第 36 章(1 / 2)

預告有普通和全息兩個版本,普通版本可以在手機和電腦上觀看, 全係版本需要用全息設備觀看。

好奇的網友點開視頻, 首先映入眼簾的是一片雲霧繚繞。緊接著, 一身穿長袍的男子腳踏古樸巨劍從雲霧中衝出。這時候, 一聲巨吼震得雲霧消散,男子皺眉往上看, 視角轉向一渾身纏繞著雷電的巨獸。

巨獸又是一聲巨吼,身上纏繞著的閃電劈向男子。男子在發現巨獸的那一刻, 身後出現一圈劍影。在閃電劈向他的同時,劍影飛出, 迎向巨獸。閃電和劍影相撞,巨大的閃光讓屏幕變得一邊白茫茫。

當閃光散去, 卻是一處寬闊的廣場, 許多和那男子一樣服裝的男男女女正練習揮劍,半空中,一個個腳踏飛劍的男男女女飛快略過。鏡頭放遠,畫麵中先是出現了一扇寫著“蜀山”的大門,然後鏡頭更遠, 視頻中出現了一座懸空在一峻峭山峰上的孤島。而後, 雲霧一裹,孤島居然消失不見。

鏡頭隨著山峰往下移,再拉近, 一個熱鬨的城鎮出現在觀看者麵前。鏡頭繼續拉近,一個少年郎正坐在一破舊客棧門前台階上, 雙手撐著下巴,抬頭看著天空,不知道在想什麼。

而後,畫麵破碎,“仙劍奇俠傳”五個字出現在視頻正中間,而後是紅狗遊戲的標誌。

觀看了視頻的玩家們驚得眼珠子都掉了。

《仙劍奇俠傳》?紅狗的全息遊戲?現在就出第一期預告了?看效果相當不錯啊。還是說,這隻是CG,不是遊戲真實畫麵?

可視頻最後那一排字,寫的是“一切由遊戲中實景拍攝”。這是遊戲實景啊!

或許……或許這隻是用手機和電腦看效果不錯?不過就算是電腦看著效果不錯,當電腦遊戲玩或許也不錯?

……

“窮人沒有全息設備,求石油大佬出來解惑,這個預告全息體驗效果如何?”

“我已經問了許久了,連論壇上都還沒有大佬出來回答。隻有一些一看就是黑子的小號在那裡嚎。”

“等不及了,我去網吧了。”

“同好奇,我也去網吧了。”

“還好現在稍微好一點的網吧都配備了全息設備,雖然全息設備不怎麼樣,打個遊戲還是沒問題,苦逼的學生黨,雖然能用電腦和手機,但不可能把全息設備搬到寢室啊。”

“其實一個預告也看不出什麼吧?”

“上麵一看就知道不是真正的遊戲玩家。如果隻是一個預告當然看不出什麼,但是如果是遊戲實景拍攝,那能看出來的訊息就多了。”

“就算他說是遊戲實景拍攝,就一定是遊戲實景拍攝嗎?”

“嗬嗬,一看就知道又是無知的黑子。黑子們都不先做一下功課嗎?虛假宣傳被舉報了後果可是很嚴重的傻逼。”

“算了,網絡噴子不一定不知道常識,隻是知道了他們也要噴,不然怎麼找存在感。而且說不定他們還是拿錢辦事呢。”

“對哦,紅狗之前被偷了機密的事還沒完呢,嗬嗬。”

“不跟他們說了,去網吧了。我還是很相信紅狗的節操的。”

……

約半小時後,網絡上終於出現了觀看過全息預告的玩家們的聲音。

在華國最大的遊戲論壇上,某版主一個置頂的帖子瞬間被頂了上百頁。

#震驚!紅狗的全息遊戲《仙劍奇俠傳》預告令人震撼!紅狗將要在全息界也再創輝煌嗎!#

某版主:“不是標題黨不是標題黨不是標題黨!如果遊戲畫麵真的能維持預告中的程度,我特麼吹爆啊!這特麼和國外大廠也不差了!短短五分鐘預告,我特麼來回看了三遍!”

某版主連續三個“特麼的”,完美的詮釋出他心中的震撼。

有眼熟的大佬立刻跟帖:“你才看了三遍?怪不得搶了首貼。我看了五遍,爽死了。不過開篇也差點嚇死了,那雷電和巨獸,簡直氣勢太強了。”

中間插了很多層沒有全息設備或者還來不及上全息設備觀看的網友的留言後,又有眼熟的大佬回複:“我反複看了十遍,以一個程序員的操守發誓,我真的很難相信這是遊戲實景畫麵拍攝。當然,紅狗如果撒謊就完蛋了,法律不是擺著玩的。我隻能說,這畫麵幀數驚人,數據包卻不大,這其中肯定有很厲害的技術,紅狗擁有傲人的核心技術這個傳聞應該是真的。如果紅狗整個遊戲能保持這個水準,就算遊戲不好玩,光憑遊戲係統和畫麵,我都會購買支持。”

