第083-084章(2 / 2)

附加技能:神農嘗百草(神農親自品嘗上百種草藥為人治病,可惜誤食毒草去世,留下寶貴的治療經驗,去世時為範圍內友方目標群體施加木係護盾,護盾存在期間每秒回血10%,持續10秒;自殺式技能,每局限用一次)

木係的治療卡,一個陣法治療技能,一個範圍增益技能,再加一個關鍵時刻的自殺式回血技能,這張卡絕對算得上治療類的神卡了吧?!

既然神農卡牌出現了,那麼,伏羲和女媧是不是也可以做成強勢的團戰卡?

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【第84章、神牌彙聚】

伏羲是華夏文明的始祖,“三皇五帝”中的三皇之一,留下了大量的神話傳說。

他最重要的貢獻,一是創造了文字。人類以前都是“結繩記事”,有些比較複雜的事情很難用這種結繩子的方式記錄清楚。伏羲創造了文字之後,人們才開始學著用文字記錄一些重要的事件,這也給後世璀璨的五千年華夏文明奠定了基礎。

第二個貢獻是把繩子編製成了漁網,教會人類捕魚、打獵的技巧,豐富了人們的食物素材,同時還教會人類馴養獵物,這也是最初的“家畜”的由來。

第三是創造了八卦占卜,提出陰陽學說。據說伏羲有一次在河邊捕魚,抓到一隻白色的烏龜,他覺得這種動物很有趣,就把烏龜挖了個水池養起來,仔細研究烏龜背上的花紋圖案。漸漸的,他發現龜殼上的花紋非常奇特,他頓時領悟出了天地萬物的變化規律,並畫出了八種不同的圖案,即最原始版本的“八卦圖”。

伏羲如果做成卡牌,謝明哲想將他設計成一張強大的控製牌。

用於占卜的陰陽八卦圖就是伏羲創造的,大範圍的八卦陣,可以做成“群體混亂”的效果。

打群架的時候,混亂效果可以讓對方變成一團亂麻,尤其是三方混戰,讓其中的兩方自相殘殺,第三方公會就可以坐收漁翁之利。

伏羲的第一個技能和八卦有關,讓伏羲在範圍內擺出占卜的八卦大陣,進入陣中的敵對目標群體陷入混亂狀態,持續一段時間,我方就可以趁機開群攻擊殺。

第二個技能,謝明哲想用伏羲大帝教會人類漁獵作為出發點。

漁網也可以做出一個範圍群控的技能,巨大的漁網在指定位置投下,將範圍內敵對目標全部用漁網罩住,使目標定身,持續一段時間。

這樣一來,兩個技能可以彼此配合,打出大範圍的群體控製。同時,漁網的定身也可以配合其他卡牌的群控技能使用,讓對方被漁網給罩住,沒辦法移動和躲避,使後續的群控技能達到“必定命中”的效果。

伏羲的外貌,傳說中是人首蛇身,麵目慈祥,眼神深邃。原始時代的神,衣服都不華麗,謝明哲決定繼續按神農的樸實風格來繪製伏羲這張卡牌,給他的手裡拿兩種武器,第一種是烏龜殼製成的“占卜八卦鏡”,第二種就是繩子編製成的漁網。

由於武器比較複雜,謝明哲對這張卡牌進行了分解處理。

他先把伏羲的人物形象畫在一張草稿上,另一張草稿則畫出龜殼做的八卦鏡和繩子編製的漁網。八卦鏡比較好畫,按照記憶中的八卦圖來繪製。漁網就複雜了,每一條線都必須畫得清晰,因為技能效果會將武器翻倍放大,如果模型做不好,放大後的漁網會非常奇怪。

這張卡牌的繪製,謝明哲花了很長時間。

一個小時後才總算搞定了形象設計。

然後他按照以往的做法,將所有的思路在精神世界進行融合,高度集中的精神力,在星雲紙上漸漸地形成了一張全新的卡牌——

伏羲(土係)

