第383-385章(1 / 2)

【383章、膠著的比分】

第四局, 裁決主場。

由於涅槃率先搶下賽點, 這一局如果涅槃獲勝, 今天的比賽將被3:1終結, 如果裁決追回了比分,雙方將進入決勝局。

蘇洋笑道:“雖然這麼說涅槃的粉絲可能會生氣,但我個人還是希望這一局老聶能扳回來,我想看決勝局的無儘模式。“

涅槃的粉絲們:“……”

其實, 我們也想看無儘模式。

如果涅槃3:1終結比賽, 大家自然會很開心。在能終結比賽的情況下, 沒有人會想拖下去,拖到無儘模式說不定被裁決翻盤,那就得不償失了。粉絲們的心情很糾結, 又想看無儘模式,又怕涅槃在無儘模式輸,大家還是更希望第四局直接拿下, 免得夜長夢多。

謝明哲也是這樣想, 第四局能拿下自然最好。

但第四局是裁決主場, 他不知道老聶會不會又來一次空戰絕殺圖。

事實證明, 同樣的套路裁決也不會用兩次。

第四局, 裁決提交的地圖叫“大草原”,設計者聶遠道,地圖的名字很符合男人乾脆利落的畫風, 聶遠道很不喜歡“夢幻泡影”這種花哨的名字。

這張圖是全聯盟視野最遼闊的地圖,沒有任何障礙物的茫茫大草原, 遠處做了雪山背景,藍天、白雲、草原、雪山,讓人心曠神怡。

大草原的場景效果很簡單——全場景卡牌移動速度提升500%,攻速提升100%。

大部分增益卡牌的攻速加成都在50%,直接提升100%相當於瞬間把攻速給加滿;而五倍移速也是聯盟規定的最高移速,是山嵐飛禽牌的移速,500%的移速加成,這代表著所有卡牌都會體驗到“飛翔”的感覺。

五倍移速,簡直是全場景開了高速公路,不管野獸、植物、鬼牌、人類,在這張場景圖上都可以加足馬力、肆意飛馳!

後台觀戰的裴景山不由感慨:“這是聯盟最古老的地圖了吧?我記得第一賽季就出現過,到現在依舊不會過時——很簡單的地圖,也很經典。”

唐牧洲道:“移速加成對山嵐的飛禽牌沒用,他的飛禽本身就是500%移速,為了照顧小嵐,老聶平時不太用這張圖,沒想到今天會選出來。”

場景增益效果和卡牌增益效果疊加起來不能超過規定的數值。比如你的卡牌移速本身就是500%,場景加成500%,不可能疊起來變成1000%,那樣的話幾乎變成了瞬移,卡牌將不可控;攻速同樣,官方規定的最高值就是100%雙倍加成,再超過的話會失衡。

這張地圖對山嵐的飛禽牌加成效果不明顯,可聶遠道的猛獸牌卻最愛大草原——獅子、老虎、狼群,在草原上奔馳起來毫無阻礙,撲咬進攻的速度和威力將會讓對手心驚膽戰!

隨著五花八門的新地圖出現,在聯盟圖庫中,大草原這種古早的地圖幾乎被冷藏,沒想到今天的比賽中,聶遠道居然會拿出第一賽季的地圖,這顯然是複古打法。

謝明哲看到地圖後,就猜到了裁決的策略。

這時候他有兩個選擇,第一種,繼續以暴製暴,和裁決拚速度、拚輸出,速戰速決;第二種,帶更多的防守牌讓裁決的猛攻被防守化解,然後尋找機會。

謝明哲思考了片刻,決定選第二套戰略。

——在大草原地圖和老聶的猛獸對拚,誰能拚得過?簡直是以卵擊石!

涅槃隻能守。

因此,第四局涅槃拿出的卡組中輔助牌的數量超過十二張,不但秦軒帶了四張治療一張複活,小柯也帶了魏征、杜麗娘治療體係,孟婆單控,秦廣王反傷,楚江王寒冰地獄降攻擊。陳霄和謝明哲各帶一張嘲諷牌,剩下的輸出牌有8張,全是爆發單攻牌。

謝明哲的思路很明確,用大量治療牌保命,輸出牌單殺,慢慢地建立牌差。

老聶的猛獸牌都是普攻牌,持續輸出能力很強,但山嵐的部分飛禽、邵東陽的獸群和李玖的小動物也有不少是靠技能吃飯的,技能總有冷卻,裁決的輸出能力不可能一直都那麼猛烈。

在抗住兩波進攻後,儘量卡他們技能CD的時間反擊,用8張爆發單攻牌去強殺老聶的猛獸。

“先守後攻”的策略也是打裁決的常見思路。

但實際操作起來謝明哲才發現,裁決在大草原地圖實在是太可怕了——

移速五倍加成的獅子、獵豹,行動快如閃電,瞬間就撲到涅槃的卡牌麵前!

