第222章 【血龍之心】的用武之地(2 / 2)

王者狂一臉懵逼得從自家的高地複活,他看到了陳風對他造成的傷害,一段時間沒有較量過了,他都沒想到陳風的傷害已經高到這種程度了。

一個普通攻擊就把他給秒了,這根本就沒法打了啊。

王者狂直接用團隊語音喊道:“所有輸出職業攻擊把酒乘風!他的傷害這麼高,防禦肯定很低,看看能不能秒了他。”

雖然在戰場上死亡沒有任何懲罰,但隻要能秒掉陳風,接下來未必沒有獲勝的機會。

收到指令的遠程輸出們都將施法對象對準了陳風,無論是技能還是普攻,通通甩手而出。

-1,-1,-1,-1……

密密麻麻-1的傷害在陳風的頭上冒了出來,陳風現在有兩萬左右的血量,對方的輸出每秒能造成六百點左右,而且無法通過【百倍反傷】來反死他們。

在不出任何意外的情況下,他們可以在持續不斷攻擊三十多秒後清空陳風的血量。

但……那隻是理想情況。

真正的情況卻是,陳風的血量依舊是滿的。

那五個牧師一直掛著風箏沒有下來,他自己也沒有使用加血的技能,但血量就是掉了一些後立馬回滿。

一條項鏈發揮了巨大的作用——【血龍之心】!

【血龍之心】:粉裝項鏈,無等級限製,氣血值+30%,攻擊力-20%,防禦力-10%,攻擊時有5%的幾率恢複10%氣血值,被攻擊時有1%的幾率恢複5%的氣血值。介紹:用血龍的心臟打造而成的項鏈,千萬彆被血龍一族發現了。(不可交易)

彆小看這個屬性,被攻擊時有1%的幾率恢複5%的氣血值。

陳風每秒鐘受到六百點左右的傷害,就證明他在一秒鐘內至少受到了六百次攻擊,因為那些輸出都破不開他的防禦。

1%的觸發幾率在每秒六百次的攻擊麵前,觸發幾率有多高?

那幾乎就是一秒鐘能觸發好幾次了,運氣再差也能觸發三次!

這種觸發是沒有冷卻時間的,理論上來說,隻要受到攻擊的頻率夠高,一秒鐘可能會觸發無數次。

而實際上的話,陳風每秒隻需要觸發一次,就夠這幫人攻擊到自閉了。

每秒鐘受到的傷害隻是總血量的三十分之一左右,而觸發一次回血則可以恢複二十分之一的血量。

這麼一對比,陳風就算什麼都不錯,他們也無法靠那點傷害磨死陳風。

王者狂得知那些人傳來的消息後,加快了腳步趕到中路,親眼看到了這種場麵。

“真是怪物!”

這刮痧的傷害還沒陳風回血快,這得虧陳風的總血量就這麼多,否則的話,可能血會越來越多。

“王者狂,還打嗎?”陳風問道。

彆看一點傷害返還回去的一百點傷害並不高,實際上對方那些牧師的壓力非常大,因為原本她們是不需要估計這些遠程輸出的血量的。

現在這種情況,她們手忙腳亂都回複不過來,有些人打著打著就回複活點了。

“停手。”王者狂抬手下令,沒必要打了,其他兩路的一塔都快要掉了,耗下去也沒意義。

他的這個指令並不是隻對中路的成員說的,而是所有的參賽成員。

【王者公會】上下兩路的成員也在同一時間停下了動作,立即後撤放棄了抵抗。

這就是【王者公會】的執行力,沒有任何一個人敢去問為什麼。:,,,