22. 咬二十二口 要麼戰,要麼死。(1 / 2)

[第二十二章]

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雖然其實每天都在開始遊戲對局。

但這樣自定義模式下的比賽場, 尤禾已經很久沒有加入過,連接進去的時候,也有那麼一些恍然如夢的感覺。

人生不就是這樣, 偶爾會覺得是大夢一場。

所謂柳暗花明又一村,就是在覺得一切都不可能的時候, 又迎來了完美的一刻。

選手申請通過以後, 官方給了她一個全英雄全皮膚的賬號作為選手賬號,今天是她第一次使用這個賬號。

遊戲對局加入以後,還有很長的設備調試時間門,大家都在聊天頻道說笑。

尤禾當然是那個最被關心的。

-【哇, 姐的ID這麼簡單粗暴嗎?本名縮寫?】

-【就是實名製上網, 很誠懇哈哈哈哈!】

-【哈哈哈哈哈為什麼會叫這個,我還以為你會取一個更華麗的名字呢!】

選手ID還是挺重要的, 畢竟在這個圈子裡, ID就是自己的代號,就是自己的顏麵。

尤禾這次申請的選手ID,十分樸素。

她就叫“YH”。

她隨便敲了兩下鍵盤, 隨後又把錯誤的字符給刪掉, 認真回答。

-【簡單好記, 也很好區分。】

賽事解說的習慣,有時候會為了順口和方便,也會有一些選手的彆稱或者綽號,像尤禾這種用自己的名字縮寫做ID的, 解說也會經常直接叫本名。

那以後,所有的比賽場上,觀眾會聽到的,都是“尤禾”這個名字。

這次她不會再重蹈覆轍了。

她的名字, 以後一定會刻在這裡。

雙方調整好選手位置後,遊戲正式開始。

這次PLG的教練自然也是到場的,訓練賽嚴格按照正式比賽的流程,也有教練和選手溝通進行英雄BP(banpick/禁用和選擇)。

“遊戲目前的版本,還是以下路為核心的,雖然這次香爐的護盾加成削弱了,但依舊是下路的版本。”教練說。

下個賽季要改成野輔核心,當然最重要的是野核,但版本改動也個循序漸進的過程,不會一下子就換成另外的打法。

“所以目前我們依舊是以下路為主,我們可以一選搶女警,以搶代Ban。”教練分析道,“畢竟這事時楚的拿手英雄,我們先拿下吧。”

總不能讓時楚給拿到了,自己拿肯定是最好的,一局比賽也就五個禁選位,要省著點用。

大家都沒什麼異議。

周偉搓了搓手,說:“好緊張啊,好久沒有跟PLG打過了,我還拿時楚的招牌…”

拿對手的招牌英雄,是最有壓力的。

雖然是版本強勢,但選手個人實力更為重要,並且因為是招牌,對方也會對這個英雄格外了解。

“賀洲這邊還是莫甘娜或者璐璐?”教練問他,“這兩個英雄配合女警,效果是最好的。”

賀洲點頭:“可以拿,但對麵不一定會把這兩個英雄放出來。”

“是的,如果這兩個都拿不來,就隻能退而求其次選奶媽或者娜美了。”

這些隊伍,還是會給賀洲一些尊重的,就算是PLG這樣的強隊,都得防賀洲幾手,一個實力很強的輔助。

是可以幫AD在線上緩解巨大的壓力的。

就算AD是很一般的選手,也可以因為輔助給對麵的壓力太大,而被抬高一個台階。

周偉在線上,就是被賀洲撐起來的。

“那就先把輔助拿下來吧。”尤禾說了句,“第一輪的Ban位裡,可能輔助就會出去好幾個了,再不選的話,也很難選了。”

“我英雄池可選的很多,可以先幫你拿打野,他們今天肯定也會防你。”賀洲側頭過來,“如果Ban輔助很多,其實彆的選擇都是大差不差的。”

尤禾點點頭,正打算回答,又聽到賀洲補了一句:“沒辦法,我厲害。”

這突然補的一句話把尤禾逗笑了,笑了兩秒才說:“有點道理,不過還是等具體的BP出來吧。”