獅子凶猛的爪擊,連擊次數達到五的倍數時會造成額外傷害;獵豹的撕咬攻擊在疊加五層後會造成撕裂效果讓目標持續出血;白狼暴擊最高,攻速得到加成之後打出的傷害簡直驚人。

邵東陽的羚羊群、鹿群、野馬群,造成大範圍群攻傷害。李玖的小動物在移速獲得加成後,四處跳躍,靈活無比。山嵐的飛禽在空中輔助,專門挑涅槃的殘血牌,俯衝打出暴擊——

草原上,大批的動物在奔跑。

天空中,獵鷹、金雕等猛禽虎視眈眈地盤旋。

而涅槃的卡牌,便是動物們眼裡最美味的獵物。

謝明哲想守,可獲得攻速加成的猛獸攻擊力實在太強,秦軒治療漸漸變得吃力,防線也被猛獸群撕開了缺口,隨著第一張治療牌的陣亡,就如同“多米諾骨牌效應”被觸發,一張又一張輔助牌緊跟著倒下。

涅槃雖然靠單攻牌的一波反擊追回一些差距,可最終依舊有4張的牌差。

裁決速戰速決,將比賽終結在8分鐘。

蘇洋感歎道:“我以為自己在看動物世界。”

吳月哭笑不得地道:“老聶的猛獸,在大草原地圖的威力,真是不減當年!”

十年前,聶遠道在第一賽季的成名之戰,就是在大草原地圖用凶猛的獸群連續咬死木係、水係、金係和土係卡組,獲得了個人賽的冠軍,凶悍的打法吸粉無數,他的火係卡組也自此在聯盟擁有了穩如泰山的地位。

時隔多年,這位老選手的風采依舊不減當年。

謝明哲心裡也十分佩服,聶神在毫無障礙的地圖打猛攻,確實很難頂得住。

搶下賽點,卻不能終結比賽,這會影響到隊伍的士氣。但沒關係,涅槃在無儘模式同樣很強,謝明哲對接下來的決勝局信心十足。

剛才一局猛獸的攻擊太可怕,小柯整個人都有點懵,全息世界效果太逼真,被加速的獅子追了一路,換成心理素質不夠強的,估計都尿褲子了。

謝明哲也是心驚膽戰,他深吸口氣調整好情緒,笑著說道:“大家彆慌,無儘模式我們又不是沒打過,待會兒注意聽指揮,彆把卡組搞錯就行。”

解說間內,蘇洋笑眯眯地道:“打滿五局看來是涅槃的常規操作。無儘模式,豐富的動物卡組和涅槃人、鬼、植物、仙族的激烈對拚,讓我們拭目以待!”

動物卡組,雖說隻是星卡世界的一個大類,但卡池之豐富在全聯盟都是排得上號的。猛獸、飛禽、小動物……自然世界的大量動物,都被裁決賦予了特殊的技能,裁決的卡池比涅槃還要深,十年的積累,讓裁決的卡牌數量早就超過了200張大關。

決勝局之前,雙方同時叫了暫停,休息時間延長到10分鐘,陳千林也走上大舞台去鼓勵四位隊員。他冷靜地說:“裁決的卡池攻擊牌占據比例在四分之三以上,他們打無儘模式的風格依舊會以快攻為主,大家按照之前的戰術布置,防兩波、打一波,儘量減少卡牌陣亡數。隻要防住幾波再反打,我們就能在牌量上建立優勢。”

無儘模式比的不是誰打得凶,而是誰死得少。

攻擊凶猛固然可怕,可一旦做不好防守,己方陣亡卡牌量超過對方,那就輸了。

聶遠道一向奉行“進攻就是最好的防守”,裁決的風格也是如此,他們很少會用嘲諷牌、治療牌拖時間打消耗戰,暴力快攻就是這支隊伍的特色。

防守嚴密,可能你陣亡的卡牌數會很少,可你能擊殺的對手卡牌數量也很有限。

進攻凶悍,或許陣亡的牌數會很多,可你能擊殺的牌數也會很多。

怎樣在這之間尋找一個平衡,才是最難的事情。

這就像是“矛”與“盾”的關係,到底是鋒利的矛刺破護盾,還是堅韌的護盾擋下矛的攻擊,全看選手的臨場應變。無儘模式壓力最大的就是這一點,你完全無法預測對手下一波會召喚哪一套卡組,說不定之前已經有4-5牌的差距,結果一波團戰打輸,瞬間就被反超。