等級:1級

進化星級:★

使用次數:1/1次

基礎屬性:生命值1000,攻擊力0,防禦力1000,敏捷25,暴擊0%

附加技能:陰陽八卦(伏羲在指定23米範圍內展開巨大的陰陽八卦占卜陣法,踏入範圍內的敵對目標群體陷入混亂狀態,持續3秒;冷卻時間35秒)

附加技能:漁網捕獵(伏羲在指定位置投下巨大的漁網,漁網迅速展開變成23×23米大小,從天而降,籠罩住範圍內所有的敵對目標,被漁網籠罩的敵對目標禁止移動,持續5秒;冷卻時間35秒)

兩個控製技能做好,謝明哲將卡牌連上數據庫進行審核,很快就聽到審核通過的消息。

他將伏羲設定為土係卡,一是因為土係卡的血量和防禦可以做到最高,讓伏羲在混戰中能夠提升生存能力。二是因為他接下來要做的女媧卡也是土係,方便同係卡牌的聯動。

女媧為什麼是土係?因為她是用泥土來造人的。

傳送伏羲和女媧其實是兄妹,上古時期曾經曆過一場災難,人類死傷慘重,隻有伏羲和女媧活了下來,兩人沒有了親人,也沒有了家園,伏羲哥哥帶著女媧妹妹相依為命,到處流浪,兩人長大之後,為了人類不會徹底滅絕,兩人決定結為夫妻,成為人類的父母。

傳說女媧是用黃土造人,她把泥土捏成一個一個的小人,這些小泥人很快就變成了會說話、會走路的人類。她不但創造了人類,還建立了完善的男婚女嫁婚姻製度。後來,因為天空塌陷,人類岌岌可危,女媧用五彩石填補了蒼天的空缺,因此留下“女媧補天”的神話傳說。

用泥巴捏人,自然是做成土係卡比較合適。

隻是這個捏人的技能要怎麼設定,謝明哲還需要仔細想一想。

治療卡有了神農,控製卡有了伏羲,他現在還缺一張強力的複活類卡牌。

在多方混戰的局麵下,複活友方已經死亡的卡牌,有時候眼前太花,根本看不清卡牌在哪裡,那麼,可不可以自動複活已經陣亡的卡?

他突然想到很多遊戲裡的複活、治療類寶寶,大部分寶寶都是智能的。

女媧既然是造人,當然可以造出泥人寶寶,讓這些寶寶帶有特殊的技能。能召喚寶寶的卡牌,目前為止謝明哲還沒見過。

想到這裡,謝明哲雙眼一亮,立刻順著這個思路設計女媧的技能。

造人,女媧製造出泥人寶寶協助自己作戰,泥人寶寶自動尋找範圍內已經陣亡的隊友並使其複活,這樣一來,就不怕混戰中找不到卡牌死在哪了。此外,為了將來打競技場考慮,女媧的寶寶隻帶一個複活技太浪費,還可以加一個輔助效果,比如跟隨敵方目標之類的。女媧造人都是批量製造的,寶寶自然也不能隻造一個!

另外一個技能補天,既然是“彌補空缺”的意思,或許可以設計成讓女媧修補己方的護盾,這技能應用範圍可就廣了,劉備的防秒殺金係護盾,黃蓋的免控+回血土係護盾,神農的群體回血木係護盾,女媧全都可以修好,相當於一個護盾能使用兩次!

女媧和伏羲由於是兄妹,她和伏羲一樣是“人麵蛇身”的外觀。

她是人類的母親,上半部□□體是一位溫柔、智慧的女性母親形象,她擁有一頭秀麗的長發,身上的衣服和頭上的發飾,都用原始時代的樹葉作為裝點;下半部分的身體,則是蛇身,比伏羲的巨形蛇身要相對纖細、靈活一些。

