第145章 獸人南下(3)(2 / 2)

現在蝶寶寶沉睡之後,紡織工坊那邊就沒什麼工作可做,隻有整理一下普通蠶絲或者棉麻紡織。

“它確實很罕見,進化路徑相當特殊,說不定全大陸就這麼一隻。”

說話間,眼前這棟建築物身上的灰霧就消失無蹤,出現了一個龐大的打造中心。

【打造中心:5階鐵匠鋪,擁有地心火焰、寒泉水,打造成功率+5%,打造珍品概率+5%,內含4個打造房間。】

原來建築物也能增加屬性!

洛靈還真是長見識了。

隻要在打造中心裡麵鍛造裝備,成功都可以增加5%,可以說相當駭人。

“走,我們進去看看!”

洛靈揮揮手,就帶著一群人烏泱泱朝內走去。

鐵匠跟學徒們早就迫不及待,這會兒連走帶跑,緊跟著走進打造中心。

剛進來就有股熱浪撲麵,屋子內的溫度要比外麵高出十度左右。

“打造區”、“淬火區”、“研磨開刃區”、“附魔區”、“休息區”、“儲藏展覽室”等多個區域分工明確,看起來一目了然。

安德烈直奔打造區而去,那邊有4個寬敞的房間,每個房間中間有個高大火爐,看不見任何燃料痕跡。

火爐紅中泛青,炙熱無比。將材料從旁邊口子投進去,不一會兒就可以徹底熔化分解,然後沿著口子流出來。砧板上麵工具繁多完備,鐵匠們一個個都興奮異常,恨不得趕緊動手試驗試驗。

洛靈拿出一根骨龍身上拆下來的骨頭,遞給安德烈說道:“你試試,看看能不能熔化這根骨頭。”

安德烈接過這沉甸甸的骨頭,裡麵散發出來的淡淡龍威讓他差點沒站穩。

不遠處圍觀的學徒們一個個臉色煞白,根本無法承受這股威壓。

洛靈趕緊給他們施展了橡樹之心,然後說道:“大家都先出去吧,讓安德烈自己好好發揮。”

打造既是一項技術活,同時也是一項體力活。

越到後麵,需要處理的材料、應對的環境就越複雜。如果實力不行的話,可能都沒辦法好好處理最基礎的材料,即便熔化成液態也不能將其塑形。

鍛造房間的門被關閉上,學徒們這時候才輕鬆多了。

“那是什麼生物的骨頭呀!”

“太恐怖了,剛剛領主大人拿出來的時候,我整個人都差點窒息。”

“是啊,我好像看到了一個龐大生物。”

“領主大人真厲害,這麼強的怪物都會被擊殺。”

“真希望我也有一天能處理這種材料。”

洛靈隻是留了個材料的樣品給安德烈,要是他能處理好,那麼遊戲包裹裡麵兩頭骨龍一頭黑龍的材料都可以交給他。

克萊跟吉米兩人正在忙著搬家,原本的鐵匠鋪根本不想呆了,帶著自己的材料以及部分器具就來到打造中心內部。

反正打造房間有四個,正式鐵匠隻有三人,還有一個多餘的位置,而且還能跟老師呆在一起,時不時請教請教,碰撞出思維火花。

那些學徒們同樣非常開心,空出來的兩個初級鐵匠鋪正好便宜他們,讓他們可以提前自己獨立上手。

……

【全體玩家請注意!全體玩家請注意!】

【由於寒冬之神、冰之女神蘇醒,本次主線寒冰煉獄正式開啟!】

【受持續暴風雪影響,獸人部落南下速度加快、巨魔提前脫困、海族即將上岸,將於24小時後正式進攻玩家領地。】

【本次複合攻擊難度加大,積分兌換商店即刻開啟並保持到主線劇情結束,請玩家們做好準備,努力生存下去!】

洛靈正朝城區中間的廣場走去,準備去修建春神雕塑,結果就聽到了遊戲係統的提醒。

主線劇情還會提前?

而且聽遊戲係統的介紹,這獸人部落怕不是要傾巢而出,難度恐怕還得加大。

“又是神靈,而且用的是複蘇這個詞,該不會他們以前都陷入到沉睡吧?”

