第 86 章(1 / 2)

最強遊戲製作人 木蘭竹 15320 字 3個月前

喬宏在蕭枸之前就知道了這件事,隻是他覺得這件事不急, 等蕭枸回國後他才和蕭枸商量。

當知道蕭枸的計劃之後, 喬宏問道:“你是不是早就想做類似的遊戲?”

蕭枸壞笑道:“我又不是隻會做幻想類遊戲, 現代社會背景的遊戲自然早就在構思了, 不過這個遊戲排在我計劃小本本的後麵,現在既然有上麵買單, 我當然要做了。”

蕭枸一邊說一邊往喬宏身上蹭,在喬宏腿上癱做一條死狗狀, 喬宏失笑,給他腦袋下墊了一個小抱枕, 免得他腦袋被自己大腿上硬邦邦的肌肉給硌疼了:“你想做什麼類型的?這次應該給我們的題材限製不大,你可以做原本不敢做的。”

“什麼敢不敢的, 原本我這麼做, 也會過審。”蕭枸對著喬宏勾了勾手指,喬宏配合的傾下身體做洗耳聆聽狀,“我做一個架空的自由都市,讓玩家們在裡麵當罪犯。”

喬宏愣了一秒,道:“雖然我說題材限製不大, 但是玩過分了, 就算華國的遊管委能過審,國外的輿論也會很難看吧?你故意抹黑還是不好的。”

蕭枸道:“什麼故意抹黑啊,我隻是抨擊時政, 讓玩家們在扮演罪犯的過程,了解社會的黑暗, 罪犯的殘暴,讓他們對犯罪產生抵觸心理。”

喬宏狐疑道:“真的能做到?”

蕭枸眨了眨眼:“信我,我什麼時候騙過你?”

喬宏道:“經常。”

蕭枸訕訕道:“普通的說謊那叫小情|趣,不叫騙,不能和這個混為一談。放心放心,肯定沒問題的。”

蕭枸所說的遊戲,就是類似於俠盜獵車手這種遊戲。這個遊戲被翻譯成什麼俠盜隻是為了不被封,實際上這個遊戲和“俠”字一點關係都沒有,完全侮辱了我們國家以楚大帥哥為首的廣大“俠盜”。俠盜獵車手就是讓玩家扮演罪犯,在一個虛構的都市中從事各種犯罪活動。

無論遊戲媒體和粉絲們怎麼評價這遊戲用“聰明犀利的手法諷刺了當代X國社會”,但同為遊戲設計者的蕭枸當然明白,這遊戲設計初衷就是為了好玩,至少在第一部中,什麼諷刺,他們絕對沒想那麼遠。玩家在這個遊戲中,可以儘情發揮著自己在現實中的壓力,殺人放火搶劫嫖X,而且嫖完之後還可以不給錢——玩家們隻需要拔X無情,把妓|女殺了就可以從對方的屍體上搜出自己花費的錢。

這遊戲的確非常好玩,當一個自由自在無法無天的犯罪者最後還能逃出生天實在是太棒了,前幾作更是連警察都是小透明,無論你做什麼都不會被抓。

不過後來這個遊戲名氣越來越大,引起一些組織的注意之後,遊戲工作室才開始在其中加入一些真正諷刺的因素,比如你使壞會被警察抓捕,比如你有爛到極致的社交,比如無論你怎麼在遊戲中當一個小混混,你仍舊是個小混混。這時候,這款遊戲才慢慢有了一點“針砭時弊”的感覺,才從單純宣泄的暴力遊戲,變成了有一點點神作的意味。

不過裡麵的問題肯定也是有的。基於一個“自由都市”犯罪者生活的大背景,女性在其中都是弱勢地位,何況製作者都是男性,他們服務的遊戲玩家也都是男性,所以他們自己也承認,會在製作的時候忽視女性這個群體。遊戲工作室認為,如果不忽視這一點,就無法把罪犯和這個都市的扭曲給表現出來。

用華國話來說,壞男人就是要打女人。女性玩這個遊戲肯定會非常憋屈難受。不過這是遊戲基於背景的傾向,真要說歧視不歧視什麼的倒是過了。與其說性彆歧視,不如說這個遊戲告訴你犯罪者中存在性彆歧視和弱小歧視。

犯罪者大多都是恃強淩弱不是嗎?

