第42章複雜(1 / 2)

看著四個劇場54個選手傾情獻上的劍拔弩張、刀劍相向的爭權奪利精彩大劇, 觀眾們興味盎然,仿佛在看一群小螞蟻奮力爭搶誰先舔一口糖一般,坐擁無數糖果的觀眾自感高人無數等, 獲得了極大的心理滿足。

好在, 在南、西劇場的衝突發展到減員之前, 主辦方介入了, 現在減員有點可惜, 還是把他們留在下一關更有價值, 於是, 陰森詭異的聲音再度響起:

“嘻嘻嘻, 各位勇士真是精力充沛啊,那就讓我們立刻開始萬眾期待的第三關吧, 大家一起來玩一場大富翁的遊戲好不好, 友情提醒, 要抓緊時間積極玩遊戲哦,否則, 你們待的地方會一起掉下去,嘻嘻嘻嘻……”

刺耳的嬉笑聲中,劇場的舞台上方,一張巨大的白色幕布從天而降,將通道入口遮擋了個嚴實。

周圍看台後方的大幕布從中間徐徐向兩邊拉開,原本充當封閉式牆壁的鐵板垂落九十度, 從豎直狀態放平, 成了一塊沒有護欄的陽台。

隨著鐵板不斷垂落, 劇場內的選手不由自主地走上前,得以看到外界的景象。

隻見陽台外是一處麵積廣闊的湖泊,湖泊中央有一座中心島嶼,選手們所待的陽台和中心島嶼之間,用一個個荷葉狀的綠色圓墩連接。

最引人注意的,是湖泊其他三個方向出現了其他三個休息區域的陽台和選手,至此,這期王者之戰幸存的54位選手互相之間終於見到了麵。

雖然隔著寬闊的湖泊,遠遠的隻能看到晃動的人影,但這個問題不大,選手們隻要轉身,就能看到其他陽台上的選手清晰的近景影像已經出現在下方舞台的白色幕布上。

夏瑞澤在大屏幕上的三個分屏一掃而過,微微歎了一口氣,收起那絲莫名的失落。

按照小金龍的說法,他和上場任務遇到的隊友算是同一批新人,說不定還有在任務世界中碰到的機會。

雖然知道概率很小,夏瑞澤心底其實一直隱隱期待著,可惜,現在所有參賽選手都出現了,這個期待得等到下次任務世界了。

就在選手們莫名其妙的時候,劇場上方突然灑落一些花花綠綠的宣傳單,眾位選手各自搶了一張拿起來看,正是第三關大富翁的遊戲規則。

密密麻麻寫滿了一張紙的遊戲規則直把幾個肌肉壯漢看得頭疼煩躁不已,恨不得立刻揪出來一個課代表簡練總結一下這滿篇的黑色蝌蚪。

夏瑞澤將遊戲規則一字不落的看了一遍,進入任務世界的時候,主神大概直接解決了試煉者與土著的交流問題,這兩個世界,不管是古代戰場還是未來科技,夏瑞澤都沒有遇到過交流不暢的情況。

這次也沒有,宣傳單上的字他都認得,但連起來,內裡包含了滿滿的惡意。

這宣傳單是按照選手人數發的,每張宣傳單背麵都有一個數字,選手拿起宣傳單的同時,就擁有了一個固定的數字編號。

而所謂的大富翁遊戲進行方式,更是複雜又惡意。

第一輪,東南西北四個劇場拿到最後一位編號的選手站出來,兩兩隨機戰鬥一場。

勝者所在的劇場,拿到1號的選手可以選擇在蓮花墩上前行4步到6步之間任意一種。敗者所在的劇場,1號選手隻能選擇向前走1到3步之間任意一種。若負責戰鬥的選手打成了平局,則兩邊都輪空一輪。

接下來第二輪,各劇場排號倒數第二的選手負責戰鬥,決定各劇場1號選手前行的步數。

如此循環下去,選手按照排號從後到前輪流戰鬥,一直循環到1號選手登上中心島嶼或者出局……

之後,該戰鬥的選手繼續戰鬥,從前往後數的下一位選手開始在蓮花墩上前行。

這樣規則一眼看過去,排號靠前的選手豈不是很占便宜?