定好人物形象後,謝明哲決定給女媧的手裡也拿一個武器——由五種顏色構成的石頭,她可以用五色石來修複任意屬性的護盾,這在原理上也比較說得通,容易通過係統的審核。

此外,她要用泥土造人,所以另一隻手裡會握著幾隻小泥人的模型,等發動“造人”技能的時候,會把模型給放大,變成協助作戰的寶寶。

構思好人物形象,謝明哲再次分解卡牌,將女媧和五色石、泥人分彆畫了一份草稿,然後連接精神力將所有元素進行融合。

星雲紙上很快出現了一位人麵蛇身的溫柔女性——

女媧(土係)

等級:1級

進化星級:★

使用次數:1/1次

基礎屬性:生命值1000,攻擊力0,防禦力1000,敏捷25,暴擊0%

附加技能:女媧補天(女媧用五色石彌補護盾的缺陷,可以修複金、木、水、火、土任意屬性已經破損的護盾,並讓護盾在己方目標身上存在的時間延長5秒;冷卻時間60秒)

附加技能:女媧造人(女媧用泥土製造出人類寶寶協助自己作戰;男性寶寶自動跟隨並標記敵方血量最高的目標,使目標受到的傷害增加50%;女性寶寶自動尋找範圍內死亡的隊友,使其馬上複活;女媧同時製造的寶寶,最多不能超過五個,寶寶繼承女媧20%基礎屬性;召喚標記寶寶冷卻時間為35秒,複活寶寶冷卻時間為10分鐘)

謝明哲看著製成的卡牌,深吸口氣,將卡牌連上數據庫進行審核。

這張卡牌審核時間明顯比以前的卡牌要長,整整五分鐘後,耳邊才傳來係統提示音:“抱歉,係統審核無法通過。卡牌召喚寶寶的數量不能超過兩個,請根據規則修改女媧造人技能!”

謝明哲也知道自己想得太美了,要是女媧能召喚出五個寶寶,如果全是女寶寶,那就相當於友方卡牌有五次複活機會,一張卡複活五張卡這太Bug了,怪不得會被係統給打回來。

兩個寶寶才更合理,一男一女,一隻寶寶去盯對麵高血量的卡,另一隻寶寶複活友軍;當然在特殊情況下也可以靈活地更改,比如大順風的局麵,直接召喚兩隻男寶,標記敵方血量最高的卡,集火去殺掉;劣勢局死亡卡牌較多的時候,召喚兩隻女寶,複活我方兩張卡牌。

謝明哲按照係統要求,把技能描述中關於寶寶數量的那句改成了:“女媧同時製造的寶寶最多不能超過兩個,寶寶繼承女媧50%基礎屬性。”

修改過後再次審核,果然聽到“審核通過”的提示。

接下來就剩最後的聯動技了!

伏羲和女媧被稱為人類的父母,人類就是由他們創造的。那麼,當這兩張卡同時存在時,聯動技可以像之前大小喬的琴音合奏一樣,設計成全團的增益效果,不過目標要限定為人類。

伏羲,附加技能3:人類先祖(聯動技),當女媧在場時,伏羲和女媧觸發聯動,全體友方人類卡牌攻擊力增強50%。

女媧,附加技能3:人類先祖(聯動技),當伏羲在場時,女媧和伏羲觸發聯動,全體友方人類卡牌防禦力提升50%。

聯動技也通過了係統的審核。

謝明哲拿起伏羲、女媧和神農這三張完成的卡牌,頓時信心倍增!

這三張卡,是他為接下來的公會資源爭奪戰量身定製的卡牌,非常適合人數多的大規模混戰。

伏羲的大範圍混亂、定身雙群控,女媧的自動複活、修補護盾,神農的持續性大範圍治療和全體增益效果,三張強力輔助卡的加入,絕對能讓涅槃公會在接下來的公會戰中所向披靡!

更重要的是,這三張卡的百搭技能,可以融入任何的卡組。以後打競技場的時候,控製不夠就帶伏羲,治療不夠就帶神農,想拖後期就帶女媧複活。

他的卡池又一次得到了補充,而且,這次補充的三張卡都非常強力。

在開學之前,他一定要帶領涅槃公會打出名氣。

周末的公會資源爭奪戰,就是他們涅槃公會大展拳腳的戰場!

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