孫載怡給?她這個行?為的定義是徐又焉2.0。
“真的,你現在從表情到思維方式簡直就是徐又焉的翻版,嚇人。”
“屁,我哪裡嚇人,我這麼美。”
孫載怡冷哼了一聲,“你四哥也帥得驚為天人,不影響他嚇人啊。”
徐荼想?了想?,理的確是這麼個理。
徐又焉長得人神共憤的,腦瓜子更是非常人能及,這世道?果然不太公平。
“話說,他為什麼要做互聯網,他不是學金融的嗎?”
徐荼聳了聳肩,“為了治病。”
“徐又焉有病?什麼病?”
徐荼想?了想?,實在不知道?要怎麼跟孫載怡解釋,敷衍的應付了一句,“情緒不好,需要打遊戲宣泄一下。”
沒?有人知道?,可存數字的前身其實是一個免費的電腦端網遊,做的簡單而粗糙,每一個玩家的技能和任務點也單一,可玩性?並不高。
遊戲的名字叫《三生》。
玩家進入遊戲,會獲得三項原生技能。
重生他人、重生自己、返回遊戲的任意節點重新開始。
內容則是那些年最常規的劇情成長類。
主?角從平凡的個體一路升級打怪最後站在世界的頂端。
男頻遊戲的慣常套路。
卻沒?想?到,因為這三個技能和免費無需氪金就能推倒重來的遊戲性?質,這個網遊在那一年獲得了巨大?的成功。
廣告商和後續的注資接踵而來,還有年底的各大?頒獎典禮,都出現過《三生》的名字。
上台領獎時,製作人的名字叫匿名20.
徐又焉從未出過麵。
至今這個匿名20都是遊戲市場上,被人議論驚歎的存在。
隻有徐荼知道?,祁芸絨的去世,是徐又焉一生中最灰暗無助的時刻。
他幾乎是三天三夜沒?有休息,坐在電腦前,瘋了似的做著這個遊戲。
簡單的畫麵、簡單的故事、幾乎粗糙的效果渲染,卻是他情緒的發泄口。
天之?驕子的一樣的男生,束手無策的看著認識的人在自己身邊一點點的沒?了呼吸,這種?幾乎會讓人產生巨大?心理應激綜合征的場景,徐又焉是通過一次次推倒遊戲重來來構建的自己。
他第一次感?受到了人的無力。
在徐荼發現他的夢魘並試圖安撫他入睡之?前,徐又焉就是通過整夜整夜把遊戲裡的人物複活再複活、重開再重開來消化掉噩夢一樣的記憶。
而後他才架構了屬於自己的互聯網世界。
從遊戲到社交平台到音樂播放器,包括現在占據人們大?半市場的視頻平台。
可存數字看似隻是四個字,卻在互聯網行?業無所?不在。
他的野心遠不止此。
可存數字在做到業界頂端後,徐又焉的視角已經落在了汽車無人係統和軟件操作係統的自主?研發。
每一樣,都是走在最前麵的。
孫載怡感?歎了一句,“牛逼的人就是牛逼,治病能治成全世界頂端,不