1號舉著一條還沒有烤過的新鮮秋刀魚,準備誘惑黑貓:“小貓咪,我們又見麵了,我這裡有魚,你要吃嗎?”
顏寄雲又不傻,在1號距離他還有兩步時,他扭身就跳下小攤,朝著街道的暗巷跑去。
1號這麼恐怖,他當然是跑啊!
顏寄雲清楚1號並不是知道他是29號玩家,而是對貓有一種莫名的執著,或者說是對觀眾打賞的積分特彆執著。
1號他剛剛失去了手裡的NPC,現在又還不能進行再次兌換,正是有情緒的時候。
有些人總喜歡將自己的情緒發泄在比自己弱小的人或者是動物身上,顏寄雲可不想成為1號的腳下魂,被他抓到不死也半殘,這個時候的1號比NPC更恐怖。
顏寄雲鑽進了黑暗的巷子裡,剛剛有點慌不擇路,這裡竟然是個死胡同,而且與唐湜和梁餘住的旅館還是兩個方向,他待在NPC懷裡還能被保護,但現在他獨自行動,麻煩就大了。
按理說一個小鎮應該不會有死胡同,但係統就是這樣的設定。
死胡同應該是某個飯館的後廚,往後是好幾家還亮著燈的住戶,他嘗試跳過圍牆往住戶方向跑去,卻遇到了空氣牆。
可惡,青雲鎮的場景範圍還是跟之前一樣是有限製的,隻開放固定的區域,不讓玩家到處跑。
1號的腳步聲在靠近,顏寄雲左右觀察周圍的環境,巷子就隻有一條,他跑不出去,沿路返回肯定會跟1號撞上,他看到往後廚有一堆垃圾袋,隻能往垃圾袋中的夾縫鑽。
每次躲避玩家都不可避免會遇到垃圾桶、垃圾堆等臟兮兮地環境,他是真的黑,希望幸運之神偶爾也能眷顧他一下。
真不想鑽垃圾堆!
1號在一點點靠近顏寄雲的位置,他還聽到對方口中罵罵咧咧,都是一些不堪入耳的汙言穢語,素質極其低下。
遊戲裡的玩家有不同階層的人,往往在現實社會中處於低迷的玩家進入遊戲後會本性暴露。他們在遊戲裡喜歡看到在現實社會中過得比他們好的玩家過得比他們更慘,更痛苦,彆人在遊戲裡越慘他們越開心快樂,甚至恨不得對方去死,還有可能出手置對方於死地。
“小貓,識相點自己出來,可彆逼我抓到你。”
“NPC小貓又還挺會躲,確實抓出來玩一下也好啊。”
“老鐵們,待會我就抓到這隻黑貓跟你們一起玩!”
“謝謝老鐵的一百積分打賞。”
“他媽的,這隻貓到底躲哪裡去了!”
他開始在角角落落裡翻找,見到破掉的水桶、垃圾桶就踢,現在他麵前就是顏寄雲待著的垃圾袋堆裡,其他的位置都沒見著這隻黑貓。
“老鐵們,你們覺不覺得黑貓可能就在這裡!”1號邊說邊將腳下的大垃圾袋踢到一旁,塑料垃圾袋被踢破,裡麵的廚餘食物掉了出來,發出一股刺鼻的惡臭。
顏寄雲嗅覺又比人類更強,本來後廚放垃圾的地方就很臭了,現在更是臭上加臭,他差點要窒息過去。
他從一個垃圾袋悄悄挪到另一個垃圾袋後麵,看準方向準備逃離。
1號應該不會傻到用道具對付一隻遊戲裡的貓。
在係統的引導下,大家都知道道具隻對玩家有效,對NPC無效,他既然被1號認定為遊戲裡的貓,肯定就不會對他使用道具,隻要他跑得快,1號就抓不到他!
他得想辦法淘汰掉1號。
顏寄雲本來還想鹹魚躺一會兒,可他想放過彆人,但是彆人未必願意放過他。
這是生死遊戲,不是你死就是我亡。
1號正準備將最後兩個垃圾袋踢掉,這時就見黑貓從兩塑料袋中間竄了出來,雙眼在黑暗的巷子中冒著綠光。
顏寄雲往巷子口衝了出去,眼前是圍牆對麵一棟破舊的樓。
空氣牆隔開的是縱向的區域,但是橫向區域的房子屬於玩家的活動範圍,他可以選擇一個最佳的位置伏擊起來。
旅館外麵這條街道的路燈,他往更黑暗、更複雜的危樓跑。
1號當然不知道黑貓在刻意引導他到隔壁危樓,他目前的想法很簡單,剛失去兌換而來的NPC,心情非常不爽,就想先賺點觀眾的積分。追隻野貓而已,對他來說應該是輕而易舉,隻是他沒想到,這隻野貓很會跑。
顏寄雲聽到1號果然繼續追了過來,他放慢了腳步,等1號看到他的身影後才從危樓的破門縫隙裡鑽進去。
他記得C組並沒有與照明相關的道具,而且找到道具最多的是他們的19號,在旅館時就直接被淘汰出局,他們沒再見麵的機會,1號身上的普通道具應該不多。
隻要1號沒有照明道具,他就可以利用地形搶下對方的號碼牌,他手上還有90分鐘人形體驗卡,花個五分鐘解決掉一個玩家也不是問題。
本場被淘汰的玩家隻能用複活卡,隻有前三局被淘汰的玩家才可以使用積分兌換回來,複活卡明顯比積分兌換更重要。
每個隊伍應該都不會輕易用掉複活卡,肯定會將複活卡留給小組裡最重要的那名玩家。
顏寄雲再一次體會到遊戲的險惡用心,大部分都是不熟悉的玩家,複活卡誰找到自然歸誰,沒誰會樂意貢獻出來。
而且,按照遊戲的惡劣程度,複活卡的數量肯定會有限製。
還不知在這個全域場景裡使用普通道具會是什麼效果,既然隻能使用搶奪號碼牌的方式才能淘汰玩家,那就說明普通道具的效果就隻有輔助作用。
顏寄雲故意留一條貓尾巴讓1號看到,1號壓根兒就不覺得野貓有多聰明,他興衝衝地追了過去。
屋裡和屋外是兩個世界,外麵的街道明明又吵又熱鬨,而這裡卻異常地安靜,能清晰聽見腳踩在地板上的聲音。
顏寄雲知道自己的眼睛在黑暗中像兩個小燈泡,他就儘量找低矮的位置躲。
不過,最重要的是他得找機會變回人身,然後搶下1號的號碼牌。
他打量一圈,暫時沒有找到適合藏人的位置,也就沒使用人形體驗卡。
遊戲剛開局,他不著急,有的是耐心。
1號對抓到他那麼執著,必然不會因為暫時沒找到而選擇放棄,反而有可能刺激對方的勝負欲。
1號還是想通過美食將黑貓誘惑出來:“小貓咪,我帶來了魚肉,你真的不吃嗎?”