越來越多神靈重新出來並且變得活躍。

整個大陸將再一次籠罩在神靈的統治之下,到時候這些神靈們肯定會互相攻伐,說不定演變為神戰。

洛靈背心升騰起一股涼意,從尾椎骨直達天靈蓋:“該不會是讓我們玩家來屠神吧,弄個諸神黃昏什麼的?”

這個猜測讓他差點暈過去。

“不行不行,現在跟神靈差距那麼遠,還是彆想這些有的沒的。”洛靈連忙阻止了自己發散思維,同時將這個恐怖的猜測埋在心底。

現在要是想這些事情很容易就絕望,從而提不起半點反抗或者努力的心思。

他進入到遊戲麵板,果然發現各個區域內都是玩家的抗議跟不滿。

“什麼啊,主線劇情還能提前,說好的三天啊。”

“提前一天開始被攻擊,我東西都還沒有準備好,難道不用補償我們嗎?”

“太緊了!真的太緊了!”

“我派去人類城市買食物的車馬都還沒有回來,這要是撞上獸人進攻怎麼辦。”

“這麼大的雪,那些獸人襲擊我們做什麼,還不如去襲擊大陸上的原住民。”

“唯一的好處大概就是積分商店隨時都可以兌換吧。”

“哎,也不知道怎麼計算積分的。”

“我已經認命。現在抓緊時間去布局,希望能好過一些。”

“有毒吧!!!我才升級領地,還琢磨著有兩天時間結算生存點,然後慢慢補充防禦塔跟士兵。結果隻剩下24小時了,這哪裡夠!”

玩家們都充滿怨氣,可是卻不得不在埋怨之餘動起來。

高手群內的眾人也都是同樣態度。

“看來這世界並不是遊戲係統自己生成的,不能完美控製到每一個細節。真要是它自己生成的,控製一下神靈蘇醒時間,或者減少點暴風雪時間,完全就可以控製住時間,不至於提前發生。”

“對啊,遊戲係統也不是什麼全知全能。突然就有點放心了。”

“大家快去看看積分兌換商城,裡麵竟然有神器!”

“不小心錯過了洛靈的建幫令,商店裡麵竟然還有,嘿嘿,說不定我們都有機會。”

“是啊,幸虧錯過了,不然還得花很多錢才行。”

“我覺得現在升級太慢了,準備跟洛靈一樣兌換個第二職業的轉職書,不知道行不行。”

“這積分到底怎麼計算,就怕跟上次一樣。”

“這次雖然危險,可是收獲也很多,上次辛辛苦苦收集靈魂碎片居然隻能升級防禦塔。”

聽說積分兌換商店裡麵有很多好東西,洛靈立即打開這個兌換店,果真是一堆好東西。

各種各樣的神器隻能看到名字跟最簡單信息,兌換積分需要100萬點。

而先前自己賣給伊萬斯的建幫令則是需要30萬點積分,差不多就是三分之一個神器。

按照這個來計算的話,很難說清楚到底是誰賺誰虧。

“誒,這裡有遠古牧樹人鎧甲,隻要20萬積分就可以兌換,希望沒人跟我搶吧。”

洛靈美滋滋地思索著。

傳奇跟以上級彆的裝備都是獨一無二那種,近二十億玩家一起搶這些裝備,基本上就是手快有手慢無。

倒是魔力晶石、建幫令這類型消耗品沒有數量限製。

隻要積分足夠,想兌換多少就兌換多少。

儘管傳奇、史詩、半神器、神器級彆物品多種多樣,有可能還是供不應求,畢竟玩家數量太多。

尤其是傳奇級的裝備,它兌換的要求相對較低,而且威力足夠大,是每一個玩家的目標。

當然,對於高手群的眾人來說傳奇級的裝備、物品僅僅是保底而已,他們目標都很高,最少都是瞄準史詩級裝備。

洛靈現在眼中就那一件自己能用的套裝。

擺在眼前唯一的問題就是怎麼樣獲得積分,亦或者是如何才能獲得更多積分?

擊殺怪物肯定有積分,不過大家都知道僅僅是擊殺領地內來犯的怪物肯定不夠,要不然大家積分都差不多,拉不開差距。

隻有主動出擊,擊殺荒野或者附近領地周圍的怪物才行。

至於有沒有隱藏的加分項目就需要玩家們自己慢慢去摸索,反正實力越強的怪物積分越多。

此時的積分榜上麵空無一人。:,,.