蟲巢意識(1 / 2)

縱觀科幻電影史, “寄生”可能是被搬上熒屏次數最多的驚悚元素之一。

不管題材是地球本土種族變異還是外星種族入侵, 不管寄生方式是潛伏於母體內部還是直接控製母體行動,不管日常表現是和平時無異還是大家都以為他/她死了然後找個劇情關鍵節點隨著背景音樂忽然詭異地竄起來......反正隻要跟科幻驚悚沾點邊的片子多少都會用上點花裡胡哨的寄生元素。

然而熒幕上常見的東西多了,這些東西在生活中出現往往能把人嚇得夠嗆。

羅馬尼亞籍選手安東是個忠實的戶外運動愛好者,基於多年經驗, 他在剩下的200個選手裡也算是走南闖北、見多識廣,但這會兒他也被蜘蛛的慘象驚住了。詹妮弗上輩子可以說是半個自然專家,想著花了半輩子在大自然腳底下討生存, 對很多東西都該見怪不怪了,然而這種從內部吃乾抹淨後還能驅策母體的寄生也實在不寒而栗。

於是兩個人就對著跟前的“僵屍蜘蛛”雙雙陷入沉默。

打破寂靜的是從生命環上騰起的藍光,任務追蹤程序檢驗到選手完成探索, 自行推進了任務的,開啟了下一階段。——

【通訊:第一階段線索解謎達成,進入第二階段線索匹配程序......搜索中......匹配完畢......第二階段開啟, 詳情見活動地圖。】

隨著追蹤程序進展, 嶄新的黃點出現在了大地圖上。

與此同時,詹妮弗挑眉:“搜索?匹配?”

“你也發現了?”安東說, “我在接任務的時候就發現了, 如果大家交換情報時說的都是真話,那麼前麵我們做的任務基本都是跋涉和獵殺類......但這個北五點卻是解謎類。既然已經有了這一個例外,其他任務也有可能是特殊類型。”

“總不可能把所有任務都設置成體力型。”詹妮弗心態很好。隨便想想就知道了,如果亞馬遜的十個任務全是殺這個殺那個,退伍士兵、生存教官和格鬥達人就會占據大大上風,最後前22名利說不定一個學術型求生專家都沒有。

解謎遊戲就講究一個“通”字, 抓住線索點,一通全通,要不然就會把人卡住幾天甚至十幾天,完全可以拿來調平衡,就跟勳章的平衡調配一樣。

從這個方麵想的話就可以把叢林當做一個半開放的密室,而附近生活著的不同蟲群就是密室裡的線索群,寄生蟲不間斷地寄生不同蟲群,選手不間斷地接受任務,追蹤程序也不間斷地搜索被寄生的蜘蛛並把它標成黃點,如此這般確保每位選手都有謎可解且相對公平。

“既然能弄出題目,設計組一定知道謎底。”安東繼續說道。

“你要是打著回憶回憶最近學術界研究成果的念頭的話還是算了吧。”詹妮弗斜他一眼,“想也知道這種等級的研究成果肯定是被節目組買斷了。”選手花幾天十幾天解謎,背後其他生物學家可能花了幾年十幾年研究,和這種小組達成合作可不是錢的問題,指不定對方還打算借《荒野挑戰》的機遇來驗證研究成果,做出更完善的報告,怎麼可能舍得把半成品拿出來發表。

不管怎麼說,節目組也真是煞費苦心了。

“我們還是看看下個線索吧。”詹妮弗指了指黃點。

“下個線索還在東麵。”安東順從地轉移了話題。

他們小心翼翼地把僵屍蜘蛛裹在葉片裡帶著朝東走,羅馬尼亞選手發揮了一番紳士風度,捏著鼻子把團起來的葉片握在手心裡。寄生蟲還處在幼期,實在看不出來到底是何方神聖,隻能寄希望於下個階段的線索。

第二個黃點在一處相對不太潮濕的灌木叢邊,這叢灌木上同樣掛著蜘蛛網,網麵上黏著許多白色絲團。詹妮弗在第一個蜘蛛死城就看到過這樣的景象,當時她還以為留下來的是被蛛網捕捉到的獵物,但現在她改變了看法。

解謎遊戲,解謎遊戲,一目了然的景象肯定不能叫解謎遊戲。

在安東的幫助下,詹妮弗在這處蜘蛛網底部的泥地找到了又一隻僵屍蜘蛛......的空殼。這隻蜘蛛比安東抓在手裡的那隻被吃得還要乾淨,基本上就成了具乾巴巴軟綿綿的花泥。

而從蛛網上摘下來的絲線團被剖開之後露出了真容——完全和獵物不搭邊,其實是一個繭。

繭中包裹著剛剛長出雙翼進行變態發育的幼蟲,在這個發育階段詹妮弗總算能認出它的身份了,看起來應該是某種蜂類生物。

安東:“寄生蜂?”

詹妮弗搖搖頭:“感覺有點像寄生蜂,但又和先前被報道過的寄生蜂不太一樣。”她把灌木叢撥開,又找到了一張蜘蛛網。“你聽說過能寄生蜘蛛群的寄生蜂嗎?我們知道的寄生蜂會選擇獨居型蜘蛛寄居,可這些蜘蛛明顯是群居型的。”

安東:“......所以?”

“所以這是個嶄新的種類。”詹妮弗平靜地說,“從眼前的景象來看,這些寄生蜂會選擇群居蜘蛛中的一部分,把它們從群體中分離出來。你看,邊上很暗的樹林應該就是蜘蛛先前聚居的地方,也就是類似我們之前看到過的蜘蛛死城的地方。”

安東恍然大悟:“它們把蜘蛛分離到領地邊緣,然後驅使蜘蛛結網、結繭,吃掉蜘蛛,再爬入繭中等待變態發育完全,最後破繭而出,變成完整的蜂,回歸蜂群。”

他的話基本就是蓋棺定論。

隨著話音落下,任務追蹤程序便顯示【第二階段解謎達成】,【任務已完成】,【第三階段解謎開啟】。

“看來任務隻要求我們分析出寄生蜂的存在。”詹妮弗若有所思地說。雖然給出了第三階段解謎,但大多數人在拿到第二階段的勳章後就會就此罷手。難怪南五點做過這個任務的選手那麼多,它的難度確實比不上獵殺任務。

“這是道送分題。”安東也說。

“難度在第一線索。”詹妮弗進一步推導道。選手必須準確找到第一線索並分析出線索指向的異常。說起來容易坐起來難,當初她要不是用了感知能力,肯定不會第一時間想到蜘蛛內部有異上去,說不定還會在種群習性上浪費時間。

感知對求生者來說是個好東西,但放在比賽裡其實挺作弊。

荒野挑戰開賽前所有報名者都接受過檢測,節目組拒絕一切擁有超能力的候選者進入,隻一心想展示“人類”的力量。先期要求就是如此,後期的爬蟲藥劑隻是個意外,不能因為有人作弊她就跟著作弊。