不過蕭枸製作這個遊戲,肯定不會直接用俠盜獵車的內容。這些內容,米國的廠家能寫,那叫針砭時弊,換成華國廠家,那就叫搞事了。他肯定要在遊戲中加入正義和希望的內容。

於是蕭枸想做的遊戲,是基於俠盜獵車的遊戲框架,做一款讚揚民風淳樸哥譚市,人才輩出阿卡姆的遊戲。

自由之都啊,瘋狂而扭曲的社會啊,無法抑製的犯罪啊,有什麼比哥譚這個都市更美好呢?

在初步構想中,蕭枸會選擇三男三女犯罪者的身份作為玩家的身份,玩家在這個遊戲中可以在哥譚市耀武揚威,體會到哥譚市的黑暗和腐敗。如果隻是這樣,這個遊戲就和俠盜獵車差不多了。然而,我們哥譚市有黑暗騎士蝙蝠俠啊。你在犯罪的時候,總有不低的幾率被蝙蝠俠盯上,蝙蝠俠會揍你一頓,然後把你扔進阿卡姆。

然而,蝙蝠俠是不傻主義者,哥譚也沒有死刑,你還是精神病,所以你就是被揍一頓,然後被好心人治療,還會給你配置專門的心理醫生治療你。你打不過蝙蝠俠,你可以忽悠著其他人,玩一係列小遊戲或者暗殺遊戲,從守備森嚴的阿卡姆中逃出來,繼續耀武揚威。

這個遊戲可以單機也可以聯網,聯網以玩家分攤六個角色,一同協同作戰。聯網會更有意思一些,你們可以讓蝙蝠俠疲於奔命,也有一定幾率解鎖其他超級英雄來把你揍一頓。

當你完成所有成就之後,就能解鎖一個三個新的遊戲角色,蝙蝠俠、羅賓,蝙蝠女。你會從罪犯變成抓罪犯的人,每天疲於奔命在抓罪犯的過程中,了解哥譚市上層的真實,並且見識到更多的犯罪組織的大人物。

“為了讓解鎖新角色之後的遊戲具備有更多的可玩性,最開始六個角色都被設定為初入這個城市的小罪犯,他們以為自己很威風,其實一舉一動都被掌握在其他人手中,然而這個是要解鎖蝙蝠俠之後才能得知的事。”蕭枸臉上的笑容越來越戲謔,“這種小混混老是以為誰都怕他,他的生活囂張得不得了,警察奈何不了他,可是他們並不清楚,底層的小混混還是底層,他們和被他們欺壓的底層百姓沒區彆。不聽話的螻蟻,仍舊是螻蟻。其他螻蟻還有蝙蝠俠保護,他們卻隻是隨時可以被處理的垃圾。”

“主角當然是不會死的,然而主角身邊的和他同層次的親朋好友,都會出事,一個都不留。”蕭枸越說越興奮,“這是不是一個很好的諷刺犯罪諷刺社會的遊戲?因為加上了超級英雄,因為這些底層小混混會很慘,就算是國外也說不出我們黑他們的話吧?”

喬宏覺得腦袋有點暈,他揉了揉太陽穴之後,問道:“為什麼蝙蝠俠是不殺主義者?為什麼犯罪這麼嚴重了,民眾仍舊不通過死刑法案?”

“不殺主義者是因為蝙蝠俠要拯救的不是某個人,而是哥譚這個城市。作為法外之徒,他不能建立一個以他為主的暴|政。他殺了人,不會讓人懼怕犯罪,而是懼怕更強的暴力。他隻是想用抓罪犯和不殺的方式,讓民眾們漸漸不再害怕罪犯,敢於自己麵對這一切。畢竟蝙蝠俠不殺,但是民眾根據法律,是可以用正當防衛殺死罪犯。然而民眾們怕報複,不敢動手。”

喬宏明白了蕭枸的意思:“蝙蝠俠想要保護哥譚市的希望,喚醒民眾們因懼怕而麻木的心?如果民眾敢防衛,警察敢執法,檢察官敢宣判,哥譚就有救了?”

蕭枸打了一個不響的響指,道:“沒錯,就是這樣。然而哥譚被我設置成一個被黑|幫家族控製的獨立城市,他們不會希望民眾們覺醒。而且還有外來者搗亂,蝙蝠俠任重道遠。”

喬宏好奇:“外來者還敢來這裡搗亂?”

