伴隨著一聲尖叫,猿猱攀住自上空垂下的藤條,身子一提就蕩了出去, 孟瑾棠缺乏遠程攻擊的手段,當下有樣學樣, 握住藤條,跟著麵前的野怪一道掠上了樹。
猿猱身體輕靈,站在細細的樹枝上, 如履平底, 而孟瑾棠此時已將基礎輕功刷到滿級, 平日裡也始終保持著修煉的習慣,在平衡性上不輸前者, 無論枝條怎樣晃動,都站得穩如泰山。
劍光輕輕鋪開,宛如一個小巧的羅扇,正是《寒山劍法》中的“平”字訣,猿猱感到寒氣侵體,立刻縱身躲開,它身為野獸,沒有太多的智慧,打算故技重施, 借助藤條脫離陷阱,一伸爪卻撈了個空。
孟瑾棠方才持劍平削的目標並非是猿猱,更是猿猱身後垂簾般的藤蔓。
猿猱一爪拽空, 自樹枝上墜落,它尚未墜地,就在空中輕輕巧巧地翻了個身, 動作之敏捷,幾乎相當於一位輕功有成的江湖人士,孟瑾棠趁著對方身在空中,自上而下一劍刺出,劍勢迅疾無論,論起速度,要遠遠超過方才的任何一招。
這是《臨池劍法》中的“清鬢曉釵催”,作為孟瑾棠所有招式中最快的一劍,用遊戲語言來形容的話,就是使用更多的內力,來催發劍招的速度,她估算過,這種加成大概會在原始招式的基礎上,再增快20%。
劍尖已然觸及猿猱的身體,上麵的力道卻驟然軟弱了下來,孟瑾棠發現,經過方才的一番纏鬥,自己的內力居然隻剩不到十分之一。
按照從心的戰鬥方針,孟瑾棠本該趁著尚有餘力的時候,及時抽身閃人,但她想起自己已經在穀中練了許久的劍,要是連麵對一隻殘血的野怪都得考慮後路,退避三舍,還不如放棄[劍宗天下]的主線任務算了,當下運勁於腕,挺劍直刺。
精鐵劍上寒芒暴漲,直直往前遞了三尺,劍尖深深沒入猿猱的胸口,然後自背上透出。
孟瑾棠舒了一口氣,輕輕抽回長劍,伸手一扯藤蔓,飄然落地。
……不對。
她剛剛刺死猿猱那一招極耗內力,如今怎麼還能繼續使用輕功?
孟瑾棠眨了眨眼,把方才忽略的係統提示給調出來——為了避免影響武功發揮,在戰鬥期間,一些沒太要緊的消息,她都是直接選擇屏蔽的。
[係統:成功擊殺猿猱,獲得經驗80點,獲得猿猱的絨毛×1,青桃×3。]
——青桃也是山上的野果,論等級比之前采的棠梨子高一些,在《江湖青雲路》裡,擊殺野怪,有概率獲得對方的隨身物品。
[係統:十年磨劍,莫悔蹉跎,成功領悟輔助類武功《磨劍術》,獲得經驗300點。]
孟瑾棠升級了。
升級除了能部分療愈玩家身上的負麵狀態之外——當然類似於[寒毒入體]一類的固有debuff不算——還可以順便回滿內力值。
怪不得她打著打著,突然就覺得自己神完氣足,之前的疲憊全消。
至於《磨劍術》……
孟瑾棠剛準備用鑒定術看了一下,忽然就想起這是個什麼東西來。
按照遊戲裡的設定,江湖中人武功水準差異極大,有名門弟子,也有跑腿打雜的普通人,前者自然有機會接觸深奧的內容心法,後者就隻能學一些粗淺的外功招式。
但這些人也不是完全沒機會練出內力的。
內力的產生方式有兩種,一種是由內生發,就像孟瑾棠修習《基礎內功》那樣,一種是由外而內,通過對外功的修習,調節習武者呼吸頻率,改變經脈運行,然後自丹田中,逐漸生出淺淺內力。
許多走外門橫練路線的江湖漢子,最後也能練出一身不錯的功夫,但卻沒法將修煉內功的法門準確地傳下來,因為他們的內功本自外功而來,至於能徒弟子侄們能不能通過同樣的路徑練出內力,練出多少內力,就純看各人的造化了。
孟瑾棠修煉劍術的時候,本來也能帶動奇經八脈中內力流轉,而《磨劍術》則是增幅了外功在內功修煉上的獲益,是一種由外功來提升內功的獨特方法,讓使用者的內力在一招一式,一呼一吸間,不斷增長,雖然速度極緩慢,但天長日久積累下來,也是相當了不得的收益。
比如說她現在打坐兩個時辰,內功上限能提高一點,那麼練上三十個時辰的劍法,內力上限也會提高一點。
但有了《磨劍術》之後,三十個時辰或許就會被縮短為二十個時辰,甚至十個時辰,輔助武功不顯示熟練度,威力大小,與玩家綜合實力緊密相關。
孟瑾棠提起地上猿猱的屍體,將其直接扔給係統商店,獲得了100文的收益,然後忽然想到了什麼,臉色微變,快速跑回接天樓。