13、任務獎勵(1 / 2)

() 網絡上的熱議蘇哲暫時沒有注意,此時,他正坐在返回體工隊的車子上,假裝合眼閉目養神。在確定無人打擾了之後,他將注意力放到了沙雕係統中。

在他跑完決賽並獲得第一時,沙雕係統就提示他任務已經完成,但當時的環境並不適合查看係統,就暫時忽略了係統消息。

連續預賽、複賽、決賽第一,他不僅完成了參與省運會並獲得百米第一的目標任務,而且同時完成了係統今天臨時發布的隨機任務。

兩項任務獎勵正安靜地停留在係統中,等待著蘇哲的檢閱。

目標任務的獎勵位置,放置了一個小轉盤,蘇哲以意識將它點開,放大後的轉盤立出現在他的眼前,這是一個細分了大大小小格子的圓形轉盤,每一個格子中都標注著不同的獎勵信息。

蘇哲大致掃視了一遍格子中的獎勵信息,這些獎勵格子分為紅白兩色,分彆是演藝資源和運動資源兩種。紅色的演藝資源中,從金牌劇集隨機配角到爆款綜藝嘉賓,或是頂級雜誌封麵、時尚品牌邀請等等,還有機械舞技能、流行歌曲演唱技巧等,這些獎勵信息的出現,讓蘇哲終於又想起這個每天隻會讓自己跑10公裡的係統本名叫做【超級偶像係統】。

白色格子裡,就是與這些演藝相關資源完全不同的一個類彆,各式各樣的運動資源——短跑技巧合集、長跑技巧合集、跨欄技巧、跳遠技巧、跳高技巧、蛙泳技巧、自由泳技巧、□□技巧、□□技巧…這些林林總總的技巧,在轉盤上占據了足足一半的格子。

看到這些獎勵,蘇哲也有些頭禿,他現在退出娛樂圈,專注運動,自然更希望抽中的是運動技巧,但是以這轉盤的格子密集程度,最終能得到什麼,隻能是看命了。

既然無從選擇,蘇哲毫不猶豫地就按下了抽獎按鈕。

圓形轉盤上的指針開始飛速地旋轉起來,不斷地滑過各色獎勵的格子區間。

隨著指針的速度越來越慢,饒是以蘇哲的淡定,也忍不住提起了心,他看著指針從各色獎勵上滑過,越來越慢,終於,指針最終停留在了一個白色的格子範圍內——是運動資源!

跨欄技巧?

看到抽中的項目,蘇哲愣了一下,沒想到自己抽中的竟然是這個?

跨欄跑也是短跑項目中的一項,但是從技術門檻上來說,比起普通的短跑要高得多,要想跑好跨欄跑,從技巧、節奏、速度、彈跳、柔韌等等方麵都需要具備足夠高的素質和能力。

他在體工隊四處胡鬨的年紀裡,也曾經跟體工隊的跨欄教練胡亂練過幾天跨欄跑,但是他當時純粹就隻是在玩,真正的技巧並沒有學到多少……

看了一眼特地備注了學習時間60小時的跨欄技巧,蘇哲先將它放到了一旁,準備等晚上有空了之後再使用這個抽取到的獎勵,然後點開了隨機任務的獎勵麵板。

“叮,個人屬性麵板正式開放,個人屬性任務係統已激活。”

在蘇哲點開獎勵麵板的一瞬間,係統提示音再度響起。

這是一個記錄了蘇哲個人狀態的完整屬性麵板,細節如各個部分的顏值分數到身高體重體脂率,又比如常人難以直觀了解的靈敏度、柔韌性、耐力、力量、動態視力、協調性、爆發力、恢複力、彈跳力、領悟力、節奏感等等等等,這種種的屬性都被清晰地做成了表格,展示在蘇哲的眼前。

這些屬性的分值從0-100排序,有高有低。

蘇哲仔細看過自己與短跑有關的天賦數字,果然相對較高,而與從前的偶像事業相關的諸如嗓音天賦、樂感等等……分數都低得有些感人。

看到這些數字,蘇哲忍不住想起曾經教過自己的一些藝員老師,他們誇過他勤奮、努力,但是說起他的天賦,都是一副惋惜的模樣。

與這些個人數值麵板同時開啟的,是個人屬性任務係統。

蘇哲點進係統後,發現在他的名字後綁定了一長串數字。

數字的備注是聲望值。

說明:當有人對你產生印象並產生憧憬之心時,即可獲得1點聲望值,產生深刻印象,即可獲得5點聲望值,產生強烈印象,10點聲望值。聲望值可重複獲取,單人累積貢獻1次聲望後,cd時間1小時,單人累積貢獻10次聲望後,cd時間24小時。

當前聲望值:7832981

任務:累積聲望至1000萬

任務獎勵:開啟聲望值、屬性點兌換功能。

這個功能讓蘇哲有些驚訝,他雖然想到了屬性點可以通過任務獲取,但是沒想到竟然是和聲望綁定兌換的,但想想這個係統的名字,卻又可以理解了。

但……真的可以這麼輕鬆兌換到屬性點嗎?那不是輕輕鬆鬆就可以製造出一個超級人類?抱著這樣的懷疑,蘇哲開始在麵板上尋找聲望值與屬性點的兌換比例。

在四處搜羅了一番後,蘇哲終於在麵板的犄角旮旯裡找到了藏得十分隱蔽的兌換數值。

1000w聲望值=1點自由屬性點。

臥槽,這個比例!