有狐(五)(1 / 2)

轟隆——

一聲巨響,好似山體崩塌,如雷貫耳。

元沅驚地站起身來,野獸天生的警惕性讓他在幾瞬就鎖定了聲響的方位。即使還未完全反應過來,元沅的身體卻做好了戰鬥或者逃離的準備。

可他卻忘記自己現在還是狐狸身,四隻小爪子立地並不穩,一骨碌又倒在石床上,撲騰了一會才起來。

什麼聲音?!

立起的白色狐耳簌簌抖動,警惕著可能存在的危險。

聽剛剛的動靜,不像是在結界內發出的聲音。

結界外,並非是元沅的管轄範圍。

那應該就無須擔心了。

元沅提起的一口氣還沒舒緩下去,就被係統的一句話給吊在半空中。

【係統:主角受和人打起來了。】

【係統:而且,他快死了。】

啊?身負氣運的主角受快被打死了??

這劇情裡也沒有啊。

元沅腦海裡並沒有這段劇情,難道是自己看漏了嗎?

也無怪乎元沅遲疑,小世界裡發生突發事件是件概率很小的事情。

一般情況下,除卻外來的任務者,萬事萬物的生長發育,死亡消退都在世界意識的規劃之下,除非觸發了特定條件,否則,這是絕對不會更改的。

小世界認定的氣運之子,也就是主角,也有既定的人生軌跡。

比如世界意識設定主角能中大獎發財,那麼主角就一定能中獎發財。哪怕主角不買彩票,隻是躺在家裡,什麼也不乾,中獎彩票也能以合理方式出現在主角手裡,促使主角完成既定人生軌跡。

當然,也存在特殊情況。

那就是存在其他合理因果。

例如管理局的任務者們,任務大多是扮演世界內存在角色,承擔他們的因果。

除卻新手世界,在任務者結束任務以後,為了維持世界的穩定,管理局會根據任務者形象與性格,模擬出相同的意識體,代替離開的任務者繼續在小世界生存下去。

若是角色崩壞太多,那麼原本屬於原角色的因果,就會換成是任務者們自身的因果,也就是俗話說的,任務者會和小世界裡的人產生聯係。

管理局有個前輩犯過這樣的錯,結果,被世界意識強行留在那裡。後來,即使她接回了管理局,她在那個世界的愛人也追到了管理局。女前輩隻是扮演角色,並非真正愛上了人物中的人。

可她愛人卻不管不顧,後續跟隨著前輩無數個世界,又是死纏爛打,又是強取豪奪,又是軟磨硬泡,可以說是使出了渾身解數。

經過種種波折,女前輩的愛人也抱得美人歸,如今也是管理局的編外人員了。

這段傳奇情史可謂是震驚一時。

每一位進入管理局工作的新人都會被各自分配的係統耳提麵命,力求避免再出現一位女前輩那樣的同事,一時的角色崩壞,召來個要愛情不要命的戀愛腦戀人。

同時,小世界內本身也會有突發因素,會導致原定命運偏離。

但,這種情況很少很少,在無數世界基數的背景下,發生突發事件的概率可以近乎於無。

像主角受脫離劇情,突發性瀕死這種事情,就算是背離了原定世界意識。

【係統:沅沅,你要抓緊時間了。】

【係統:據分析,距離主角受死亡,還有十分鐘。】

上一個提示,還是瀕死。

這一個提示,主角受的死亡愈發逼近。

主角攻受都是世界氣運青睞之人,如果脫離原定命運線死亡,世界氣運重新洗牌,因緣動蕩,非本世界的人就會被本世界人察覺。

非我族類,其心必異。

這道理背後,是血的教訓。

聽炮灰部其他同事們說,主角部的倒還好,被發現了外來者身份,也有氣運護體,除非自殺,否則外人是很難殺死他們的。

而他們炮灰這行的,爹不疼娘不愛的,要啥啥沒有,要是被原住民發現了身份,那才真叫死路一條咯。

元沅性子軟,學東西也認真,彆人說要牢牢記住,他都乖乖記在心裡。

現在這個情況,若是主角受就這麼突如其來地死了,那自己也會被發現外來者身份,小命也就難保了!

元沅甩掉腦海裡不自覺浮現的慘烈死相,急地躍起來,就要往洞外跑。跑到半道上,又匆匆轉回,叼起寶衣就往身上披:

【主角受現在在哪裡啊?我現在就過去!】

【係統:距離宿主現在位置,有四個時辰的路程。且主角受處在移動中,方向是東南,數據還在持續變化中。】

四個時辰?莫說是狐狸身的元沅,即使是人身,他也趕不過去啊!

【那,那有沒有可以瞬移的道具?可以讓我出現在主角受身邊?】

【係統:有。150積分。】

係統商城的商品必須用積分兌換的。

順利完成一個世界是100積分,150積分就是完成兩個世界的大半積分了。而除去第一個任務賒的50積分,元沅賬戶上就隻剩150積分。

情況迫在眉睫,容不得猶豫。

元沅點頭應許,【兌換吧,把我傳送到主角受那裡。】

【已扣除任務者:元沅150點積分。】

【係統:好的,請宿主做好準備。】

伴隨著腦海裡嘀咚一聲脆響,疾風自腳下升起,像是站在了颶風頂端,四周席卷著罡風。

寂靜無聲的無人之地出現一陣細微波動。

漂浮的赤足緩緩落地,失重感拖著雙腿,落在下麵的人身上。