1號也不傻,他把秋刀魚放在有路燈光照射進來的窗口下麵的桌子上。
剛吃過兩塊烤串的顏寄雲並不覺得對方這麼做有什麼問題,可惜,他麵對的同樣是玩家,而不是真正的黑貓。
現在是雙方的拉鋸戰,顏寄雲不會貿然變回人搶奪1號的號碼牌,對方現在精神和體能都還保持在一定的水平上,等他放鬆警惕才是他出手的最佳時機。
顏寄雲其實就躲在這間舊屋裡的破舊沙發和小茶幾之間的位置,他隨時可以從三個方向逃跑,如果被發現還能直奔樓上躲起來。
破舊的樓梯對一隻隻有十多斤的貓並不會有太大影響,反倒是1號,他有可能會更謹慎選擇不上樓。
1號站在窗口旁邊沒有光的位置,他站著不動,就等著黑貓自投羅網,沒有一隻野貓會放過一條新鮮的魚。
其實他剛才就看到一個NPC抓著黑貓,後來他發現黑貓可能不喜歡他們的束縛趁著人流湧動就跑了。
這次無論如何他也要逮到這隻黑貓賺一波積分,觀眾可沒有他有耐心,必須加快速度。
不過,現在才剛剛開始,他還有足夠的耐心。
比耐心,顏寄雲覺得沒有人能比得過他,但遊戲時間有限,他也需要主動出擊。
再等等,等1號出現破綻,等對方漸漸對一隻黑貓失去耐心。
顏寄雲本著“敵不動我不動”的原則繼續安靜地躲著,他可以聽聲辯位,隻要1號有一點點動靜他就能聽見。
時間一分一秒流逝。
五分鐘。
十分鐘。
1號已經開始沒有耐心了,他又時刻盯著自己的彈幕,受了點影響,他開始挪動自己的鞋子,動作不大,但是顏寄雲聽得一清二楚。
十五分鐘後,1號還是沒等到黑貓上來偷吃秋刀魚,他找了張木椅坐了下來。
又過去三分鐘,1號已然適應了室內的光線,透過外麵打進來的光,他還是可以看清室內的大部分布局。
1號開始在室內走動,他一個個房間找過去。
顏寄雲開始準備自己的人形體驗卡,對方已經沒有耐心了,而且開始焦躁起來,翻找的動作越來越粗魯。
號碼牌貼在每個玩家的右手臂上,他需要站在1號的右手方位才能快速將它搶奪到手。
隻是,他還是更謹慎一點,目前還不知道是碰到號碼牌就算搶成功,還是需要做一個撕下的動作,如果一擊不成,他就相當於暴露了自己,而且他的兩位NPC也不在此處,沒辦法保護他。
號碼牌是方形狀的,不論玩家穿的是什麼衣服,它都牢牢地貼在右手臂的位置上,怎麼迅速撕下成了難題。
顏寄雲翻了一下自己道具欄,他還有幾個普通道具,就是沒有定住對方身形功能的道具,還是得靠地形。
1號從其中一個房間裡出來了。
顏寄雲悄悄挪到房間門口旁邊的椅子底下,他嘗試站在這個位置能不能快速撕扯掉1號的號碼牌。
總歸得試。
如果試不成功,他可以選擇跑回唐湜和梁餘住的旅館。
1號在樓下的兩個房間都沒有發現黑貓的蹤影,他決定再進廚房看看,顏寄雲悄悄跟在他後麵,然後他鑽進廚房的門口旁邊的酒櫃後麵,這個位置很隱蔽。
這時候的1號覺得很奇怪,彈幕裡的觀眾並沒有提示他黑貓的情況,他們不是對貓感興趣嗎?為什麼從來不向他提供黑貓的位置,它隻是一隻NPC而已。
1號邊放鬆地思考問題邊從廚房悠閒走出來時,然而,就在他邁出廚房的一刻,右手臂的號碼牌位置被什麼碰了一下,等他轉身剛要避開時,手都還沒抬起來就聽到號碼牌被扯掉的聲音。
下一秒,遊戲播報了全域場景開放以來的第一個係統播報。
【F組29號玩家成功搶奪C組1號玩家的號碼牌,C組1號玩家淘汰。】
【恭喜F組29號玩家淘汰1名玩家,獎勵玩家個人2000積分,獎勵小組1000積分。】