“外來者不敢來哥譚搗亂,但是他們可以想當然的在報紙和網絡發布輿論來宣揚他們的思想,哥譚的上層就可以利用這些輿論將一些改變給壓下去。比如死刑不符合人權,比如強製勞動不符合人權,比如精神病隻能進精神病院不然不符合人權什麼的。還有人覺得那些罪犯非常酷,每年阿卡姆都會受到不計其數的告白信……啊,類似這種。對了,蝙蝠俠倒是被罵得很慘。”蕭枸道。

喬宏不由扶額:“這可真是一個扭曲而瘋狂的世界。”

蕭枸打了個哈欠,道:“扭曲而瘋狂嗎?事實上這種事在現實中有發生啊。就算在我們國家,一窩蜂的報道罪犯多可憐,說被害者一個巴掌拍不響,甚至借口扣鍋社會的輿論還少嗎?”

喬宏冷哼道:“一個巴掌拍不響?我一巴掌甩他臉上,看響不響。”

蕭枸豎起大拇指:“這句話不錯,我要用在遊戲中。”

“既然你加入了超級英雄的抗爭,最後也會解鎖超級英雄角色,而且男女角色還算平衡,應該沒問題,那就立項吧。”喬宏聽著蕭枸說話,對這個遊戲也有了不小的興趣,“遊戲王的製作就要押後了。”

蕭枸道:“規則和卡牌都做好了對吧?那我們先做一個動畫預熱一下。”

喬宏哭笑不得:“又做動畫?你要不要在紅狗中開設一個新部門,叫紅狗動畫?”

蕭枸道:“紅狗動漫不好嗎?動畫和漫畫都來一套。”

喬宏隻是開個玩笑,見蕭枸卻不是開玩笑的樣子。他頭疼道:“好吧,我考慮一下,現在最重要的是,缺人。”

蕭枸開始滾來滾去:“為什麼紅狗已經發展的這麼好了,還會缺人?”

喬宏戳了戳蕭枸的腮幫子:“正因為發展得好,所以會持續缺人。”

因為你想乾的事太多了。喬宏寵溺的想。

.............

紅狗討論過蕭枸的概念稿之後,就開始在紅狗旗下各遊戲工作室抽掉人員,組建一個應對新遊戲的項目組。這是紅狗特有的運作方式。新的遊戲工作室創立之後,蕭枸會分部分老員工去新的遊戲工作室。他手下的一般是新入職的員工。不過當他要做大項目的時候,會從各大遊戲工作室抽人,對被抽選的員工而言,這是培訓也是機遇,沒有人會不想去。甚至有時候工作室的負責人覺得最近沒什麼靈感,都會主動請纓給蕭枸乾活。

每次給蕭枸乾活之後,他們就會有新的靈感。

所以紅狗的各工作室可以說是各個項目組,實際上仍舊是一體,互相之間人員經常短暫流動。

侯銳看到紅狗的企業氛圍之後,心裡十分羨慕。不過羨慕之後他又挺直了腰板,現在他也是紅狗的一員。

侯銳的鏡花緣手遊項目已經到了尾聲,他現在總算知道紅狗為什麼這麼牛,不經過封測內測就直接開始公測。他現在對自己的手遊也很有信心,覺得bug幾乎是沒有的。他唯一沒有多少信心的隻有遊戲玩法。

不過蕭枸提醒他,如果他自己腦海裡沒有一個清晰的想法,而是跟著封測內測,玩家說什麼意見就改什麼,這個遊戲反而會變成垃圾。

遊戲和其他文藝創作作品一樣,設計者肯定心裡先要有一個大框架,有一個確定的玩法,要確定整個遊戲的基調,才能保證這個遊戲在後續的更新改進中不會“散架”,鏡花緣並非一個撈一筆就跑的企劃,蕭枸希望鏡花緣能成為紅狗主要手遊品牌之一,所以侯銳必須先把所有大體框架定下來。

“隻有垃圾遊戲,才會封測一種玩法,內測一種玩法,公測又是一種玩法。”蕭枸道,“卡麵可以改,技能可以微調,甚至劇情都可以改進,但連玩法都變了,隻能說明設計者自己腦子都是糊塗的,他自己都不知道自己要做什麼遊戲。”

