劇情被蕭枸全部打回了。蕭枸讓這群人遊戲發行之後下載遊戲,對比他和喬宏寫的劇情,找自己所寫的劇情的不足點。

“不要以為你們所寫的劇情不會用於遊戲上,你們就是在做無用功了。”蕭枸嚴肅道,“你們親自創作之後,再看我和大喬創作的劇情,才能找到自己的不足。文字冒險類遊戲是程序比較簡單,所需要資源比較少的遊戲。它也是現在遊戲界所忽視的遊戲種類。你們獨立負責工作室之後,第一款遊戲肯定和文字冒險類遊戲相關。現在你們就該逐漸學會評價劇情。一個主策不一定樣樣精通,但至少得全都會做,全都涉獵過,才能主管大局,做出好遊戲。”

程序員們立刻表示受教,並且開始抽時間修改自己的劇情。他們想先將自己的劇情修改到自己認為儘善儘美的程度,然後和最後發行的遊戲劇情作對比,看自己差在哪裡。

喬宏看過程序員們的劇情之後,一眼就發現了不足。這不足除了他們所描寫的劇情實在是太平了,沒有把握好劇情節奏這個新人們都會犯的問題之外,最重要的是,他們中心思想沒抓對。

這款文字冒險類遊戲不是冒險,也不是戀愛,而是生存、忠誠和榮耀。他們對特警和反恐了解不深,所以在描寫劇情的時候誇誇而談,完全沒抓住重點。

這也是許多遊戲的通病。他們並沒有好好研究麵向的玩家口味,也沒有研究自己想要描寫的劇情和人設的背景,寫出來的劇情自然不被玩家接受,錯漏百出。

“你還挺會教人的。”喬宏原本提議程序員們加入創作,是為了減輕蕭枸的工作負擔。沒想到蕭枸還真獨立完成了整個劇情的大綱,並將這件事變成對程序員的“培訓”。

“以後他們都是要獨當一麵的人。”這次程序員們都抵抗住了誘惑,沒有背叛紅狗,讓蕭枸對他們高看了一眼,決定花更多的精力培養他們,“遊戲的玩法都差不多,創意不是所有人都有,跟風在所難免。在同類型遊戲中,比拚的就是劇情、畫麵和技術。就算是單純對抗類的遊戲,劇情不是最重要的組成部分,但也是必須存在的部分。玩家很難玩進去劇情不符合自己胃口的遊戲。”

蕭枸想起以前遭遇的那些智障主策就忍不住把眉毛皺成一團,跟吞了苦膽似的。

你能想象一個負責女性向遊戲,卻非要劇情策劃寫直男癌劇情的主策嗎?這種遊戲從一開始就注定會撲街吧?連他這個直男程序員聽到主策要求寫的劇情都忍不住想掀桌子。

嗯,直男程序員。蕭枸偷瞟了喬宏一眼。嗯,臉不紅心不跳,他還是直男,沒錯!

喬宏疑惑的摸了摸臉:“看我做什麼?我臉上沾了什麼東西嗎?”

蕭枸隨口撒謊道:“剛有個小蟲子飛你臉上,現在飛走了。咳咳咳,繼續之前的話題。劇情很重要,他們想獨當一麵,肯定至少要能寫出水平線以上的劇情大綱。”

喬宏點頭:“的確。我今天熬夜修改,明天發給陳叔叔。你繼續忙吧,網上不是吵成一團了嗎?你該發後招了吧?”

蕭枸在寫劇情的同時也開始了網絡輿論戰。

在蕭枸的安排下,紅狗官博“啪”的貼出了公告,表示自己公司機密泄露,他們已經報警。

紅狗官博宣稱,這次泄露的機密不僅僅是紅狗接下來要做全息遊戲的計劃,交互式電影遊戲的新概念,甚至遊戲的劇情和立繪都統統被人打包偷走。他們知道這些人肯定會利用紅狗的理念和素材,做一些開發周期比較短的手遊或者電腦遊戲,以阻擊紅狗接下來的遊戲。但紅狗不懼。

紅狗已經將所有資金都投入這個全息遊戲的開發,程序員包括蕭總在內也將床鋪搬到了公司,就算猝死也要爭這一口氣。他們不賣慘,也不退縮。紅狗一直以來都拿出最大的誠意來做遊戲,這次也是如此。他們會破釜沉舟,再次殺出一條血路。

紅狗遊戲機密被盜以及狂妄宣戰,再次引燃了網上的輿論,甚至被官媒輪番報道。帝都警察官博也表示,紅狗的確報警。

不說紅狗的玩家,連不鄙視紅狗“垃圾手遊沒有技術含量”的自詡“硬核”的玩家們都憤怒了。

政府呢?政府不是說打擊違法競爭嗎?這樣直接偷彆人核心資料這種事難道沒人管嗎??

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