“歡迎來到巔峰競技場第二關,三日輪回劇院。”
“下麵將向您沉浸式介紹劇院的故事。”
下一秒,吳非便感到自己置身於一座小鎮之中。
小鎮看上去像是上世紀70、80年代的樣子,頗有一種時代感。
吳非心中疑惑,不是說劇院嗎?怎麼到了一個鎮子上?
但隨著劇院背景介紹展開,他便清楚了緣由——
一個劇團的投資者想打造一場沉浸式戲劇,並且希望做出自己獨一無二的特色和競爭力。
這種戲劇的特點是觀眾可以近距離地來到演員麵前,觀看演員演出,並且可以在場地中自由移動,選擇觀看自己感興趣的橋段。而演員們不會受觀眾打擾,隻是會在場地中自顧自地扮演自己的角色,仿佛身邊的觀眾並不存在。而自己就是戲裡的一員。
已有的沉浸式戲劇通常在有完整舞台布景的大型劇院、酒店中展開,於是他們決定大手筆打造一座劇院小鎮,提供更大規模的舞台和更強的沉浸感。
這座劇院小鎮建在遠郊,依山傍水,其本身就像一座中小型影視城,也像是一個主題樂園,全部場景、建築都按照戲劇的背景進行搭建,餐飲、酒店等旅客設施也一應俱全,且都與戲劇融為一體。
並且小鎮上的演員們不再在大部分時間裡視觀眾於無物,而是會把遊客當作是前來小鎮的外來人,和他們進行正常的交互互動。
觀眾在進入小鎮時,就會拿到自己所扮演的身份,已經一個屬於自己的特殊任務和一個所有遊客共有的公共任務。如果完成了任務,就能在離開小鎮時領到一份對應的紀念品獎勵。
每場戲劇會持續三天,所以大部分遊客都會選擇在戲劇開始的第一天進園,在裡麵一連玩三天再離開。
從吳非的角度來看,這個劇院小鎮更像是一個融合了劇本殺和戲劇的主題樂園。
這種新穎的模式與小鎮內極為還原的沉浸體驗吸引了許多遊客,一時間遊人如潮,劇院小鎮大獲成功。
然而就在小鎮最火的時候,小鎮內突然出了一起事故,接著小鎮就關閉了,漸漸的,人們也逐漸遺忘了這間特殊的劇院……
在他了解完小鎮的過往之後,係統接著向吳非介紹他們本次的身份:
“時光荏苒,轉眼間距離小鎮關閉已經過去了十年。
這天在你和你的朋友們駕車返程的路上,你們的車子突然拋錨了。
這裡是山野之間,沒有信號,你們等了許久也沒有等到過往車輛,紙質地圖顯示距離你們所在的公路不遠處就有一個小鎮,所以你們決定離開車,去鎮上求援。
然而紙質地圖沒有導航功能,你們走著走著,竟然走到了當年的劇院小鎮處。
你們誤以為這就是一個普通的小鎮,所以走進了這裡,準備求援。
山野間一瞬間起了大霧,你們前來的路徹底被濃霧所淹沒,除了進入這座小鎮,你們彆無選擇……”
“通關條件:離開這座小鎮。如果在關卡中死亡,則視作被淘汰,全隊被淘汰則通關失敗。”
“特彆提示,契約者進入本關卡時隻能使用唯一被隨機指定的普通人類身份,其他身份將被鎖定。待在關卡中見到與自身身份對應的同類身份出現後,才可解鎖該自身身份。”
係統音介紹完這些背景後就消失了。
吳非向前看,是介紹中提到的那座劇院小鎮,隻是此時其中人來人往,一派繁榮景象,完全不像是荒廢了十年的樣子。
沈行、袁三胖、袁老三人倒是都站在他身邊。
而在他的身後,如係統所說,已經起了彌天的大霧。
吳非知道他們肯定不能後退,想通關這個關卡,必須向前走,進入到這個小鎮裡。
但他還是拉著沈行試著向後走進霧裡——濃霧包裹著他們,完全辨不清方向,看不清道路,總是轉著轉著又轉回到小鎮之前。
吳非放棄了,帶著沈行從霧裡出來。
袁三胖和袁老還在原地等著他們。