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那人不是彆人,正是他的臥龍鳳雛大將之一——雲夢遊戲的ceo李宗正!
自從上次自己將開發魔獸世界的任務交給他之後,連著好幾天郝雲都沒在公司裡看到他了,還以為他忙的已經失蹤了,卻沒想到他居然在這兒。
李宗正也是同樣一臉驚訝。
很顯然,他也沒想到自己會來這裡。
“郝總?您怎麼來了?”原本在顯示器前和李宗正交流著什麼的吳帆,一臉驚訝地將李宗正問過的問題又問了一遍。
郝雲定了定神,表情有些微妙。
“呃,我就是來隨便看看,不必在意我……說起來,你來這裡乾什麼?”
不然還能說啥?
總不能說我從係統那兒抽了張卡,過來找個地方用用吧?
不過兩人倒是沒有多想。
聽到郝總問自己來意,李宗正笑著說道。
“您忘了嗎?上次您交代我開發魔獸世界啊。”
郝雲愣愣說。
“魔獸世界……和腦機接口有什麼關係。”
這玩意兒……
五年之內能用上,十年之內能普及都算走狗屎運了吧?
“不是您想的那樣的,”大概猜到了郝雲誤會了什麼,李宗正咳嗽了一聲繼續說道,“您之前不是說過,要給魔獸世界設計一個動態變化的世界嗎?”
“是啊……”郝雲確信自己有說過這句話。
“那您還記得,您之前還說過,要將玩家和遊戲有機的結合在一起,建立一個能夠相互影響的反饋係統嗎?”
“好像有……”這句話郝雲不確信自己有沒有說過原話,但應該表達過類似的意思。
李宗正一臉狂熱地繼續說:“那您還記不記得,您說過要打造一個活著的世界,讓npc像活生生的玩家?”
郝雲忍不住了。
“你廢話怎麼這麼多,趕緊回答我問題。”
站在旁邊的吳帆估計也是覺得這家夥廢話太多了,乾咳了一聲說道。
“是這樣的,我們正在研究的仿神經學網絡需要用到能夠準確分析並處理用戶情緒、感情等一係列因素的ai程序,而這一工作需要觀察大量樣本才能實現。正好我聽說正在開發中的魔獸世界需要用到類似的ai,於是我就和李總商量了下,乾脆由我們實驗室來幫忙設計遊戲使用的服務器和服務器上運行的操作係統。”
李宗正用力點頭,嘿嘿一笑說道。
“沒錯沒錯,就是這意思,還是吳兄總結的到位!”
吳帆不好意思一笑說道。
“李總過獎了。”
李宗正咧嘴笑著拍了拍他肩膀。
“彆什麼李總了,說了叫我宗正就好!”
相比起林君那個狗東西,他還是和同樣工科出身的吳帆更合得來些。
至於郝雲,這會兒在一旁聽的眼睛都直了,心中除了臥槽之外還是臥槽。
這……
他不記得自己特麼有說過要做到這種程度啊!
事實上就算沒有智能化的npc,也是可以通過一些巧妙的設計來實現這種遊戲和玩家之間的有機互動的。
比如魔獸世界早期的版本,在ai技術還不成熟的年代,就將自由度這一概念做到了的極致,以至於後來發生的“墮落之血”事件還引起了傳染病學機構的關注,根據相關數據建立了傳染病數學模型用於研究sars和禽流感,而這一研究成果還被發表在了學術期刊《epidelogy》上。
當然,即便有專業人士出謀劃策,暴雪最終還是丟人地重置了服務器數據,並且將這事兒當成了一個教訓。
即,永遠不要在線上遊戲中給予玩家太多的自由,因為玩家的腦癱行為是永遠無法預測的。不過從某種意義上來講,這種“極端”的思路也導致了許多其他後果,包括魔獸世界後續版本的乏味,以及在更遙遠的未來某款fps遊戲被設計師一刀砍死……當然,這些都是另一個世界的後話了。