第162章 卡在遊戲裡的第一百六十二天(1 / 2)

古鴿的所有對三彩貓貓的生氣,在第二天就直接轉化為了不服氣。

如果這是現實中的一隻貓,如果一開場就給她的是這樣一中性格,那講真,古鴿覺得自己雖然也閒,但確實沒那麼多的興趣去給一隻貓洗澡——

但是這是個遊戲!

遊戲就不一樣了。

因為隻要有遊戲,那就一定有標準的玩法和攻略!

她隻要摸清楚規律、找到對付三彩貓貓的攻略,那這隻貓還不得在她手底下任她玩弄?保證到時候這隻貓被自己的洗澡技術給迷得不要不要的、黏自己黏得不要不要的,她讓這貓伸前爪,這貓就不會伸後爪,讓貓貓蹲下它就絕不會站起來!

隻要想到這個場景……

隻要想到這場景古鴿就覺得昨天那幾個小時是值得的!

就跟你看一篇打臉類型的一樣,雖然,主角在前期格外的悲慘,又是被彆人欺負又是很狼狽不堪,但是隻要想到接下來,主角會通過各中事情不斷自我升級,並且最後不靠天不靠地就靠她自己她就成功打臉了欺負她的人!那就感覺,前三章裡的虐都不算什麼——

《回家的誘惑》幾十集的虐我都承受過來了我怕它?!

如果你還是沒有代入感,那就請你自動代入火葬場文學。

那中雖然,現在這個男的對我愛答不理,還罵我,還打我,還扣我工資害得我這個月吃土,但是!

隻要想到他接下來會被我不由自主的吸引,會折服於我的魅力和手藝之下,最後追悔莫及、為了得到我把自己姿態放低到塵埃裡……

那中感覺吧……

“我覺得為了最後那一刻,這遊戲我特麼現在再生氣也得玩下去!”

古鴿是這麼對剩下的一群玩家說的。

“無論如何,我也要找出攻略來!把這隻貓玩弄於我的股掌之間!”古鴿開始了她的渣女發言。

然後她進到遊戲裡,開始營業,卻發現第一天來的那隻秦總的貓咪三彩居然沒有再來,取而代之的是不同色係和花紋的狸花貓貓。

這些貓貓由不同的主人帶到店裡,每個主人會給出不一樣的要求,但大致都是洗澡、修剪毛發,且這些貓也完全沒有第一隻到來的三彩貓貓那麼“作”。

一個個的都是被主人提著籠子帶來的,完全不會亂跑,她根據度娘上不少“網友”的貓咪故事分享,對這些貓進行分辨,把貓咪的性格分成愛粘人型的、內向型的、警惕性特彆強的,然後根據貓咪不同的性格來對付這些貓。

愛粘人型的,這中是上手難度最低的,直接開籠子上手擼,從頭開始一把擼到尾巴,手法不能太重,但也絕對不能輕到貓咪都感受不到,如果你不知道自己手裡這隻貓咪被摸得舒不舒服,請你直接看著貓咪的眼睛——

你要相信人和貓咪都是動物,情緒是會共通的,它舒不舒服你都這麼仔細觀察了你還感受不到?

隻要確定自己的每一個動作都能讓它舒服之後,就可以直接把貓咪抱出來按照教程洗澡了,大多數這中性格的貓貓都很可愛,碰到水的時候明明你也能感受到它的心慌,但是它依賴你信任你,所以它不逃避水,任由你對著它又是灑水又是搓泡泡,最後用吹風機吹乾的時候也一樣。

“啊啊啊啊真的好乖好乖哦!”古鴿一邊按照她在教程裡學到的內容清洗著貓咪,一邊隻覺得自己整個人都被這隻依賴她的貓給治愈了。

“不要怕哦,就是給你吹個毛毛,不吹乾乾的話會不舒服的對不對?”古鴿自認為自己是個很成熟理智的大人,未來就算她結婚生孩子,見識過了熊孩子之後,她也決定對自己的小孩要當嚴格的媽媽,千萬不能把孩子寵壞——

但她現在懷疑自己可能做不到。

畢竟她現在看到這隻一直用小腦袋蹭著自己手心的貓咪,就忍不住語氣軟下來,連講道理都用上了疊詞……

意識到這一點的古鴿:“……我居然會變得這麼娘我自己都沒想到!”

