第 63 章(2 / 2)

聞達甚至開玩笑,說紅狗有詛咒,那詛咒就是缺人和加班。本來他覺得自己廠裡人手不少,但是看著這麼多訂單,瞬間就慫了。可這時候招人還要培訓,不可能立刻上崗,所以大家隻能加班加點趕訂單了。而且因為之前小瞧了訂單的數量,廠裡訂購的配件數量不夠,還得加訂,這又是麻煩事。

比起服務器,遊戲設計軟件的銷售就容易得多。不過遊戲設計軟件售賣,紅狗幾乎隻拿了一點幫忙售賣的人工費,其他都上交了,紅狗幾乎沒賺錢。

高新科技商品的成本主要來源於開發成本,這就跟製藥一樣,硬說製作成本可能很低,但是開發時可能耗費了巨資,這些研發成本都要攤到產品售價上。

蕭枸這圖紙是係統給的,省去了研發成本,所以服務器的利潤就非常可怕了。因此隻是定金,就已經讓紅狗賺得盆滿缽滿,蕭枸又想做新的全息遊戲,被喬宏拍了回來。

“請你把工作節奏放緩一些。”喬宏嚴肅道,“就算你腦袋中有很多點子,但就算是機器也要停下來冷卻加油,你打算連軸轉個不停,也要考慮一下員工。”

蕭枸虛心受教,於是才有了會議室喬宏讓大家在接下來兩個月中好好休息的話。

不過紅狗的員工準備忙完了招聘就輪流休息,蕭枸卻是真的有點迫不及待想做新遊戲。雖然不能拉著屬下一起做,不過他可以先把概念稿什麼的弄出來嘛。

蕭枸這麼積極是有原因的,並不是因為他是個工作狂。

這個原因,就是係統關於全息遊戲銷售量的任務鏈終於全部完成,他又得了一張超級牛逼的圖紙。這個圖紙就是半虛擬現實眼鏡的圖紙。

半虛擬現實眼鏡,又叫拓展現實眼鏡,蕭枸前世也有類似的存在。穀歌曾經開發了一款類似智能手機功能的眼鏡,但是因為成本太高,應用太少,再加上一些人對穿戴式智能設備侵犯隱私的顧慮——前兩點是最主要的原因,穀歌停止了消費類版本的穀歌眼鏡的開發。

市場上對穀歌眼鏡的反應也平平。消費者們除了以上三點原因之外,還有些人認為穀歌眼鏡分散人的注意力,有些不安全。甚至還有人認為,這種易於佩戴使用的隻能設備會有成癮風險,會讓人依賴。

這些都和智能手機剛推出時的論調一樣。

不過這個世界對穿戴式智能設備的寬容度高許多,已經有類似穀歌眼鏡的設備出現。不過這些都是輔助智能手機的儀器,上麵關於娛樂的應用並不多,更沒有發展到可以在現實中看到3D投影這麼牛逼。

因為這個世界這方麵科技更發達一些,所以可穿戴式智能設備的售價不算太高,也就是兩千左右華幣的樣子。它包含地圖導航、接聽電話、提示短信、健康監測等等功能,許多比較新潮的年輕人都已經接受了這種設備,就像是蕭枸前世的智能手環一樣。每個國家也對這種設備對侵犯公民隱私的部分進行了比較嚴密的規定,比如開啟照相和錄像功能時,必須有明顯的聲音提示以及顯而易見的外觀改變,例如不能拍照的地點,也不允許穿戴式智能設備進入。

所以,蕭枸要推廣自己的半虛擬現實眼鏡很容易,不用擔心市場的反彈。

係統所給的所有設備都是和遊戲相關,它給蕭枸的半虛擬現實眼鏡自然不是市麵上售賣的那種輔助類可穿戴式智能設備,而是遊戲機。說是半虛擬現實眼鏡,其實眼鏡隻是設備的一部分,它還搭配有耳塞和手環,這些都是遊戲機重要組成部分。全套售價,係統給予的是3000華幣左右。

