13、1·13(1 / 2)

從某種意義上來說,仁王其實算得上是一名數據網球選手,但他在觀察對手,得到數據後,並不像傳統的數據網球選手那樣計算概率,落球點,以此得分的同時順手擊潰對手的心理防線。

仁王的數據,是配合精神力使用的,並不單純依靠腦力。在收集資料的同時,使用精神力,不但能更好的獲取肉眼所難以發現的細節,還有利於仁王的精神力布局。

事實上,自從那一天和鬆井高橋打比賽時,碰巧用出了強行和對手精神力聯結,間接影響對手的肢體動作的那招式後,仁王一度想要重現這個技巧,但一直未能得償所願。之後不管是和誰的練習賽,他都沒能重拾這一招式,仿佛有張薄薄的窗戶紙擋在眼前,輕輕一戳就能戳破,可他怎麼也抬不起手。

但今天,仁王突然冥冥之中有了感覺,這次一定可以成功。

隻是需要時間。

第三小局開始,仁王站在後場不再接球,在精神力特質下,他將在一段時間隱身。直到他收集完數據,找到開啟那扇門的鑰匙之前,球場上的一切都要毛利壽三郎撐起。

不一定要贏,但要撐得夠久。

一對二。

毛利索性把這場比賽當做單打,他走到底線,小小的跳了跳,讓身體熱起來。

拋球,跳起,揮拍。

平平無奇,就是速度快一些的發球擊出,對方也不是初學者半吊子,很快打了回來。

利用腿長手長的極佳身體素質,趕到網球落地點的毛利因為要給仁王一些搜集數據的時間,故意放了個機會球。

“啪。”

果不其然,機會球被網前的佐島抓住,毫不猶豫的使用扣殺,拿下了一分。

接下來,毛利故技重施,乾脆的讓掉了三分。

“佐島狹田,4-1。”

第六盤,毛利趁其不備,用發球拿下了一分,而後找到了對方的陣型空隙,使用閹割版本的‘疾如風’使得大比分來到了4-2。

在被追上一局後後,佐島狹田開始警覺,也許是覺得有所威脅,他們又開始使用暴力網球。

雖然毛利已經開始慢慢適應,但不能‘以暴製暴’還是讓他有些束手束腳。

“佐島狹田,5-2。”

此時,比賽來到了賽點。

1v2使得毛利消耗了比預想中還要多的體力,他從網球包中翻出毛巾擦汗,又喝了口水看向仁王:“怎麼樣了?”

“噗哩,差不多了。”仁王挑眉。

兩人心照不宣的拿起球拍上場。

“喂,小子們,隻剩下最後一局了,彆怪我沒有提前說,這一局我可不打算再放水了。”狹田拿著球拍朝仁王毛利虛虛點了兩下。

“這是網球比賽,不是打嘴仗。”被壓著打了許久的毛利不耐煩的回懟,“羅裡吧嗦的,如果不想打了直接認輸怎麼樣?”

“嗬嗬,隻剩最後一局了,我看你在比賽結束之後怎麼嘴硬。”佐島捏緊了手中的網球,嘴角扯開猙獰的弧度,拋球揮拍。

嗯?

發球後的下一秒,佐島隻覺得左膝一軟,竟直直的單膝跪下。

“皮呦。”換了陣型站到前場的仁王毫不費力的接下打呲了的發球,輕鬆得分。

剛剛觀察的時候,他就發現佐島和狹田並沒有出色的精神力天賦,這樣的人,單靠精神力,難以找到他所能利用的錨點,從而定位、聯結,再用強大的精神力去控製。

索性後來流星提醒了他。

‘Master為什麼不用上魔力試試呢?精神力和魔力本來就是相輔相成的。’

一語驚醒夢中人。

仁王在精神力中加入了微量的魔力——如果過多使用,就會變成和真田比賽那天全身冒白光的樣子了,在已經暗下來的夜色中一定十分顯眼,而這並不利於他布置陷阱。

流星說得沒錯,魔力和精神力結合後,反饋到仁王本身的,對於整場比賽,對手,乃至隊友的訊息,是從480P直線上升到1080P的程度。不僅是對手本來不太顯眼的精神力錨點,連‘攻克’毛利前輩精神力這件事上,他也有了眉目。

這可真是,收獲滿滿啊。

仁王

現在,他的精神力已經鋪滿全場,一切都在他的掌控之

“Game,毛利仁王,7-5。”

最終,這場比賽由不被任何人看好的初中生雙打組合取得勝利,仁王和毛利互相拍手用以慶祝,突然,仁王朝某處看去。