不到最後,誰也沒法確定比賽的結果。

十分鐘休息時間到,比賽正式開始。

決勝局係統隨機到的三張地圖,分彆是來自鬼獄的“亡靈小鎮”,來自暗夜之都的“蜘蛛洞穴”,以及來自流霜城的“海洋館”。

聶遠道優先禁用“海洋館”,他最煩的便是全圖減速。

接下來的選擇權自然落到了謝明哲的手上。

蜘蛛洞穴是裴景山製作的地圖,場景效果非常複雜,隨著比賽的進行,會有不同類型的蜘蛛不斷地從洞穴深處出現,不同的蜘蛛會攜帶不同的負麵效果,比如,黑蜘蛛是全場景恐懼,毒蜘蛛是全場景中毒,花蜘蛛是全場景幻覺……

裴景山十分鐘愛這張地圖,但謝明哲一點也不喜歡。

無儘模式本來就有大量的卡牌,還得關注對手的卡牌和陣亡數,指揮本就忙不過來,再加上不斷乾擾的蜘蛛,打到後麵肯定會亂套。

因此謝明哲毫不猶豫地禁用了蜘蛛洞穴,留下最終的決勝地圖——亡靈小鎮。

亡靈小鎮的效果相對來說比較簡單,設定背景是原本熱鬨祥和的小鎮因為一場變故,鎮上的居民全部死光並且變成了亡靈。亡靈在小鎮的周圍飄來飄去,會對進入小鎮的卡牌施加“亡靈的詛咒”buff。詛咒效果:全場景卡牌每秒降低防禦力1%、攻擊力1%——也就是說,卡牌召喚100秒之後,就是一張無攻擊、無防禦的廢卡。

場景效果不能解除,不管多強的牌,被場景詛咒影響,100秒後攻擊、防禦必然降到0。

這張地圖由於每隔100秒會有一批卡牌被廢,需要消耗的牌量會比普通的地圖更多,也很適合打無儘模式,顯然,鬼獄在本賽季做出這張地圖,正是為季後賽的無儘模式考慮。

可惜,鬼獄在昨天輸給風華,沒能用上這張圖,他們設計的地圖反而出現在裁決vs涅槃的決勝局當中,也是巧合。

老鄭笑嗬嗬地道:“這是純粹拚卡池和反應速度的地圖,100秒廢一批卡牌,怎麼排兵布陣非常講究,比賽的節奏必須把握好,開局要是用掉太多厲害的卡牌,後期可能會被對手翻盤。”

再厲害的牌也躲不過場景詛咒,所以在安排卡組時,指揮需要綜合考慮10分鐘內的輸出、防禦節奏,可不能把主力卡全部放在前期出場。

歸思睿看著自己設計的地圖倍感親切,摸了摸下巴道:“師父更看好誰?”

鄭峰道:“我看好裁決,聶嵐師徒大賽經驗豐富,隨機應變的能力應該會比謝明哲更強。”

事實上,這張地圖出現的時候,大部分職業選手都更看好裁決。

畢竟100秒廢一批卡的設定要求選手必須頻繁地補充/替換陣容,地圖效果雖然簡單,可需要考慮的東西太多,一旦節奏接不上,或者召喚卡牌的時機不對,很可能就被對手反打。

隨機應變——這才是亡靈小鎮永真正的主題。

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【第384章、亡靈小鎮】

比賽開始,地圖載入。

地處偏遠的小鎮早已荒無人煙,進入小鎮的所有活物哪怕被路燈照射,也不會看到任何投射到地麵上的影子,空氣裡安靜得可怕,路邊有不少早已腐爛的屍體,有些屍體張開嘴巴詭異地笑著,有些屍體的四肢殘破不全,有些屍體甚至被割掉了頭顱……

重口味的歸思睿,設計的地圖也將恐怖氛圍營造到了極致。

小鎮的最中心有一片廣場,廣場的四個角落立著四盞忽閃忽滅的路燈,周圍有一些虛影不時漂浮,那便是鎮上的居民死去後化成的亡靈。

中心廣場是比賽時的戰鬥地點,視野相對開闊——忽略飄來飄去的鬼魂和陰森的燈光的話,這張地圖其實和大部分的廣場圖差不多,卡牌的行動不會受到任何阻礙。

隻是,亡靈的詛咒效果會讓選手非常頭疼。

決勝局,大家隻知道是無儘模式,但地圖是現場隨機選的,沒有人能神通廣大到猜中地圖,所以涅槃在賽前的戰術準備還是以卡組排布為主。

謝明哲看到這張地圖後,立刻用地圖回放的30秒時間冷靜思考——之前的戰術布置,恐怕不能百分百使用,必須臨時調整和變通。

原本涅槃打無儘模式會一批派出10到15張牌壓場,每個選手操作3到4張牌,壓力不算大,也能形成默契的配合。可這張地圖由於100秒會廢掉一批卡牌的戰鬥力,你的卡牌召喚的時間越早,被廢的速度就會越快,前期召喚牌量太多,很可能會讓後期陷入困境。

