第262章 提前公布四十級秘境關卡的通關…(1 / 2)

【千年樹妖】的攻擊頻率大概在一秒鐘兩下的樣子,也就是說每秒鐘可以造成兩個玩家的死亡,一千個玩家可以支撐五百秒,不到九分鐘。

為了保證效率,儘快壓低【千年樹妖】的血量,陳風改變了主意,打算讓五千個玩家一起進去。

先前他是怕進去的玩家太多導致【千年樹妖】損失血量的速度過快,要是最後沒控製好,多打出了哪怕一點傷害,就會觸發【狂野生長】的回血。

但他認真算了一下,覺得一開始先進去五千個玩家,後續再逐步減少比較妥當。

一千個玩家每秒至少可以造成八百點的傷害,後續會衰減,因為不斷會有玩家陣亡。

而五千個玩家每秒至少可以造成四千五百點的傷害,後續同樣會衰減。

每秒八百點的傷害,一分鐘就是四萬八千點的傷害,一個小時也才二百八十八萬的傷害,需要兩個多小時才能打出六百多萬傷害,效率太低。

而五千個玩家一起進去,每秒四千五百點的傷害,一分鐘就是二十七萬的傷害,二十分鐘作用就可以將【千年樹妖】的血量壓低到30%左右。

陳風【絕對屏障】的冷卻時間還要五十分鐘左右,除去那些玩家打傷害的時間,大概還剩下三十分鐘的冷卻時間。

而他可以在【絕對屏障】冷卻完畢前一兩分鐘的時候先過去送死一次,後續就比較簡單了。

在陳風的提議下,五千個玩家一起進入了【千年樹妖】的攻擊範圍,紛紛向目標使用技能或者普通攻擊。

王者狂還在不停安排新的玩家待命,每損失一批玩家就讓他們進去補上,保證傷害的持續性。

大約十分鐘左右,王者狂就不再讓新的玩家進去了,剩餘的那些玩家造成的傷害足夠了。

陳風讓王者狂密切注意著【千年樹妖】的血量,他自己則回去主城的個人倉庫,將所有能夠交易的物品和裝備重新放回了倉庫。

一會要在【絕對屏障】冷卻完畢前一兩分鐘送死一次,身上的任何可交易物品都是有幾率掉落的,損失任何物品對於他來說都是不小的損失。

將東西都放好後,陳風重新回到了王者狂的身邊。

“那個增加經驗的道具什麼時候使用?要不現在就用了吧,反正持續時間有五個小時呢。”王者狂詢問道。

“不急,再等等。”

陳風看了看【千年樹妖】剩餘的血量,目前的掉血速度還是比較安全的,還會持續將近十分鐘的樣子。

“我先跟你說說四十級秘境關卡的通關方法吧,等解決了【千年樹妖】,我們的等級應該都會到四十級,到時候直接去通關四十級的秘境關卡,然後就去通關BOSS副本。”

“這倒是,四十級的秘境關卡到底怎麼通關?”王者狂立即豎起了耳朵,這可是他玩遊戲兩個多月來第一次可以在等級上追上陳風,就算【千年樹妖】提供的經驗不夠,他跟陳風之間的經驗也不會差多少。

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