經過一係列去寵物醫院檢查、回家的過場動畫,小倉鼠有了自己的窩和家。
但因為曾經被可怕的人類虐待過,小倉鼠對“我”的好感值,一直是0。
如果一直處於5以下,小雲會在第二天,找個角落安靜地結束自己的生命。
並且沒有刷到30前,小雲都一直會是封閉抗拒的狀態,縮成一團裝自閉毛球,不肯與“我”交流。
隨著好感的增加,會不斷解鎖新的模式,就像真的在利用碎片時間,養一隻真實的小倉鼠。
不僅需要每天定時定點給它喂食喂水,與它逗弄玩耍,還要關注著它的精神狀態,到處找不知道跑到哪裡自閉的小雲。
遊戲裡每天都會觸發不同的劇情,再根據選項產生不同的互動,後續也會因這些偏差而不同。
因為無法存檔,哪怕選錯也隻能硬著頭皮繼續往下走。每一個選項都是有意義的,小雲與“我”的關係會根據這些選項發生改變,從而推向不同的結局。
等到小雲和“我”逐漸建立起信任,好感刷到60以上,就能解鎖“外出”模式了。
不過由於demo版本還沒有製作這裡,還沒辦法解鎖。
而在養了小雲後,“我”的精神狀態也逐漸好轉。
小雲會阻止“我”買醉,安慰蹭鼻尖;會在“我”抓狂工作時,窩在電腦鍵盤上溫柔陪伴……
或許是由於遊戲天賦滿點,又或者格外了解封韶蘊,盛夏在出現選項時絲毫都沒有猶豫。
眼見著小雲輕而易舉被刷滿好感值,從最初的抗拒,到會主動迎接“我”,安心趴在“我”手心裡睡覺,玩過遊戲的人都不由發出低低的感慨。
“哇,盛夏姐應該是我們裡麵第一個,這麼快刷滿小雲好感值的吧?”
“這個CG我還沒刷出來過!是因為將信任值和安全感都刷滿了的緣故嗎,啊啊啊好可愛啊!”
“所以這條線是互相治愈最終走向HE的結局吧?”
在最後迎來結局時,“我”終於升職,出現了兩個選項。
一是留下,二是離開。
盛夏毫不猶豫地選擇了二。
“我”在攢夠足夠的錢後,帶著小雲開著房車,去世界各地旅遊。
曾經的小倉鼠一路流浪,卻在那個冬天遇見了心軟的神。而現在,神又帶著它走向了新的鼠生。
而原本還有些羞恥抗:,,.