而市麵上許多遊戲公司就是這樣,什麼遊戲火了就跟風什麼樣的玩法。但他們什麼樣的玩法都想跟風一下,自己都不知道自己要搞個什麼遊戲。最後遊戲大概率是撈一筆就跑。

侯銳陷入沉思,不再急著發售,而是靜下心來繼續雕琢這個遊戲。

他想他明白紅狗為什麼被稱作良心了。無論是蕭枸還是紅狗旗下其他工作室的設計者,他們所做的遊戲都是自己覺得好玩的遊戲,而不是為了迎合市場的遊戲。而他們自己覺得好玩了,不知不覺就迎合了市場了。為了讓遊戲設計者自己覺得好玩,哪怕是一個被業內評價為“賺快錢”的手遊,紅狗也偏向於精雕細琢,成品自然超出市場預期。

至於為什麼紅狗精雕細琢,還能製作這麼快,那是因為技術原因啊。侯銳看著自己電腦中的遊戲設計軟件圖標,跟看夢中情人似的。

有了這個遊戲設計軟件,他隻需要發揮自己的創意,而不用太擔心其他的,有這種好事,他覺得紅狗是來對了。

……

民風淳樸哥譚市還在秘密製作中,作為一款大型全息遊戲,它的製作速度肯定不會太快。在哥譚市出現之前,遊戲王的動畫開始播放預告,鏡花緣手遊預定了公測時間,靈戰聯賽也進入了尾聲。

紅狗又要做動畫這種事,玩家們持期待態度。看著紅狗在不務正業上越走越遠,玩家們喜聞樂見,希望紅狗繼續跨界。什麼優質的動畫和影視劇可以再來很多套,聽說洪荒電視劇也立項了?

而鏡花緣手遊公測的事,玩家們則調侃和感慨各占一半。哎喲我的侯總唉,你進入紅狗之後,也跟紅狗那群人學壞了。這就直接公測了嗎?限號封測呢?刪檔內測呢?都不見了嗎?侯總你膨脹得不像話了呢。

等等,為什麼鏡花緣主創名單和人設名單中有兩個眼熟的名字?這領頭的是侯總沒錯,可那一大堆製作者名單中,為什麼混進了蕭枸的名字?玩家們揉了一下眼睛,數了一下這主創名單,除了侯總帶去的人,還真的多了一個蕭枸!

那麼那個混在人設中,還不當美術監督,而是跑去當一個普通小美術人員的的確就是喬大神了。

玩家們囧TZ,這兩口子是搞啥?老總不想當了,跑去給侯總打下手?你們兩的名字掛在製作者名單中不覺得搞笑嗎?你們好歹混個領導啊,監督又不是隻能掛一個人的名字。

紅狗遊戲和鏡花緣官博不得不出來解釋,這是蕭總要求的,喬總的名字是蕭總加上去的,喬總自己無所謂。

玩家們:……

雖然覺得很扯,但是你們這麼一解釋,我思及蕭枸的性格,怎麼覺得毫不意外?

蕭枸最後自己也發言了,老子跑到鏡花緣遊戲工作室打了醬油,憑什麼沒有老子的名字?不行,這個名他一定要爭,利用老總的身份施壓也要爭。不但要爭,他還要把大喬也加進去。

玩家們:……

我們並沒有覺得你的名字進入鏡花緣的主創名單有什麼問題,我們隻是驚訝你為什麼要進入被領導者的名單!

算了,蕭枸的心思咱們彆猜,猜來猜去都猜不明白。

紅狗鐵杆粉絲:這有什麼猜不明白?小狗去打了醬油,然後如實的在主創名單中告訴我們他打了個醬油。就你們這些新粉偽粉才想的這麼複雜,小狗一向很好懂。

新粉偽粉們哭笑不得。是這樣嗎?原來狗子是這麼思想簡單的狗子嗎?好吧,我們錯怪他了,以後把他往更頭腦簡單方向想。

不過這樣的單純可愛絲毫不做作的狗子真是可愛啊,粉粉粉了!狗子爆照!

蕭枸正好無聊,欣然爆照,爆了一張他和喬宏戴著婚戒的那隻手十指相扣的照片。