截止到上午十點半的時候,下載人數已經突破了95000的大關。
即使是縱觀電趣平台發展史,也找不出來哪一款由新人發布的獨立遊戲,能夠取得如此可怕的成績。
不到24小時,接近10萬的銷量!
沒有上代作品的口碑積累,也沒有曠日已久的PPT畫餅!
哪怕是一些3A大廠,要是能取得這個首發銷量,開發團隊也得在發布會上多開幾瓶香檳。
當然了,能夠取得這樣的成績,除了遊戲獨特的玩法和優秀的質量之外,主要還是因為遊戲本身的售價不高,花的值不值都很少有人退款。
畢竟一塊錢的遊戲,就算買回來自己不愛玩,大多數人也當是填遊戲庫了,根本懶得聯係客服申請退款。
再加上那位翔哥的反向毒奶,直接將這款魔性的小遊戲送上了獨立遊戲區銷量榜的榜首。
在信息流推薦和銷量榜單的雙重加持下,2048能夠取得這樣的成績雖然有爆冷門的成分,卻也在情理之中。
坐在電腦前的郝雲沒有等待很長時間,電腦屏幕中的那個數字很快便毫無懸念地衝破了十萬大關,並勢頭絲毫不減地向著更高的平台繼續衝刺。
迫不及待地打開了係統界麵,任務完成的提醒,也是如期而至地撲麵而來。
【恭喜宿主完成任務!】
【獎勵:一枚記憶碎片】
【成就達成:張翔(主天賦:遊戲主播)潛力值兌現2。】
【獎勵:+2隨機屬性點。】
兩枚記憶碎片的獎勵倒是在意料之中,可後續彈出的“+2隨機屬性點”,卻是讓坐在電腦前的郝雲愣了一下。
臥槽?
這是……完成主線任務的同時還順帶解鎖了個“支線”?
這特麼血賺啊!
隻不過這個潛力值兌現是什麼意思?
看著隨機屬性點自動轉化成了“+2音樂屬性值”,郝雲摸著下巴陷入了沉思。
“單看係統說明的話,潛力值與目標當前實力無關,僅代表日後可能取得成就的大小……”
“即使是一個毫無音樂天賦的人,隻要通過後天的不懈努力,或者一些機緣巧合,同樣有可能成為一代宗師。”
“這麼說來的話,所謂兌現,是否就意味著將來可能取得的成就被提前實現?”
至少,一部分實現。
想到這裡,郝雲心中了然的同時,也不禁有些頭疼。
搞了半天,爺這是成了彆人的機緣?
可是咱也不是那種樂善好施的好人啊……
這破係統到底是咋選上咱的?
心中頗感無奈地想著,郝雲搖了搖頭,決定暫且不去糾結這其中的因果,而是把關注的焦點放在了更重要的事情上。
總歸,他算是掌握了一條可以獲得屬性點的途徑。
如果他的推測沒錯的話,隻要是通過自己的影響,成就了那些工具人——哦不,幸運兒們的夢想,係統便會給予他同等價值屬性點的獎勵。
與此同時,潛力值對於他的意義,應該就是從一個人身上所能獲得屬性點的上限!
而單純完成任務,所獲得的獎勵則主要是記憶碎片或者其他道具。
漸漸想明白了這點,郝雲的眼睛也是愈發明亮。
因為這時候他忽然想到,自己寢室裡可是有個潛力值8的音樂大佬!
自己要是把他培養成歌壇巨星,那豈不是可以直接白嫖八點屬性?!
還有一個潛力7的程序猿,以及一名潛力值問號的班長……
一想到成為超人的機會就在眼前,郝雲心動的眼睛都要紅了。
不過,這興奮的勁頭沒持續多久,他很快又冷靜了下來。