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“這特麼也太賺錢了吧?!”
看著從魔盒文化那邊寄來的郵件,還有報告上的那一串數字,就連想出這主意的林君自己都被嚇了一跳。
一百萬!
不是一百萬元,而是一百萬份!
從盲盒在官網上架到現在才剛剛過去三天的時間,銷售額便已經突破了百萬大關,而且增長的勢頭絲毫不減。
拋去10元不到的平均成本,按照59元的售價,短短三天的時間,他們就賺了將近四千萬元!
不隻是如此,當林君用總銷售額除以買家人數的時候,更是驚人地發現,每個買家平均消費了3個盲盒!
因為第一批盲盒都是在魔盒文化的官網、公眾號這些自有渠道放出的,需要玩家填寫自己的遊戲賬號以獲取遊戲內的贈品。在對消費人群進行調研的時候,魔盒文化市場部的員工發現,這些付款購買盲盒的不少人都是輕氪甚至是零氪玩家。
即便他們已經足夠理性,沒有在遊戲中花錢,但在盲盒的麵前仍然經不住誘惑剁了手。
而在此之前,完全沒有人想過,這個盲盒能賣的這麼好。
甚至就連對自己的點子有足夠信心的林君自己,最初預期的目標也僅僅隻是首周銷量破十萬而已,根本沒想過最後居然會這麼誇張。
畢竟對手遊的周邊感興趣的玩家並隻是少數。
然而這個盲盒,卻是明顯打破了這一規律,讓原本對周邊不感興趣的玩家,也加入到了“拆箱”大軍中。
甚至不用拓寬銷路了,照現在這個趨勢發展下去,搞不好賣周邊賺的錢比遊戲本身賺的還多!
“林總……我覺得,我們是不是應該調整一下幾款稀有手辦在盲盒中占有的比例?我這兩天看到不少吐槽我們爆率的帖子,不少玩家對這件事兒的意見都很大。”
電話中,從母公司空降到魔盒文化的副總李曉峰,正向林君彙報著工作,同時說出了自己的看法。
“有個玩家甚至曬了購買記錄,五個盒子結果開出了五個鑰匙扣,還都是同一款的,我擔心這會影響到咱們的口碑……”
聽完了李曉峰的話之後,林君搖了搖頭,不以為然地說道。
“不存在的,如果我們真調整了爆率,你信不信罵我們的熱比現在還多。”
盲盒現在之所以有出圈的趨勢,很大程度上便是因為數萬部落衝突的玩家在二手市場上求購盲盒開出的手辦,而最稀有的那幾個手辦已經被炒到了上萬元。
如果修改爆率,毫無疑問會讓這些稀有手辦在二手市場的價格暴跌。表麵上看這似乎對魔盒文化的業績沒什麼影響,但實際上卻是相當於砸了自己的招牌。
隻不過,連著開了五個同款的鑰匙扣確實是個問題。就算是謝謝惠顧的安慰獎,連續開出這麼多同款的也確實有些敷衍了。
考慮到非洲玩家也給盲盒貢獻了不小的銷量,林君覺得自己必須得想個法子,也照顧下他們的購物體驗。
思索了一會兒之後,林君在電話裡繼續說道。