接下來的係統任務,就是設計一款半虛擬現實遊戲設備獨占的遊戲。

蕭枸猜測,接下來的任務肯定和這款半虛擬現實遊戲設備相關,接下來的任務可能有售賣多少款這樣的設備,以及這種設備獨占的遊戲在線人數或者銷售額多少之類。

要推廣一個彆人從未見過的遊戲設備很有挑戰難度,不過蕭枸很有信心。

前世大多數遊戲都是主機獨占,也沒見玩家少買。隻要遊戲有意思,3000塊隻是小數目,也就是一個配置一般的智能手機的價格。他前世配一套PS4加虛擬遊戲設備,花費至少得上萬。

他看了設計圖紙,這個設備的外觀時髦度很高,如果它搭載的設備獨占遊戲好玩,暢銷不是難事。

至於這種設備的設計,就更不是難事了。前世的桌遊,全部可以設計成半虛擬現實的遊戲,比如卡牌類的《遊戲王》、《萬智牌》、《爐石傳說》、《三國殺》等。

精靈寶可夢這種類似寵物養成和戰鬥的遊戲也不錯。蕭枸本來就準備把寶可夢做成全息遊戲,現在做一款純粹寵物養成和對戰的遊戲也是可以的。兩種並不衝突。不過蕭枸準備把全息版本的寶可夢做出來之後,玩家們才有熱情在“現實中”也養幾隻寶可夢陪著自己。

所以蕭枸現在想設計的半虛擬現實遊戲,是卡牌類的遊戲《爐石傳說》。

《爐石傳說》是基於魔獸世界觀的一個卡牌對抗遊戲。在蕭枸過勞死之前,它的在線人數早已經過億,算得上是現象級卡牌類遊戲,也被列為電競項目之一。雖然養豬場代理的國服服務器爛到令人發指,爐石傳說的國服玩的人仍舊許多。《爐石傳說》新手很容易上手,不知道魔獸世界觀的人也能玩得津津有味,雖然仍舊逃不開一代更新一代神,世世代代削XX的策劃惡趣味,但其策略性可玩性的確算得上是卡牌類遊戲頂尖之一。

其實受眾很廣的卡牌類遊戲還有許多,比如曾經是蕭枸童年,現在在國外也很火的《遊戲王》;卡牌被認為最保值,新人入坑難度較高,但圈子凝聚力很高的最早集換式卡牌遊戲《萬智牌》;火遍他前世整個華國的《三國殺》……這些都是很不錯的卡牌類遊戲,也都會很受歡迎。蕭枸想率先開發《爐石傳說》,是因為魔獸世界這個大的世界觀下,他還會做新遊戲。

在暖暖的穿越副本中,玩家們已經知道了魔獸世界一些基本大事和人物,對這個世界比較好奇。有許多玩家都猜測,暖暖的穿越副本最終肯定會被做成遊戲,仙劍也算是證據。玩家對魔獸世界並不陌生,這樣《爐石傳說》就比較好推廣。而《爐石傳說》紅火之後,又能為以後的《魔獸世界》預熱,讓大家更加期待《魔獸世界》變成大型全息遊戲。

綜合考慮,蕭枸決定最先做《爐石傳說》。

當然,除了上麵那些,蕭枸也是有私心的。他《爐石傳說》剛氪金買了預售卡包,還沒來得及開就過勞死,這讓他心裡執念有點深,想要在這個世界開卡包開個爽。

蕭枸興致勃勃開始設計《爐石傳說》的概念稿,他已經把艾澤拉斯星球的劇情任務細節忘記得差不多了,又沒有抽到相關的遊戲模塊,隻能自己重新憑借記憶組合。至於人物模型,這些就交給喬宏吧。就算他抽到了魔獸世界相關的遊戲模塊,喬宏也絕對不會同意他用魔獸世界那些模型,因為不符合喬宏的審美。

看著蕭枸又全心投入工作中,喬宏有一丁點的生氣。

好不容易清閒一點了,他正在計劃著和蕭枸去哪單獨旅遊,增進一下感情,結果這家夥二話不說又把自己關進了工作室。

喬宏終於理解了他的一些長輩和朋友對他找了一個理工科程序員男朋友後善意的嘲笑。

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