他們現在也隻是在分析對方的心理。

正式進入到BP的環節,雙方都沒有把女警給禁掉,ED這邊也順利的在第一輪拿下了女警,不過正如他們的猜測,甚至比預想中還要血腥。

第一輪PLG就直接按死了個輔助,璐璐,莫甘娜,奶媽,這個直接全部禁用。

“這一輪要拿嗎?”尤禾馬上問他,“你這輪不拿,下輪再給你Ban一兩個,就沒得選了。”

教練也說:“你先把娜美拿下吧?或者搶洛,對麵可能會拿霞洛組合。”

賀洲點頭,他其實也可以先選好,倒也不是沒有可以玩的英雄了,但是現在對麵打野位和輔助位還沒出。

他可以先選,然後等對麵打野選了,或許可以給到尤禾一個ter位(克製位),這樣她可以選一個更具優勢的英雄來對戰。

畢竟尤禾是新人,也總不能讓人家剛來就當抗壓位。

賀洲最後還是選了洛,其實搭配女警不算厲害,但為了壓製對方的霞洛情侶組合,是可以給人拆散的。

第二階段的BP繼續著,對麵還是給了尤禾一些麵子,又Ban了一個版本強勢的打野,但這時候他們就要自己搶另外的T1(一等優先級)的英雄。

KIO拿下了皇子。

尤禾這邊也不是很著急,商議之下,他們還是決定先讓彆的位置先選,給尤禾留在最後一個再選。

輪到尤禾選的時候,她順手在那幾個常用的英雄上點了點。

她是喜歡玩刺客的。

比如螳螂,豹女,寡婦…

打野玩家通常分為兩個大的風格體係,一個是食肉性打野,一個是草食性打野。

顧名思義,食肉性打野玩家的打法更加血腥暴力,通常以輸出為核心,負責打出高爆發,秒殺對方重點輸出位,而草食性打野就與之相反,打法偏溫和,通常作為團隊的前排肉盾,負責開團,打控製和抗傷害。

刺客型打野英雄,基本都是食肉性的打法,教練嚇了一跳,趕緊開口。

“尤禾!”他叫住她,“我們現在的打法,是要草食係的打野。”

尤禾嗯了一聲,應著:“我知道的,隨便點一下而已。”

“那就好。”教練舒了口氣,“會不會豬妹?拿個豬妹吧。”

這個英雄,可謂是草食係打野的代表英雄,並且在最近的版本裡,優先級也挺高的,優點是非常肉,而且身上還帶有控製技能,還能開團。

“可以玩。”尤禾點頭,選了豬妹,又說,“不過我的豬妹玩的場次的確很少,可能熟練度不高,之後比賽需要的話,我也會練的。”

“好,沒問題,今天就是第一次訓練賽,也不用太緊張,畢竟對麵是PLG。”

隊伍成績這東西,有時候是越打越好,手感越打越熱的,現在PLG剛拿完冠軍,正是手感最好的時候。

尤禾的確沒有什麼緊張的情緒,她覺得對麵可能都比他緊張。

她這裡,更多的還是激動著。

雙方的陣容終於確定下來。

ED這邊拿到的是,上單大樹,中單發條魔靈,下路是女警和洛這個非主流組合,打野則是豬妹。

大樹也是個開團的前排英雄,而發條魔靈這個英雄前期弱,中後期強,主要是大招強,運球位置好的話,是可以控製多人的。

賀洲拿到的,也是開團英雄。

總體來說,ED這邊的開團手段非常多,可以算是四個人都能開,缺點就是——

發育期太長了,並且還是稍微有些缺少傷害,容錯率很低。

中單選了個沒有位移的脆皮英雄,萬一被對麵秒了,就直接缺少了一大半的團隊輸出,這樣就隻能剩下ADC還在輸出。

PLG的陣容也確定好。

上單劍魔,能抗能打傷害,但非常吃選手的個人操作,玩得好的可以統治戰場,是天神下凡,但是一旦前期線上被抓兩次,崩了,後麵就會變成一個要輸出沒輸出,要學血量沒血量的英雄。