“知道了,謝謝你!”張揚點了點頭,這下最棘手的問題解決了。
一個月的時間,《開心農場》從無到有,現在張揚和柳含煙兩人正在線下反複的測試,不停的進行著局部的修改的調試。
張揚設計的《開心農場》手機版比起原來的網頁版稍微有些不同,他增加了很多其他的功能。
畫麵設計更加精美,可以通過手機聯係人邀請好友,而且好友邀請的越多,得到的禮包也越豐富。
而且邀請的內容可以自己輸入也可以使用係統自帶的邀請語句。
農場入口還有留言板,你偷完菜還可以給主人留言。
農田會隨機出現各種情況,比如土地缺水,蔬菜長蟲,缺少化肥,鳥兒偷菜等等。
如果不及時解決,那麼會出現減產嚴重則農作物死亡。
總之一句話,張揚沒有改動原來的開心農場,隻是在其基礎上增加了很多擴展功能,讓開心農場的可玩性提高了很多。
一個星期後最終版的《開心農場》終於正式登陸。
張揚和柳含煙兩人又是期待又是忐忑,隻要一有時間就盯著後台數據查看。
下載總量:2
今日下載人數:2
在線人數:2
活躍用戶:0
......
除了張揚和柳含煙兩人的下載測試之外,直到晚上也沒有等到下載人數變成3。
張揚不禁有些懷疑起來,難道原來世界的遊戲在這個世界行不通?
柳含煙心裡也不是很抱希望了,但是看到張揚有些迷茫的眼神,頓時鼓勵的說道“現在還隻是第一天,相信後麵肯定有會看到的。”
“嗯”張揚點了點頭,他為什麼一開始不選擇天天酷跑、捕魚達人、神廟逃亡、割繩子等這些也火過半邊天的手機遊戲,就是因為他知道自己的短板,沒有錢推廣自己的遊戲。
而《開心農場》則不同,它最重要的推廣模式就是靠用戶自己,它很像一種特彆的傳銷模式,隻要第一個人喜歡上這款遊戲,他就會為了自己的欲望,儘可能多的邀請好友,好友越多,他能偷的人也就越多。
被邀請的人也會有同樣的心思,這樣就會形成一個良性循環,張揚上學的時候也玩過這款遊戲,不過當時是網頁版。
當時幾乎整個大學校園都充斥著偷菜熱潮,要是你不玩這款遊戲,都不好意和同學交流一樣。
想到這裡,張揚一拍自己的腦袋,自己真是有些傻,他和柳含煙現在邀請自己的朋友來玩啊。
張揚不在遲疑,直接把自己的想法告訴了柳含煙,柳含煙點了點頭,把鏈接直接發給自己的幾個好朋友。
張揚這邊看著手機上空蕩蕩的聯係人有些無語,心想以前這家夥人脈到底是有多差,一個手機居然隻有四個聯係人,爸爸、媽媽、妹妹和女朋友。
讓張揚更加蛋疼的是,他完全不知道現在的老爸老媽和妹妹叫什麼。