漸漸的,看過仙劍全息版本預告片的網友們紛紛出現,帖子中乾貨越來越多。

“排大佬。隻要能保持這個畫麵,就算流暢度稍稍差一點,劇情一坨屎,我也會買。現在華國遊戲大廠的技術比起國外還是差遠了,核心技術他們又不肯賣給我們。紅狗有這個潛力,我們肯定是要支持的。”

“說得對,看紅狗做手遊那麼認真,就知道他們的創始人有多麼熱愛遊戲。就算犯了新手的錯誤,但劇情可以改進,遊戲性可以摸索,隻有技術是無法突破的。他們有了這個技術,將來肯定能做出好遊戲。”

“我還是很相信紅狗的。業內消息,紅狗手遊的程序現在仍舊沒有人能破解,他們是真的掌握著厲害的技術。或許這技術不僅僅是手遊上的技術。我現在好激動,華國的遊戲行業終於要崛起了嗎?”

“本來在上班,現在偷溜到網吧摸魚,我心裡的震撼還沒消退。真的,真的,真的非常震撼,甚至有點感動。我真的沒想到能看到華國遊戲有這種畫麵。即使我都貼到對方臉上了,都看不出他們臉上表情的不自然處。風景也製作的很精細,雖然看得出來是假的。”

“全息遊戲的風景和人物肯定不可能完全和現實一樣,比如草地裡怎麼可能全是綠色的草,怎麼也該有點枯黃的(滑稽.jpg)。這種畫麵已經很不錯了,就算不以華國的情懷標準,都沒得挑剔。”

“我有點擔心,如果紅狗是以這個標準做遊戲,耗資會不會太過巨大。而且開發時間也是個問題。他們實在是太冒險了。”

“紅狗的創始人之一是喬宏,他賣了鴻鵠的股份之後,錢肯定不少,所以紅狗一直說自己不差錢。但是這個不差錢也是相對而言的。你們查一下就知道一個3A級彆的遊戲的成本。3A級彆的遊戲,手遊以千萬起,電腦端以億起,而全息則是以十億起。以仙劍預告中表現,紅狗顯然是朝著3A無限貼近,這表明紅狗投入的資金,肯定也是以十億起。

紅狗的暖暖和靈戰的確很賺錢,但是流水不等於收入。我隻玩過靈戰,沒玩過暖暖。以我玩靈戰的經驗來看,紅狗的遊戲製作肯定花了大價錢。遊戲模型和地圖都很精細,打鬥動作十分流暢,優化也特彆好,服務器幾乎沒有遇到卡頓情況。紅狗的程序員的人數大家都知道有多少,這說明紅狗在技術方麵投入了大量的資金。服務器硬件需要錢,好的軟件使用費用也十分昂貴,程序員加班工資肯定也十分高,不然其他大公司不會挖角挖不走,這一條一條下來,你們可以想象靈戰的運營成本有多可怕。

我們就粗略估算,紅狗每月淨收益以五千萬計,但紅狗還要招人、擴充設備、繼續購買軟件等等,這些花費絕對不小。刨除這些支出之後,用於遊戲開發上的資金沒有大家想象中的那麼多。何況,資本需要日積月累的積攢,本來紅狗可以一邊開發新手遊或者PC端遊戲攢錢,一邊慢慢做全息遊戲,但是商業機密泄露,他們就沒有時間,必須趕在其他人‘借鑒’他們之前,把仙劍做出來,不然他們的前期投入就算打了水漂。

在這種壓力下,他們沒有其他資金來源,肯定是喬宏把自己私人的錢投入了遊戲中。這對於創始人而言,是十分冒險的行為。縱觀國外遊戲大廠的曆史,即使底蘊深厚,一個3A遊戲的失敗,也可能撼動大公司的經濟基礎,甚至讓已經開發了好幾款3A遊戲的遊戲工作室倒閉。喬宏以賣股份得到的錢本來可以讓他當一輩子富豪,但他將錢投入遊戲開發之後,一旦遊戲失敗,你們明白的,我不必多說。

我看紅狗的股份並沒有變動,喬宏的投資應該不是以增資進入紅狗公司,而是直接以個人身份投資。蕭枸以前說,他的成功在於有喬宏這個好兄弟全力支持,他說的的確沒錯,喬宏實在是太大膽了,也太信任蕭枸了。不過喬宏既然敢這麼做,如果不是蕭枸給他下了迷魂藥,那就是蕭枸也拿出了同等資源投入,這資源是什麼我就猜不出來了。

總的來說,紅狗這次是孤注一擲,要麼成功要麼成仁。我實在是有些害怕,既欣喜於有一家華國遊戲工作室有如此魄力和能力,又擔憂這次揠苗助長會毀掉這個華國遊戲界的希望。

可我擔心害怕也無能為力,紅狗既然已經做出了這種選擇,不肯向圍追堵截的大公司們妥協,那麼就隻能一條路走到黑。

期待仙劍的完成,也祈禱仙劍的完成。”

……