第 62 章(1 / 2)

因為洪荒紅狗鼓勵遊戲直播,在遊戲剛發售, 各大買到遊戲的直播主就開啟了直播, 因此這個遊戲和以往的遊戲不同。第一批玩家還沒下線, 網絡上關於這個遊戲的言論已經非常熱鬨了。

這種開放性遊戲, 有時候看彆人玩比自己玩更有意思。站在上帝視角,嘲笑直播主在遊戲中笨拙的摸索, 好似自己真的變成了無所不能。當然,大多數觀眾等自己進了遊戲之後, 才知道自己的手殘有多厲害。但這時候,不妨礙他們指點江山一番。

洪荒的玩法和以往的遊戲完全不同, 可以說完全顛覆了以前的遊戲概念。因此直播主們所遭遇的尷尬特彆多。種田流也就罷了,踏上傳統RPG之路的玩家們總是容易遭遇各種窘境。所以鑽地洞什麼的, 幾乎成了想要探索地圖的玩家們必備的能力。

更坑的是, 如果他們遇上洪荒其他種族打架,很可能會遭遇無妄之災。而這無妄之災,往往是秒殺。

雖然洪荒死亡不掉任何東西,但是複活點不是到處都是。而可憐的玩家過了新手保護期之後,要想複活還得跑屍體。

用遊戲世界觀中的話來說, 就是玩家得到了女媧娘娘的庇佑, 靈魂中帶有一絲女媧娘娘的力量。洪荒世界都有神仙了,鬼魂當然也是有的。隻是一般的鬼魂離開身體要麼直接消散,要麼沒有神智, 隻有修煉後的鬼魂才有神智。玩家的狀況和他們不同,他/她的靈魂被女媧娘娘庇佑, 身體死亡之後,靈魂回回到女媧神像或者神石處恢複,回到自己的身體就能複活。

因為人類的身體就是泥土做的呀,陶土人了解一下(滾)。

不說騷話了,這跑屍是魔獸世界開創,蕭枸拿來坑玩家,看玩家多跑路,或者陷入戰場絕望很有意思。

當然,玩家也可以選擇直接在複活點複活。但這樣就得重塑身體,女媧娘娘不要你給什麼代價,但至少材料你得自己付吧?於是直接複活的玩家會損失身上所攜帶的裝備的一般耐久度,以及一半的靈石。

實在是見自己傻逼闖入了戰場正中間複活也也會被秒,那就把裝備脫光再躺地上等死吧。放心,係統為了和諧,會給你留下獸皮背心和獸皮短褲。

玩家們不由給自己捏了一把辛酸淚。以前遊戲死亡也有死亡懲罰,按理說隻要跑屍,那麼就沒有死亡懲罰這個設定很友好了。但是玩家們就覺得自己很悲慘。當自己呼哧呼哧跑到屍體旁,看著自己的屍體被其他種族踐踏的時候,就非常想哭。

還好係統設定屍體也會被女媧娘娘的神性保護,隻有玩家放棄跑屍才會消散。不然想想看,你跑到身體旁邊,發現自己的身體有一半在妖獸嘴裡……

因為洪荒沒有限製玩家的遊玩路線,而且許多任務都設定了兩三條不同路線結果,於是玩家們直播出的玩法千奇百怪。

有的風景黨想探索整個世界,於是走上偷窺強大種族生活,無限作死的猥瑣道路;有的絞儘腦汁想要修仙,為了拜師學藝,簡直書寫了一部廢柴凡人修仙;有的蹲在家門口哪都不去,蓋蓋房子種種田養養雞鴨,帶領著部落發家致富;有的一頭鑽進深山開始使勁蓋房子,什麼都不玩就蓋房子,看樣子是要想蓋出自己的城市……

觀眾們看得心癢癢,每個人都忍不住想,如果自己進了遊戲,要玩一種怎樣的人生,是要種田當家裡蹲呢,還是要走遍世界呢?是去探索世界的奧秘呢,還是直接建造自己的世界呢?