所以,謝明哲決定將卡牌數量縮減,他仔細考慮過後,在語音頻道說道:“開局每人隻上兩張牌,秦軒帶無敵和嘲諷牌防守一波,先看看裁決的打法。”

秦軒對涅槃的卡組十分熟悉,聽到這裡立刻想到要帶什麼牌——孫策,大範圍嘲諷,自身無敵;李紈,大範圍免控免傷,兩張牌加起來,可以保證涅槃的其他卡牌在10秒內不受任何傷害。

但不同於謝明哲的謹慎,裁決那邊開場就打得超級凶。

比賽一開始,裁決就乾脆利落地召喚出12張卡牌,每人3張,二話不說就朝涅槃猛撲過來!

秦軒反應極快,趕忙開啟孫策的技能連招——策馬揚鞭,大範圍吸收傷害的同時,再用江東小霸王技能給自己加無敵,裁決的所有攻擊都打在孫策身上,而孫策由於開著無敵,攻擊無效。

蘇洋道:“涅槃隻召喚出8張牌,顯然開局是以試探為主。裁決有12張,牌差4張,看上去優勢很大,但秦軒很冷靜,防守做得相當到位,所以裁決暫時也占不到太多便宜。”

孫策結束後還有李紈,全團無敵。

謝明哲看對麵召喚12張牌,很快就想明白了聶神的策略——聶神是仗著裁決的卡池足夠深,完全不怕召喚出來的卡牌太多會被場景廢掉,他第一批召喚12張,隻要速戰速決殺掉涅槃更多的牌,他們就能贏。

——用卡池砸死你,牌多就是這麼任性。

秦軒的10秒無敵技能銜接,讓裁決暫時沒法打出傷害。

謝明哲快速說道:“秦軒拖住,保護卡繼續上,技能無縫銜接!”

秦軒會意,在李紈無敵結束的那一刻,立即召喚盤古——強製停戰5秒!

再然後,劉備出場,給全團帶金係免死護盾……

涅槃有多皮厚,從秦軒一張又一張使用的團隊保護牌就可以得到證明。

吳月疑惑道:“涅槃開局的打法很奇怪,其他三人隻攻擊近身來打自己的動物牌,並沒有主動出擊,一直站在秦軒的卡牌周圍,秦軒則在防守拖時間……雖說開局防守是常規打法,可涅槃的全團防守牌畢竟很有限,前期用掉這麼多防守牌,後期可怎麼辦?”

一支戰隊的嘲諷牌不會太多,涅槃作為新隊,嘲諷牌和無敵類保護牌更是有限,前期把這類卡牌全部用光,後期豈不是砧板上的魚肉任人宰割?

蘇洋笑著說:“接著看吧,我覺得涅槃的思路沒這麼簡單。”

——拖,儘量拖住。

這是謝明哲的命令,隊友們也在默契地聽從他的指揮。

隨著比賽的進行,秦軒這邊的防守漸漸變得吃力起來。

雖說裁決的卡牌由於受到了亡靈詛咒的影響,攻擊力在不斷地削減,可聶遠道根本不怕這些,裁決牌多,攻擊被削減了那就繼續召喚新牌,新牌的攻擊可是100%滿狀態。

在裁決的猛攻之下,涅槃的卡牌很快就陣亡了4張,包括開局出來的孫策、李紈、盧俊義三張全團防守牌,以及群體解控、免死牌劉備。

比賽現場的計時已經到了60秒,將近一分鐘時間,殺掉對手4張卡牌,這節奏對猛攻流的裁決來說已經算慢的——因為對麵的秦軒太能拖,各種保護牌的技能交替使用,無縫銜接,裁決是趁著山嵐一波反控才找到機會。

此時,雙方陣亡牌量0:4,涅槃這邊落入劣勢,依舊在被動防守。

小柯召喚的牌是魏征、杜麗娘,不斷給團隊回血;陳霄召喚的牌是吸血藤、美人蕉,死皮賴臉地靠吸血活著;謝明哲召喚的是擁有多段位移技能的燕青,和攻擊帶吸血的卡牌花榮,前者很靈活不容易被殺死,後者攻擊大量回血一時半會也殺不死。

直播間內紛紛吐槽:“涅槃這麼拖下去不是辦法,他們做的嘲諷牌快用光了吧?”“好像隻剩下曹操?”“前期把嘲諷牌用光,後期會被對麵捶爆,怎麼想的?”“是想少召喚卡牌儘量減少陣亡數嗎?但裁決的攻擊太猛,涅槃再不召喚新牌,這批卡牌很可能被團滅!”

