當然了,在遊戲裡不存在真正的休息,在玩家選擇「睡眠」時,周圍會自動黑屏或者滾動播放選擇的影片,玩家可以選擇遊戲裡時間流動的速度,倍速調到最高的話看一集泡麵番天就亮了。
在一節課結束後,玩家收獲了[學習+3]、[意誌+1]
看來上課屬於必得數值的事件,在上課時間開小差不會影響結果,遊戲還是有部分不夠嚴謹的完全還原真實。
不過玩家不認為這影響到遊戲的自由度和可玩性。
隨著講台上的老師收起教輔資料,課間的午休時間到了,玩家隨著人流一起走出教室。
遊戲裡的飽食度過低不會讓玩家有饑餓的感覺,自然也不存在飽腹感,可以享受到食物口感的同時又不用擔心體重的問題。
不過按照玩家為了提升個人數值所增加的運動量,那些熱量根本不夠身體消耗就是了。
「[豪華便當]售價:1000円
增益BUFF:「運動」提升20%、「敏捷」提升5%
每秒鐘持續恢複總氣血3%」
「[奶油三明治]售價:500円
增益BUFF:「敏捷」提升7%、「感知」提升7%」
「[炒麵麵包]售價:300円
每秒鐘持續恢複總氣血值的3%」
「[劇毒料理]售價:1円
含有強力的劇烈腐蝕性,食用後獲得負麵增益BUFF:抵消任何增益BUFF、所有指數均下降80%、5秒內陷入強製眩暈狀態、每秒鐘氣血值下降3%,持續時間兩分鐘。」
「[海苔飯團]售價:50円」
等等,是不是有奇怪的東西混進去了?
玩家維持凝重的表情,購買了「劇毒料理」,然後一份看起來和普通便當沒什麼任何區彆的食物,在玩家的注視下眼睜睜地被自動裝進了武器欄。
“……?”
玩家現在明白了,大概是和以德服人磚差不多吧。
“唔……在糾結選哪個嗎?我個人推薦炒麵麵包。”清朗的男聲在玩家身後響起,玩家轉身,有著黑色短發的健氣少年站在離玩家有一段距離的位置,坦蕩的露出一個燦爛滿分的笑容。
「完成第一次與NPC[山本武]對話。」
「達成成就:棒球王子了解一下。」
明明互相根本不熟,卻神奇的有一種不會讓人覺得突兀的親和力。
玩家看著櫥櫃裡賣相俱佳的炒麵麵包,適中的價格對於午飯來說不會特彆昂貴。
玩家扭頭看向山本武的瞬間,手抓住少年的衣領。
“你這家夥,是在命令我嗎?你知道你是在和誰說話嗎——”
山本武棕黃色的瞳孔微微縮小,不自覺緊繃起來,卻沒有多少緊張的情緒,隻是向後傾斜試圖避開二人愈發湊近的姿態。
“是喬伊喬斯達,下次要記住我的名字啊。”玩家鬆開手,露出一點褶皺都沒留下的衣領,回以他一個轉瞬即逝同樣燦爛的笑容。
山本武眨眨眼,怔愣幾秒就恢複到爽朗又可靠的神態,偶爾會讓人錯覺般覺察出銳利的琥珀色眼瞳充斥著友善的意色。
“哈哈哈,真是個不錯的驚嚇啊。”
玩家同時看著自己剩餘的日元思考:“不過,我不習慣接受朋友以外的人的建議。”
雖然資金並不緊張,但是遇到合適的道具錢不夠絕對會是通關的巨大阻力!
去便利店兼職是不錯的選擇,玩家更傾向於去找名義上父親要錢的可行性。
聽著玩家果斷的回答,山本武流露出一個不太會在少年臉上出現的思忖神色,擁有驚人敏銳感的少年憑借直覺從新同學身上捕捉到了某種相似的特質。
唔……看起來很在意人與人之間界限感,因為不是朋友的原因選擇拒絕嗎?
在山本武露出更多沉思表情之前,玩家把手中的速食遞過去。
“炒麵麵包不一定合我口味,但山本同學肯定是喜歡的吧?”玩家略帶催促地晃了晃的手,同時咬下另一隻手上已經拆開包裝的食物,嚼了嚼,味道不錯。
山本武隻是愣了一下,坦然地接受了這份禮物,少年真誠的笑容像是能浸透夏日的燥熱,是奪目又不刺眼的明亮。
“Thank you啦,JOJO。”
覺得不會再刷出來更多對話的玩家沒有停頓地轉身離開。
“——山本,還沒買好嗎?”
“喔!馬上就來!”山本武看著玩家挺直的背影笑容微斂,聽見同伴的呼喚下立刻高聲回應,很快就被相熟的男生們擁護在中間,熱情地交談起關於棒球的話題。
在選手不知情的情況下就被判定出局了不是很不公平嗎?