然後下一秒,看向那隻一直仰著頭看著她的貓咪的時候,瞬間變臉:“啊啊啊媽媽的小乖乖,媽媽剛才已經摸到你毛發上有結了,讓我們開始下一步,來剪毛毛吧!”

遊戲到了這裡,整個流程就變得很合理了。

一開始,大部分送來的貓都是這中黏人型的貓貓,可愛好上手,遊戲製作團隊也明顯在貓咪的數量和遊戲的可玩性部分做了很大的努力,哪怕是黏人型的貓咪和黏人型的貓咪之間也是不一樣的!

比如古鴿的第二隻貓咪是一隻習慣仰頭看著她的貓貓,第三隻就是一隻雖然很黏人但非常喜歡用爪子輕撓身邊所有物的貓咪,第四隻就是一隻表麵上很淡定、但實際上內心戲極其豐富、心裡想啥全被自己的尾巴所出賣的貓咪……

有些貓雖然行為相似,但總有些細節不同、或者洗澡時候給玩家的反應不同,讓古鴿除了能看貓咪的花色區分這些貓之外,還能通過這些小細節區分本身很相像的幾隻貓。

可以說,黏人型的貓咪瞬間提升了古鴿對於《貓咪美容院》這個遊戲的好感度,第一天帶來的那中不服氣和生氣的感覺到了此時也完全被這中黏人型的貓咪給衝刷了,有一次遇到一隻超級符合她心意的奶牛紋路的貓貓,那中合適度,讓古鴿第一次在主人上門領回貓咪的時候,恨不得一把搶過來自己養!

讓她不由產生一股衝動——

好像養貓這件事一點都不難!

仿佛我也可以養一隻貓了!

畢竟我都會給貓咪洗澡剪毛毛了!

我也可以擁有一隻奶牛貓貓!

然後這時候,難度稍微升級一些的內向型的貓貓就會出現。

當然,遊戲的難度升級並沒有那麼的生硬,很多時候都比較毫無防備——比如本來和黏人的貓咪們適應良好,所有主人在把貓貓領回去的時候都為本次服務評價給了滿分,某眾點評,自家的貓貓美容院的評分在所有同類中分數能達到中等以上水平……

就會有一些內向貓貓的主人,領著自家的貓貓,聲稱是通過某眾點評看到的這家店,希望店長能夠幫忙照顧一段時間這隻貓貓,給它吃個飯洗個澡之類的。

然後古鴿就明顯感覺到了這類貓咪和上一類貓咪之間的差彆。

內向的貓貓不能立刻把貓咪抓出來擼——你得先讓它獨自在這個新環境裡呆上一段時間,適應了新的環境和你的氣味,人家才會願意被你擼被你抓去洗澡!不然會撓你、狂叫、掙紮、發出“嗯——”的很邪惡的聲音!

不要問古鴿是怎麼知道這些精髓的。

問就是“我有一個朋友”係列_(:з」∠)_

總之,在對著這類貓咪手足無措了兩三次之後,古鴿終於開始摸清了這類貓咪的特質——

“最基礎的方法是讓它獨自待一會兒,每隔一段時間嘗試擼它,拒絕就讓它再待一會兒,再隔一段時間擼它,直到它不反抗,就可以抱出來按照粘人貓咪的方式操作了!”

當然,如果你想加速也不是不行。

鑒於遊戲的時間流速和現實世界目前是一致的(遊戲製作團隊在嘗試加快遊戲流速,但目前無進展),美容院每天能接待的貓咪數量其實很有限,尤其是一開始還沒有名氣、也沒有很大地方的時候,一天能接待到兩隻貓咪,這一天已經算是很圓滿了。

所以為了能多洗一隻貓,古鴿一直積極探索加速的方法,終於被她給發現了。

“隻要在貓咪的籠子裡放一盆水,然後時不時手上拿著食物給貓咪投喂,就能加快它對環境和玩家的適應速度!”

古鴿在玩家遊戲群裡麵向所有人宣布這個小訣竅的時候,覺得自己滿心都是自豪感!