這個遊戲的有趣之處,明擺著不玩全息遊戲都能感受到。於是PC版洪荒遊戲銷量暴漲,僅從華國區的銷量來說,就直逼仙劍的銷售記錄。

仙劍因為有“華夏第一部處於世界前列的全息遊戲”情懷加成,許多不玩遊戲的人,都買了PC般的仙劍支持了一些。很多媒體都評論,仙劍的銷量是多種巧合的結果,其成功不可複製。對於這一點,蕭枸有不同意見。仙劍雖然有光環和情懷加成,但對於仙劍剛出的時候,很多玩家並不相信紅狗能出一款質量多高的遊戲。後來即使證明仙劍質量好,但有的玩家看過了劇透之後就不想玩遊戲;有的玩家純粹不喜歡仙俠類遊戲;有的玩家可能單純就是不願意玩華國的遊戲覺得逼格太低……總而言之,仙劍的銷量並沒有飽和。

果然,靈戰一出,仙劍的銷量神話就被破了。靈戰顯然受眾更廣。

洪荒雖然仍舊是華國神話背景,但其已經不單單是玄幻或者仙俠,隻要你樂意,完成什麼都成——能造房子,自然也能造兵器和裝備,反正也就是堆積木再雕琢。不過屬性還是遊戲規定的那些。

洪荒玩法太多,還能進團體地圖。雖然不一定比得上靈戰,因為靈戰還有手機端加成,而洪荒這麼大的地圖這麼精細的建模,去手機上就不好玩了。但超越仙劍,還是沒問題的。

隻是蕭枸沒想到的是,海外玩家對洪荒的熱情比他想象中的還要高。洪荒出現不到一個月,海外幾個視頻網站就被洪荒刷屏,遊戲直播幾乎全部湧入洪荒,而海外銷量已經是華國銷量的三倍,眼看著還要繼續增加。

當紅狗宣布這個好消息的時候,華國玩家都有點蒙。洪荒現在的銷量已經超過了仙劍首月銷量,靈戰是後期發力,首月銷量不如仙劍。也就是說,洪荒已經破了仙劍創造的華國區包括國外遊戲在內的所有遊戲的首月銷量紀錄。就這樣,海外銷量居然還是華國的三倍?

華國的玩家們有點不淡定了,總有一種微妙的輸了的感覺。

……

“老鐵們不行啊,銷量加把勁啊,彆觀望了,我就不行華國就三百萬玩家。”

“總不可能是等破解版吧?彆夢了,不說破解犯法,紅狗的手遊彆人都沒辦法破解,何況全息遊戲。而且這遊戲聯網組隊是真的好玩。”

“這遊戲你可以種田養動物,還可以修仙,還可以當死靈法師召喚師,甚至你還能挖地洞挖穿地心,同誌們,還有什麼好猶豫的?買了一款遊戲,你就相當於買了多款遊戲!”

“忍不住幫洪荒打廣告了。這款真的是好遊戲,跨時代的好遊戲,比仙劍比靈戰還要跨時代的好遊戲,就算遊戲技術再革新一次我也不會卸載,除非它自己出重置版的好遊戲。這麼經典的遊戲,買了就賺了,真的不趁著首月優惠來一發嗎?”

“是華國人就買!沒想到我也能說出這句話囧。”

“或許有人想等著以後打折力度更大一點再買吧。不過這遊戲早玩早享受,特彆是團隊,你不早入遊戲,就和彆人差距很大。雖然單人模式也很好玩,但比起被人摸透世界觀,我還是想自己摸索一下。”

“可能認為這遊戲有點貴吧,畢竟比現在市麵上最貴的遊戲還高十塊錢。不過玩過之後我覺得,紅狗定價太便宜了,太保守了,他們可能擔心售價太高沒人買,所以才定的那麼便宜。就憑這遊戲內容,高一百塊都沒問題。”

“我窮,有問題!不過我也會買的。這的確一款頂上好幾款。”

“不隻是遊戲設計的費用,你們沒考慮服務器更新換代的費用啊。雖然是紅狗自己設備廠出的,但現在他們一件設備都沒賣出去,研發費用、生產線費用、材料費用……都不算紅狗最缺的人工費用了。這個遊戲估計現在還是虧本狀態,虧得還很厲害。”