第 261 章 261.(2 / 2)

正常情況下她應該很受歡迎,尤其是在偏功能性的輔神這邊。

對這些神來說自己獨木難支,無論如何都要和其他有強勁實力的搭夥,建立合作關係後他們才能隱於大後方專心於協調各方發展實力,這一類的幫誰都是幫,就很想要個仇恨和幸運全都拉滿能吸引全部注意的多蘿西,有她在搞什麼事都容易。

在明確清楚並且完全接受自己二把手設定的輔神那邊,多蘿西可是很吃香的。

參與這次的不少就有著類似的想法,現在還不清楚誰成了他們中的大贏家。

這邊發光樹女神姐姐包括農神他們都在等多蘿西揭曉答案,幾乎同時外麵也炸開鍋來。

“什麼什麼?”

“誰啊?你說誰?誰和歐神湊一起了?”

“是門羅嗎?是奈哲爾嗎?”

“哈哈怎麼可能,他們那掛的都不可能好吧,歐神那邊不是要進兩位?剛聽說其中一個是那個卷神。”

擠擠挨挨在外麵街上的一下也沒聽明白。

“什麼卷神?沒聽過,是我們城的?”

“不是吧,明顯不是。”

“彆遮遮掩掩了直接點說,他神力作用在哪方麵的?”

“那個卷神?我好像聽過,她和歐神能合拍嗎?。”

會發出這種疑惑存粹因為兩邊看起來差距太大了,那些家夥口中的卷神並不是彎曲或者卷曲的神,而是卷生卷死的神,當然,人家尊號也不是這,登記在冊的被認可的名字是拚搏之神。

拚搏這個詞就很有趣。

它描述的不是一種好或者壞的結果,而是過程本身。比如說,現存的神明裡麵,有一組乍聽來有些相似的——

智慧之神、學習之神、知識之神。

這其實就是三個不同維度的描述。

智慧更偏向於天賦,點撥智慧不是直接灌輸知識本身,更偏向提慧根,讓信徒容易理解掌握各種道理。

學習描述的是一種狀態,這種狀態之下,信徒容易朝著學者的方向去發展,他們容易沉醉於知識海洋之中,會在自己感興趣的領域孜孜不倦的挖掘。可是熱愛學習並不意味著本人一定天賦出眾,不聰明的也可以好學。

知識既不是天賦也不是狀態,更偏向於對結果的追求,知識之神偏愛那些滿腹學識有見解會思考的人,並為他們敞開通往更高深知識的大門。

用一種更簡單的不完全精準的描述:

智慧之神讓你去悟,知識之神讓你來學,學習之神讓你長期學一直學。

在看拚搏之神,是不是很像這一組裡的學習之神?一個一直學,一個一直拚。但是拚搏真就隻是個簡單的狀態描述,光從這裡是看不到結果好壞的,說來有些殘酷,雖然努力的人過得大多不會太壞,但一個人能取得成就的高低,尤其是在一些高精尖方麵成就的高低,通常不是由刻苦奮鬥的程度而是由天資決定的。

就是有那種年紀輕輕還沒有完全發力就攻克了困住彆人半生難題的情況,這在那種領域非常常見,到了那個維度,拚搏就變成最不重要的東西了,畢竟誰沒在拚呢?一個大家都有的東西怎能決定取得成就的高度?

這麼說不是看不起拚搏之神的意思。

雖然說各大神域都有為了實現畢生追求拿命去拚的存在,拚搏之神那邊還是不同,他們是人均卷王,全民肝帝。都奉行隻要乾不死就往死裡乾,隻要是神希望他們完成的事項,最後能做到什麼程度不論,拚儘全力是一點兒也不含糊的。

雖然也有拚錯方向反倒搞出大事的情況,但總的說他們家做任何事效率都非常高,不需要積極動員,全體信徒都較著勁呢。

這位拚搏之神也是位女神,比多蘿西早一年覺醒,初次融合之前她神域裡氣氛其實很好,剛融合那陣子也還可以,後來為什麼壞了?

很簡單啊……

這種隻要下達任務就會拚命完成的屬性,太適合做牛馬了。任何一個社會都有高光的活計,也有非常辛苦卻不怎麼被關注的普通工作。越發熟悉之後,另外三方都默契的會把拚搏之神家的分配去乾苦活累活,蓋因他們骨子裡像黃牛,不會輕易撂挑子。

並且人家也有充分的理由,因為吧,拚搏之神那邊信徒的種族在戰鬥等方麵不具備很大優勢。

他們初始是人族,普通人族,沒錯就是做什麼都可以但各項屬性比較均衡哪兒哪兒都不突出的人族。打鐵比不上矮人,搞工程建設比不上地精,培育種植比不上精靈,論戰力就彆說了,你看人族的走戰士路線可,法師或者牧師亦可,但是在任何方麵好像都不是最優選。就導致一個什麼情況?彆管做什麼的都喜歡那他們當幫手,說好聽點是幫手,說難聽點就是苦力。

就比如搞種植這方麵,自然親和的精靈負責提出培育方案,拚搏之神家的就得負責觀測記錄,而種植是個辛苦的活,要持續數月的精心照料才能收獲甜美果實,你指望精靈天天在地裡蹲著?不現實吧,那誰去蹲?當然是拚搏之神家的肝帝,可是結果出來的時候,榮耀加深的是誰?精靈啊,澆水追肥除蟲蹲點記錄的人哪有提出方案推動執行的重要?在彆人看來辛苦活隻是大家不想乾,那又沒難度,不是誰都能乾嗎?

一開始其實挺和睦的,畢竟甘當黃牛的人不會覺得這有什麼不好,他們甚至不會往自己是不是吃虧了的方向去想。

時間長了就會偶然聽到點閒言碎語,就算是腳踏實地老實人好了,聽到彆人貶低他們甚至有輕視他們女神的意思也會憤怒的。

努力拚搏但不被認可,隻是被當做好用的工具去利用的這件事逐漸惡化了原本還算和諧的關係。信徒不爽,他們信仰的神也不爽啊,做得最多得到卻少付出打水漂這種事誰會接受?那個神域就是這樣鬨崩的,拚搏之神的信徒主要是兩個群體——初始人族和後來引進的獸人族,鬨崩了之後這兩族就頭鐵起來,開始了長時間的不聽不談不配合埋頭搞自己的,隻當我們沒融合過。

已經習慣了如此好用的工具人,工具人卻要擺爛,撂挑子不乾,這不得好好教育一下?

鬨崩之後那邊神域就爆發過衝突,結果也是沒有結果。

你不能和一群鐵頭娃肝帝乾架,不是說正麵打不贏,除非你直接團滅了他,要不然就會被拖進全民戰爭的洪流,他們越打越來勁兒就和你死磕,你能丟下所有事去和他耗著?耗多久?又有什麼好處?

反正以信徒的種族天賦全方麵實力來論拚搏之神家不算很強,至少不在一梯隊,可就是很讓其他神感到棘手,他家會想同之前的鄰居拆夥不奇怪,碰上多蘿西真是令全體感到意外。

多蘿西是什麼神?

歐神。

通常被認為不是靠努力而是靠運氣,從覺醒之日就躺贏了,一路贏下來的。她和拚搏之神會合得來嗎?:,,.