第68章 068(2 / 2)

然後,他抬起一條前蹄,對女主來了個狂霸酷拽的壁咚……

眾人的反應可以分成兩派:一派是忍不住笑了,另一派時又笑又皺著眉,充分展示什麼叫“地鐵老人和手機”。

達米安則深深地自覺被耍了:“什麼東西,下一個。”

光標劃過一個遊戲的名字,《和怪物談戀愛吧》。

“這個遊戲,”迪克指著屏幕,提醒道,“說不定是星期三喜歡的風格。”

達米安點進去,遊戲界麵上的一隻穿著圍裙的人形大蟑螂,毫無預兆地蹦了出來,其深不可測的威懾力逼得英雄們後退數步,瑟瑟發抖。

旁白:“人形大螂螂是你可愛的青梅,考試失利後,她非常同情你,並給你做了一頓飯”。

羅伊被炸到揉著雙臂,脫口而出:“這還是個女孩?退!”

傑森悠哉地懟道:“你都活成這樣了,有女孩做飯還不知足?勸你不要不知好歹。”

小喬沉思片刻,喃喃地說:“難道說,我真的應該覺得她可愛……?”

啊……莫非這就是《螂的誘惑》?

“醒醒!”迪克抓住他幼小的肩膀,潦草地晃了幾下,“不要被帶歪了,下一個!”

他們陸續看了很多遊戲,吐槽力越來越足,場麵漸漸失去控製:

《女友是草泥馬》,可攻略的角色是羊駝。

“攻略羊駝能乾什麼?拴在洗衣機旁由著它對男主吐一臉口水嗎?”

《怪鴿男友》,可以攻略的對象是各種各樣的鴿子。

“攻略鴿子能乾什麼?帶回家燉了嗎?”

“可以養起來當信鴿。”

“或許鴿子是寫手的象征?攻略完畢可以放在籠子裡每天催……”

壓軸級·克蘇魯·戀愛攻略遊戲,《愛的吸盤:第一次約會》。

男主深戀人外,專心研究黑魔法,功夫不負有心人(?,他終於召喚出拉妮塔,陷入一段意想不到的狂喜,並發出男主宣言:“還有這等好事?人可以,至少要試試。”

麵對界麵上這個被粉紅泡泡包圍的古神,大家一致舉手,讚同星期三完全可以自豪地說:

“我的審美怎麼了?我的審美很正常啊。”

在眾人東倒西歪,嬉笑怒罵間,星期三的態度倒是一片淡然:“果然沒有……黎明殺機的戀愛遊戲版。”

淚目,萬“花叢”中過,她依然記得最初的目的。

卡喀亞立即抓住商機,說:“我們可以自己開發這款遊戲,將屠夫們設定成可以攻略的對象……”

經過剛才的輪番洗禮的此刻,比起震撼,眾人更多的是已經是不解和麻木:“怎麼攻?拿著凶,器和他們一對一生死互搏,敗者暖。床嗎?”

這一次,亞當斯家和韋恩家的聚會,在電子遊戲的促進下,比較圓滿地結束了。

但是“戀愛遊戲”和“逃生遊戲”這兩個模式,深深地啟發了卡喀亞的靈感。

她認為:這完全可以給“阿卡姆的躺平房客”,小醜,安排上啊!

