就在兩天前,他才在創意工坊上預購了不可退款的限量典藏版,結果現在轉頭又抽到了一個。
張翔的心中在滴血,拳頭死死的捏緊,指甲深深的刺入肉裡。
這tmd真是血虧了!
就在雲夢遊戲的頭號黑粉正為自己草率的預購心疼的滴血的時候,因為魔塔而成為雲夢遊戲鐵粉的夜神,此刻正開始了今天的直播。
沒有任何的意外,今天直播的內容便是雲夢遊戲的軒轅劍天之痕“開荒實況”。
雖然雲夢遊戲並沒有花錢請他做推廣,但他還是決定為這款期待了許久的天之痕,做一期實況直播。
不為彆的。
就因為他相信雲夢遊戲的品質,一定不會讓他和他的觀眾老鐵們失望。
身為一名遊戲主播,廣告並非是他的全部收入來源。
隻要直播的質量到位,遊戲全程無尿點,觀眾老爺們看得爽,直播間裡的打賞同樣是一筆不小的收入。
“ hello,觀眾朋友大家好,我是你們最親愛的say夜,今天又到了我們愉快的遊戲開荒環節,今天我們要開荒的是最近被無數玩家們期待的軒轅劍天之痕。”
“老實說當我聽說雲夢遊戲要開發一款主打劇情的rpg遊戲時,我的內心是充滿驚訝的。因為無論是2048還是魔塔,又或者現在因為mod火爆遊戲圈的修仙模擬器,都不是主打劇情的遊戲,或者說完全沒有劇情。”
“這次雲夢遊戲打算以劇本為賣點,我的第一感受其實是不可思議的,所以第一時間預購了這款遊戲。”
“終於等到遊戲解鎖的時候了,廢話不多說,那我們直接開始遊戲吧。”
遊戲開始。
首先是過場動畫。
看著那如同畫卷一般徐徐展開的世界觀,縱使心裡有所準備,夜神也被小小的驚訝了一下。
東皇鐘能吞噬諸天,軒轅劍代表最強之力,盤古斧可穿梭太虛,煉妖壺可煉化萬物,昊天塔能吸星換月,女媧石能使人死而複生,伏羲琴能操控人心……
這特麼妥妥的一個嚴謹的神話體係啊!
再加上隋朝末年天下大亂的曆史背景,背負複國宿命的男主角……
雖然隻是個人觀感,但這個世界觀設定實在是太戳他了!
直播間裡的觀眾們也是一樣,從開場動畫開始,便被這張徐徐展開的畫卷抓住了眼球。
【臥槽!這cg也太美了!】
【10年老玩家,這是我這些年來第一次,碰到的不忍心跳過的開場動畫。】
【這轉場吊爆了!】
動畫結束。
製作組顯然沒打算讓玩家閒在那兒解放雙手,跟隨師傅上山尋找上古神器之一——昆侖鏡的陳靖仇,意外放出上古神獸饕餮,緊張刺激的boss戰與 cg動畫無縫銜接展開,而這突如其來的切換又不至於讓玩家手忙腳亂。
slg的操作模式讓夜神眼睛一亮,通過消耗行動點來完成移動攻擊以及施法的設定,還有可破壞的動態地圖場景,無疑為戰鬥增添了許多腦洞大開的策略和玩法。
不過開局的boss戰僅僅隻是為了讓玩家熟悉操作而已,釋放了幾個技能之後,師傅陳輔便自謂非其對手,施法將陳靖仇送出洞外,命他前往雷夏澤尋找師伯公山先生前來搭救。
而由此,這圍繞著上古神器展開的故事,也就此拉開了大幕。
那呼風喚雨的法術和獨具創意的戰鬥玩法,無論是握著鼠標的夜神還是蹲在直播間裡的觀眾們都是滿眼的意猶未儘。
不過後續展開的劇情,也並未讓他們失望。
離開伏魔山的陳靖仇與符鬼之符中跑出的符鬼作伴,一路披荊斬棘,往北行至月河村,在這兒邂逅了滿頭白發、溫柔可人、善良自卑的於小雪。
緊隨其後的河神祭品事件,以及新手村boss戰,令兩人結下了羈絆。
全部的注意力都集中在了遊戲上,夜神一時間甚至忘記了解說。
而當他回過神來的時候,才恍然間意識到。
對於一部劇情堪比電影的遊戲而言,任何解說其實都是多餘的……
毫無疑問。
就衝著這毫無尿點的劇情,還有這仙俠味十足的設定,這款遊戲鐵火無疑了!