事實上,已經有拿到編號靠後的選手罵罵咧咧的試圖想和其他選手換編號了。

夏瑞澤看著自己手裡的編號5,再看看那些蓮花墩,意識到情況沒有表麵這麼簡單。

因為每個蓮花墩代表的是什麼懲罰或者獎勵,目前完全是未知的,完全是靠編號靠前的選手去探路,編號太靠前也不是什麼好事。

而且,前麵的選手成功登上中心島嶼後,也會進入輪流戰鬥序列,到時候就需要為隊友而戰了。

沒錯,在這樣的規則之下,以劇場為單位,各個劇場的選手被迫捆綁在一起,成了隊友。

雖然這隊友到底是會互坑還是會互助暫時還不清楚,但連出戰序號都是固定的,讓眾人之前爭搶團隊領頭位置的行為仿佛一場笑話。

就算搶到了又有什麼用呢?什麼都不能決定,根本沒什麼實質的作用。

不得不說,主辦方真是對選手惡意滿滿了。

根本沒有真情實感的爭搶領頭隻是隨便攪混水的夏瑞澤內心自然毫無波動,但克洛瑞斯和伊萬諾夫的臉色就沒那麼好看了。

尤其是克洛瑞斯,已經將跟隨他的四個選手召集到一起開起了小會。

夏瑞澤就單純了很多,他隻是真誠地希望,輪到他上蓮花墩之前,前麵的英勇可靠的隊友已經幫著把所有的蓮花墩背後的意義都探查清楚了。

不給選手多少交流的時間,一塊移動板出現在各個劇場的陽台邊上,主持人陰森的聲音中滿含幸災樂禍,要求每個劇場編號最後的選手登上移動板。

於是,東劇場的14號,南劇場的9號,西劇場的16號以及北劇場的15號選手隻得站了出來,踩上了移動板,等著被隨機分組戰鬥。

可兩兩分組戰鬥真的是隨機的嗎?

當然不是!

這就是主辦方的另一種斂財手段了,開放投票機會,讓場外的觀眾可以影響場內的比賽。

四位選手共有三種分組可能,正式對戰之前,相應的投票係統就會開放。

觀眾們用真金白銀換成的選票為自己喜歡或者討厭的選手投出,來決定瞄準的選手到底是對上實力稍弱的對手還是對上實力更強的對手。

這樣的互動環節充分調動了觀眾的積極性,主辦方在想儘辦法折騰選手的同時想儘辦法撈金。

可觀眾就是期待喜歡這樣的互動環節,觀看過前兩關選手們的表現後,觀眾或多或少都會有比較“喜愛”或者討厭的選手,能親手操控這些人的命運,哪能不叫人興奮激動呢?

毫不知情的選手才剛剛踏上移動板,主辦方的投票係統就已經快速滾動起來,大量的資金湧入其中,換成了三種不同對戰結果的投票比例。

為了延長這一收獲財富的環節,主辦方甚至卑鄙無恥地控製著四塊移動板繞著場地轉了一圈,讓四個劇場的選手都近距離看清楚將要參戰的選手,秀了一圈之後,才將四塊移動板送到中央的島嶼上。

此時,主辦方後台的對戰結果已經出來了,四位選手被兩兩分送到島嶼的兩邊。其中,西劇場16號和東劇場14號對戰,南劇場9號和北劇場15號對戰。

中心島嶼的麵積非常大,也就是說,提供給選手們的戰鬥區域也非常的大,完全不會約束選手們的發揮。

而島嶼上的戰鬥,也會實時在各個劇場的幕布上轉播,於是,巨大的幕布被分成了五塊,分彆展示兩場戰鬥和其他三個劇場的情況。

各就各位,主持人興奮地宣布第一場比賽開始。

沒想到主持人陰森的聲音剛剛落下,就出現了意料之外的情況。

西劇場的16號選手直接宣布主動投降,讓一場比賽還未真正開始就已經結束了。

西劇場16號選手的選擇讓其他選手都驚了,也讓西劇場1號選手的臉色黑了,不就是之前打了一架嗎?至於在這種需要合作的時候故意掉線?

他們劇場失敗,意味著他最多隻能向前走3步,蓮花墩數量相同的情況下,就需要比彆人多走一輪,這豈不是明擺著坑他嗎?

但西劇場16號選手的動作給了其他選手啟發,大家如果能和諧友好的互相配合,你贏一次我贏一次,豈不是能以最小的損失通過第三關?

但這真的可能嗎?

深受啟發的北劇場15號選手也直接要求對麵的南劇場9號選手認輸放棄抵抗,但是,南劇場9號選手卻不願意。