雖然她買不起《黎明殺雞》的版權,但結合手上現有的技術,她可以重製《小醜殺雞·逃生版》和《小醜殺雞·戀愛版》。

卡喀亞先是去了佩小姐的城堡,和上次過來時認識的男孩,賀瑞斯,談合作。

賀瑞斯的能力是,隻要讓某個人戴上單片鏡,他就可以把這個人的夢境投射出來。

賀瑞斯非常喜歡漂亮衣服,卡喀亞提議報酬是每個月給他帶時尚男裝雜誌過來,供他挑選。

兩人迅速達成共識。

賀瑞斯的能力簡直是為陷入“潘神迷宮”的小醜量身定製。

三者組合起來,就可以立刻得到免費的虛擬與現實融合的3D大型場景互動遊戲。

美中不足的是,玩家隻能選擇當“逃生者”。

“殺手”也隻有“小醜”和“手裡長著眼睛的迷宮怪物”。

不過,卡喀亞不挑,創業階段,先有個遊戲雛型促進市場活力,讓玩家保持高期待就行。

斯巴達克斯的人們也很好滿足,當小醜作為“遊戲控製主機”,被運到外星球上,他們給予了熱烈的歡迎和強烈的試玩好奇心。

卡喀亞投錢在斯巴達克斯星上購置一座巨大的房子,裡麵的房間和樓梯都被拆掉,隻剩下一片空曠的室內空間。

小醜躺在屋子外麵的“主控室”裡,他的“夢境”被投射出來,在這屋子的空間中形成了“潘神的迷宮”以及小醜本人的虛影。

任何買票進入的玩家,必須四人一組,同時經曆“迷宮怪物”與“小醜”的雙重追殺。

任務是尋找五把“潘神之匙”。

迷宮錯綜複雜,走廊全部被堵住,玩家隻找到粉筆,才能用粉筆畫出逃跑的門。

但門會在一定時間內失效,粉筆也可能會在逃亡途中被破壞。

雖然場景比較單一,好在氛圍比較刺激,玩法很激烈,小醜的狂笑聲和追殺也很逼真。

沒有眼睛的怪物也增添了十足的恐怖氣氛。

玩家們為“小醜和迷宮怪物誰是大BOSS,誰是二把手”這類問題都爭論了很久。

直到有人有理有據說:“小醜肯定是大BOSS啊,哪個戀愛遊戲會讓玩家和二把手談戀愛?”,異議才勉強止住。

這就不得不提到另一個衍生遊戲,《小醜殺雞·戀愛版》。

比起驚悚逃生遊戲,這個遊戲內容就比較溫馨了:單人玩家和小醜互動,想出各種花樣向他示好,直到小醜頭頂上的好感度滿格。

他本人愛不愛不重要,遊戲結束的標誌就是“好感度滿格”。

所以,假如有一部分玩家遇到“小醜好感度滿格,但依然被虛擬小醜捅刀”,也是非常正常的結局。

這幫玩家——外星人們——結合ECO影視公司出品的影視劇,經過無數討論後,得出結論:

原來地球人就是愛得如此不可理喻。

雖然這款遊戲的“攻略對象”也很單一,隻有小醜一個,但小醜的反應太真實,太超乎玩家的想象。

甚至同一個舉動在兩個玩家做出來,引發的也可能是不同的結果。

導致外星玩家們紛紛表示:我們本來應該嫌棄攻略對象單一,可無奈它的“自由度”實在是太高了。

再加上ECO遊戲公司反複聲明,他們會開發新的“殺手”,和“新的可攻略角色”。

於是,這兩款遊戲在斯巴達克斯星上穩定運行中,目前玩家們反響最大的意見是:

為什麼那個沒有眼睛的‘二把手’不能攻略?它隻是眼睛長在掌心裡,不配談戀愛嗎?

比起玩家們,小醜本人的感受就比較莫名其妙了:

本來,他神秘地掉入一個迷宮裡,不分晝夜地被裡麵的怪物追殺。

還沒搞清楚是怎麼回事的時候,迷宮開始每隔一段時間,就會出現五個長相更加奇形怪狀的生物。

沒錯,雖然這些是斯巴達克斯星人,但在小醜眼裡,他們就是一群鳥形的直立動物。

他們嘴裡說著小醜聽不懂的話(外星語,語言不通),做著小醜看不懂的動作。

在複雜的迷宮中,這些怪物有些會撿走他的救命粉筆,有些會在前麵領著他跑,有些會送給他一些東西。

無論小醜做了什麼,都能引來他們的一片尖利的叫聲,這些聲音仿佛是剪刀在摩擦鐵皮。

甚至,他們還會主動去靠近那隻沒有眼睛的怪物,對它做和對小醜做過的事,這是什麼大病重疾!?

小醜不僅不懂,也完全不知道,隻要他的意識動起來,這兩款極簡風遊戲就能賺錢。

星幣數據也會源源不斷地掉入卡喀亞的腕表。

ECO遊戲公司,就是卡喀亞為了“小醜”這個房客專門設立的,“小醜”是核心骨乾,其他員工都是圍繞著小醜衍生的“技術支持”。

如此以來,小醜以一個員工的力量撐起了整個遊戲公司的運轉,發揮出巨大且不可替代的價值。

這就是精心擠壓後的成果!