涅槃的卡牌數停留在8張,裁決卻在不斷補充新牌形成場麵上的壓製。

再不想辦法,涅槃這批牌真的有可能團滅,也難怪粉絲們心急如焚。

賽場計時指向90秒。

此時,雙方第一批召喚的卡牌,攻擊力、防禦力被降低了90%,老聶的猛虎一爪子拍下去本來能打掉1萬血,現在隻能打1千,再過幾秒,猛虎就會變成病貓,打不出一滴血傷害。

這批卡牌可以功成身退了。

聶遠道在語音頻道說:“第一批牌全撤!”

裁決目前在現場的牌量是18張,除了第一批12張牌外,後來又補了6張群攻輸出牌,以保證輸出的持續性。

可就在裁決即將把這批卡牌撤出戰場的那一刻,涅槃突然動了!

喻柯召喚公孫九娘,在團戰的中心畫出一片30平米的區域——冥婚,場景內卡牌被隔離!

公孫九娘平時都是用鬼火打傷害,她出名的也是九火連發的暴力輸出能力,“冥婚”這個技能,喻柯幾乎沒用過,因此粉絲們也不太關注。但這時候用出來,卻正好把裁決的8張近戰牌和我方3張左右的人物牌全部隔離在一處。

戰場隔離技,是比鎖足、定身更強的支配型控場技能,對手無法解控!

喻柯放完冥婚後,陳霄同時召喚黑玫瑰,謝明哲召喚孫二娘——

黑玫瑰的花瓣漫天散落,正好命中冥婚區域內的卡牌!

圍著圍裙的豪爽孫二娘,緊跟著在團戰的中心畫出一片碩大的黑店區域,正好和喻柯的冥婚區域重疊在一起。

——陳霄黑玫瑰,30平米大範圍木係群攻!

——孫二娘的黑店,對處於黑店範圍內的目標造成200%土係暴擊傷害!

此時,黑玫瑰、孫二娘都是剛剛出場,攻擊數值還沒有受到場景詛咒的影響。

而被隔離在冥婚區域內的卡牌,包括裁決8張動物牌,涅槃3張人物牌,正好都是第一批出場後被詛咒到攻擊、防禦下降到10%左右的廢卡。

10萬的防禦,此時隻剩1萬,黑玫瑰一招暴擊下去,冥婚區域內卡牌瞬間被打殘,孫二娘緊跟著一招黑店暴擊下去,將冥婚區域內的卡牌儘數秒殺!

——雙方陣亡牌數,從0:4突然變成,8:7,裁決瞬間死了8張牌,而涅槃也有3張牌被冥婚隔絕所波及,居然被孫二娘毫不客氣地秒了。

直播間內:“……”“孫二娘真是變態,瘋起來連隊友都殺啊!”“曹丕瘋起來隻殺他弟弟,孫二娘瘋起來,根本是不分敵我,見誰殺誰!”“臥槽,孫二娘殺隊友毫不留情,她直接秒了8個對手和3個隊友!”

是喻柯失誤了嗎?他在放冥婚技能的時候,把己方的3張牌也圈了進去。

如果冥婚場景稍微靠前1米,隊友就不會被圈進去。

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;觀眾們紛紛疑惑著。

但下一刻,孫二娘就告訴了大家答案——

殺隊友,隻是為了做肉包子而已。

畢竟裁決打半天,我們涅槃死掉的人類才4個,肉餡根本就不夠用啊,我再殺3張人物廢牌,用屍體做包子豈不是更好?

當孫二娘做出人肉包子的那一刻,全場驚呆——

沒有最變態,隻有更變態!

殺隊友隻為做包子,這簡直就是卡牌界人性的泯滅,道德的淪喪!

孫二娘的人肉包子是遠程攻擊,在強殺三位隊友做出七份肉包子之後——七份正是技能規定的上限值,孫二娘突然將手中的肉包子朝裁決大後方拋出——

鋪天蓋地的包子砸下來,將裁決防禦降到不剩10%的卡牌全部殺光!

雙方陣亡牌量,瞬間變成14:7。

收割技能就是這麼可怕!

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